+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от RedDRN Посмотреть сообщение
    Да, кстати, а можно дать ботам за потерю городов солдат, как компенсацию за неумение вести боевые действия?
    С принятием идеологии появляются партизаны при захвате города
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    С принятием идеологии появляются партизаны при захвате города
    Партизаны фуфло А вот ИИ не помешала какая нить помощь получше/бонусная/расширенная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    я для цели помощи ИИ и более интересной и быстрой войны поднимаю скорость лечения хп на своей территории, чтобы юниты на своей земле быстрее лечились. 50 в городе, 30 на своей, 20 на нейтральной, 10 - врага.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Всё-таки культурная и дипломатическая победы сейчас заметно легче прочих. Я не призываю резать культуру, сейчас тут вполне сбалансировано. Но вот условия победы имеет смысл ужесточить немного, особенно дипломатической.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Ребята, подскажите, пожалуйста, как поиграть в эту модификацию по сети? У меня и товарища установлен и включен мод, но во время создания сетевой игры, мод автоматически отключается и создается обычная сетевая игра, без модификации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    условия победы имеет смысл ужесточить немного, особенно дипломатической.
    Достаточно убрать то, что освобождённые цивы голосуют за освободителя. Вот так освободишь пару цив, и дипло победа в кармане, приходится за себя не голосовать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    мда, с голосованием беда. когда приходится не голосовать за себя, это портит впечатление от игры. я с весны циву не гонял, мод ничего не подправил с голосованием на поздних этапах игры?

    В ветке набожности косяк с последовательностью институтов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 16.10.2015 в 10:29.

  8. #8
    Как на счет того, чтобы все ближне/дальнобойные юниты перемешались между собой со временем? Например: мечи превратились в стрелков на 2 соты, арбалеты - гренади 1 клетку и т.д.?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters