+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Попробовал заново сыграть на тех же самых настройках(размер карты - самая большая - с этого сайта - "Карта мира Большая Европа", настройки по видео самые минимальные) и снова вылет примерно на 280-290 ходу(развитие мирное-при вылете ничего интересного не происходит). Видео - 5770 - 1гб, оперативка - 2гб, проц. - Фень 965. Сейв в прицепе. Кстати ради интереса сыграл без мода на той же карте на тех же настройках - почти 400-й ход - полет нормальный. Перерыл весь наш и запад интернет - перепробовал много чего - не помогает ничего(((
    1111111111.rar


    Может будет полезно для тебя... Как только вышла 5 цива BNW - у меня при игре с теми же настройками и при тех же поздних ходах - комп перезагружался. Карта была 4850. Поменял карту на 5770 - комп перестал перезагружаться, но появились такие же вылеты с такой же проблемой. В инет вычитал что поможет новая версия игры 1.0.3.144 - и таки да. на этой версии - игра перестала вылетать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    П.С. Вылет через 1-2 хода после сейва(каждый раз по разному). Пробовал игру: но двд, репаки механик и хотабыча - результат один и тот же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Inkroman Посмотреть сообщение
    П.С. Вылет через 1-2 хода после сейва(каждый раз по разному). Пробовал игру: но двд, репаки механик и хотабыча - результат один и тот же.
    Посмотрю сейву.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Inkroman Посмотреть сообщение
    Может будет полезно для тебя... Как только вышла 5 цива BNW - у меня при игре с теми же настройками и при тех же поздних ходах - комп перезагружался. Карта была 4850. Поменял карту на 5770 - комп перестал перезагружаться, но появились такие же вылеты с такой же проблемой. В инет вычитал что поможет новая версия игры 1.0.3.144 - и таки да. на этой версии - игра перестала вылетать.
    Сейчас последняя версия 1.0.3.279
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Inkroman, вылет при создании колонии у ИИ. Есть подозрение на пиратку. Пока предлагаю отключать вассалитет. У меня в тестах все хорошо срабатывало. Если у лицензии будет то же самое, буду копаться.

    P.S. До 7 июня уезжаю далеко. Меня не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    А отдельно моды на воздушные миссии и шпионаж можно где-то раздобыть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    только что поставил мод, ознакомился с ветками и нововведениями. Первое впечатление - культура проседает. Инфоцентр расположен слишком далеко по ветке, тот бонус в 100% слишком мал для конкуренции с космосом/войной. Снесут сразу и быстро. Бонус должен быть либо очень весомым, например в 500% либо (что правильнее) переместить центр в СМИ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    в целом проделана отличная работа - взять лучшее из 4 и перенести в 5. все ветки очень хорошо продуманы и реализованы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    внимание вопрос. - кликнул на первых ходах новую опцию меню:
    общее население -1000 чел (вроде норм)
    солдаты - 9798 втф?
    проверил 3 раза
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    А отдельно моды на воздушные миссии и шпионаж можно где-то раздобыть?
    Нигде. Это и то и другое - моя разработка для мода...
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    только что поставил мод, ознакомился с ветками и нововведениями. Первое впечатление - культура проседает. Инфоцентр расположен слишком далеко по ветке, тот бонус в 100% слишком мал для конкуренции с космосом/войной. Снесут сразу и быстро. Бонус должен быть либо очень весомым, например в 500% либо (что правильнее) переместить центр в СМИ
    С культурой я тоже заметил дисбаланс. Тут предлагали дать культуру научным здания, но тогда культурным надо больше, а что делать с туризмом? давать за шедевр 4 очка вместо 2? Или пойти иным путем: за каждый уровень идеологии бонус к туризму давать, например, 10%, или за каждый институт идеологии, например, +3%? Есть идея еще туризм давать некоторым зданиям на каждую эпоху с ренессанса. В замешательстве пока.
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    в целом проделана отличная работа - взять лучшее из 4 и перенести в 5. все ветки очень хорошо продуманы и реализованы.
    Спасибо! Приятно слышать.
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    внимание вопрос. - кликнул на первых ходах новую опцию меню:
    общее население -1000 чел (вроде норм)
    солдаты - 9798 втф?
    проверил 3 раза
    Это нормально. Я, когда демографию делал, тоже удивился, но там счетчик стоит от количества юнитов. Вначале вот так))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    С культурой я тоже заметил дисбаланс.
    Не соглашусь. Текущая ситуация с культурой в 0.31 вполне сбалансирована.
    Небольшие государства достаточно быстро "сдаются по культуре" при приложении некоторых усилий к этому (открытые границы, союз, торговля, дипломат, финансирование туризма). С крупными ситуация сложнее, а с чего, собственно, должно быть по другому? Почему большая мощная страна с богатыми культурными традициями вдруг станет лёгкой добычей? В реале кому-то удалось культурно ассимилировать Китай? Ровно наоборот - Китай сам ассимилировал завоевателей.

    В то же время, уровень культуры Familiar достигается даже с большими странами достаточно легко, если работать над этим, а не пускать на самотёк. А после этого уже можно начинать финансировать оппозицию и включать механизм распада страны-противника. Вполне эффективно работает, сыграл несколько партий, во всех случаях автократии и порядок чувствовали себя очень неуютно - постоянное недовольство, восстания, отпадения городов. То есть культурное доминирование свою функцию выполняет - ослабляет противника в экономическом и военном отношении, ведёт к потере им территорий. А вот после того, как противник заметно помельчает, его уже можно быстро культурно ассимилировать. Или завоевать .

    Причём наиболее эффективным является сочетание - разжигаешь войну между соседями и одновременно финансируешь их оппозицию. Военная усталость+недовольство от потери территорий+прикормленная оппозиция приводят, все вместе, к хорошим результатам.

    В моде сейчас реализована отличная идея, что культура является мощным, но косвенным инструментом, важным элементом "стратегии непрямого действия". Не стоит отказываться от этой удачной находки. Такой подход гораздо лучше, чем дебильное ванильное представление культуры и туризма как щита и молота - у кого толще, тот того и разобьёт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Basck; 27.05.2015 в 17:08.

  12. #12
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Inkroman, вылет при создании колонии у ИИ. Есть подозрение на пиратку. Пока предлагаю отключать вассалитет. У меня в тестах все хорошо срабатывало. Если у лицензии будет то же самое, буду копаться.

    P.S. До 7 июня уезжаю далеко. Меня не будет.
    сыграл полную игру без вассалов. Все в норме - работает без вылетов.
    Еще один момент такой... Играя за США где-то в средневековье, после постройки чуда-света - земли мог скупать за 0 денег. Баг?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    в общем на уровне сложности 7 золотые века случаются у всех ИИ регулярно.
    дошел до античности, пока вес норм. Но все же интерфейс вверху окончательно превратился в хлам. очки веры, ресурсы, кол-во лет все слилось в одну кашу. с этим можно что то поделать?
    Порадовала дипломатия. Точнее вес поступков в удельных единицах. разбил город под носом у испании -30 к отоношениям, Екатерина -10. нет общих границ +6, декларация о дружбе +30. где можно посмотреть таблицу отношения с какого момента наступает дружба недоверие?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Sehao не туризм надо гнать, а тебе надо перестать гнать. ты не разобрался с игрой, а уже лезешь с требованиями изменений. Постить 20 сообщений подряд не надо, достаточно отредактировать уже написанное. И в интерфейсе все отлично, ничто не сливается - может у тебя еще и со зрением проблемы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    культура вообще лажа по большому счету на уровне сложности 7 ИИ сносит без шансов, если играть от эстетики а не чести. У тебя может и не сливается, у меня пиратка, может в этом дело, со зрением все норм. Давай лучше мирно общаться.

    - Вот еще вопрос - принятие всей ветки рационализма открывает доступ к строительству академии наук. Что это за сооружение такое? просмотрел помощь, ветку наук ничего не увидел такого. Есть нац. коледж, оксфорд, академия на клетке а что такое академия наук? можно пояснить
    Еще один мелкий баг: при торговле ресурсами, иногда на вопрос 'что я за это получу' бот ничего не предлагает, но когда вручную кликаю на сумму золота - он соглашается
    Это конечно мелочь но все же. пробовал строить колизей, так вот нет фигурки колизея возле города иногда визуально можно определить кто что строит. а вообще бомбовая вещь - соорудить колизей в комбосе с терракотовой армией.
    Почитал помощь. проблема колизея в том, что варваты улучшаются для легкой пехоты, которая очень ватная по сравнению с латниками. Это делает чудо колизея очень не эффективным в долгих партиях. Варвары рулят только в античности, и то не везде. Вот мое предложение - 1) сделать им улучшение до латников 2) убрать слабость к квалерии (они и так слабее мечников с железом прекрасно обстреливаются и не очень пригодны для штурмов городов) 3) накинуть силы метателям, сейчас у них такие же статы как у колесниц, которых они заменяют, а радиус обстрела всего одна клетка, что делает их хуже колесниц.
    да и вообще на долгих дистанциях ветка чести не такая уж и актуальная, по сравнению с той же набожностью, поэтому для баланса предлагаю усилить варваров из колизея.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sehao; 19.05.2015 в 08:54.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters