Это не я предлагаю а автор мода и абсолютно верно, как и удваивание тематического бонуса для всех.
В чем тактика культурной победы? - имея малое количество городов и удобное расположение карты не вести боевых действий, вести мирное существование собирать шедевры, руководить торговлей, развивать религию, проводить умелую дипломатию. Но такая тактика абсолютно перечеркивается ИИ-игроками агрессорами. потому что:
на данный момент культурная победа строится на 3-х китах: 1) открыты границы 2) наличие торг маршрута 3) общая религия. Которые в купе с культурным обменом дают 120% прироста туризма. Но все эти 120% напроч убиваются агрессором - можно закрыть границы, порубать маршруты и спалить религию, мало того при военных действиях идет штраф в 50%. Может тут можно что то подкрутить, но нужно обсуждать. Сейчас с войной и туризмом связана только одна парадигма - культ личности, может можно придумать еще....Например на вас напал ИИ-игрок агрессор. сейчас курльт личности работает таким образом, что дает 50% бонуса к туризму к союзнику, а нужна парадигма что бы давал 50% к агрессору, но не просто так же, а если кто то еще из игроков-ботов вступит в военные действия, а может ГГ.
А 3 очка с шедевра это даже еще мало. Вы точно не играли на культуру.