Не уверен, что дело в проце, ибо стоит ай5 6го поколения
Не, у меня прост игра виснет, причем ток на ходе варваров. Нашел легкий способ бороться с этим - удаляю после зависания и закрытия игры папку кеша в документах, где цив 5. В целом, примерно полчаса-час нормально все и снова потом по новой. А так игра то нормально пашет у меня и грузит все быстро
Вопрос-предложение
1. Возможно ли заставить ИИ активнее использовать бронитехнику (танки) и авиацию. И вообще как то разнобразить его арсенал, а то одна пехота, стрелковое подразделение и арта (и то мало)?
2. Сделать более востребовательную авиацию, а то щас её все могут сбивать) Пусть останется только город (и то когда его атакуют) и ЗРК, истребители, и поздние модицикации кораблей. А то она реально бесполезна щас
3. Сделать танкам бонус атаки и защиты против пехоты. Также поднять урон по другой технике. Также РСЗО сделать атаку поменьше, но по площади.
4. Сделать атаку пехоты(аркебузеры и т.д) 2 клетки, а то как то странно) Также стрелковым единицам начиная с застрелщиков сделать тоже 2 клетки, а базуке и тд 3 клетки. В принципе это касается и танков)
Также, если это возможно сделать путём .изменения какого-нибудь файла, тока напишите какого и что нужно изменить)
Я тоже хотел насчёт застрельщиков и прочих пулемётов/базук сказать, что нужно им вернуть 2 клетки. Возможно, ещё порезать атаку города, дав штраф не 18%, а хоть даже 50% пусть будет. Но всего 1 клетка смущает таки. А пулемёты —*те вообще надо ещё и разворачивать, в общем бесполезные юниты выходят. А ИИ их любит штамповать. В итоге у ИИ сила армии у меня сейчас в 1,5 раза мою превосходит, но она у него реально бесполезная, он ничего сделать не может, т.к. одни застрельщики у него в основном (аркебузеры-то быстро умирают, а вот застрельщики остаются, но их вынести конями —*раз плюнуть, это не интересно).
Насчёт бронетехники —*не знаю. В оригинальной циве ИИ ещё тупее, на мой взгляд. Пингвин и так из кожи вон лез, чтоб научить его хоть немного думать в войнах. Вроде неплохо получается, ИИ иногда ведёт себя как человек —*что жутко бесит в некоторых боевых ситуациях (т.к. теряешь прокачанных юнитов —*недавно своего любимого дуболома потерял, провёл его через 3 эпохи, прокачан под завязку, чуть не заплакал, блин), но в целом радует (т.к. играть получается интереснее). Но тут возможности реально ограничены —*как ни старайся. Фираксисы такие фираксисы
![]()
А вот насчёт пехоты — я против увеличения атаки. Аркебузеры и вся эта линейка —*не нужно им 2 клетки, у них контактный бой.