+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    И такой вопрос. Пингвин, скажи, могут ли сторонние моды блокировать случайные события? Или они тупо позже появляются, не в древности/античности/раннем средневековье? Что-то нет их у меня.
    Могут блокировать. Попробуй для теста создать карту на быстрой скорости только с РМ. На стандарте они раз в 20 ходов в среднем срабатывают.
    Цитата Сообщение от Laserver Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Возник такой вопрос, а как нибудь можно запустить последнюю версию мода в режим сетевой игры? Ну или хотя бы режим хот-сид. А то мод очень интересный а в 0,44 версии фишек уже мало.
    Увы, пока никак... С длц какой-то глобальных косяк.. не хочет генерировать и всё.. да и стабильность по сети не радует
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Увы, пока никак... С длц какой-то глобальных косяк.. не хочет генерировать и всё.. да и стабильность по сети не радует
    Но ведь хот-сид это сетевой режим так сказать с натягом. Ведь сервер и клиент это 1 игра и реализовать проще. Хотя я могу быть не прав. Я далек от этой ветки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Могут блокировать. Попробуй для теста создать карту на быстрой скорости только с РМ. На стандарте они раз в 20 ходов в среднем срабатывают.
    Ок.

    Нашёл виновника: Slavery Mod (v 2) рабы... Даже не знаю, чем пожертвовать —*рабами или событиями...Всё-таки без рабов Реализм очень уж далёк от реальности. Почти вся история человечества на рабах, вплоть до середины 20 века. Но придётся походу отказываться от рабов, ибо они нестабильно работают с последней версией РМ (не покупаются после закрытия воли).

    Блин, я считай только за счёт рабов чудеса древности и античности строил. Теперь половину чудес ИИ оттяпает

    А ещё вот такая красота вылазит:



    Вылазит в левый нижний угол когда экран перемещаешь в максимальном приближении (к ГГ Генуя, там видно при увеличении картинки нажатием). А если от этого угла карту перемещаешь к середине карты (к "эпицентру", от которого тянутся эти лучи), то появляется, когда уменьшаешь масштаб, колёсиком мыши вверх.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 06.02.2017 в 23:42.

  4. #4
    Взял у Бисмарка 3 города отступных под сжигание, к столице даже не подходил. При наведении (стоит прозрачная дипломатия) в подсказке: "Вы захватили их древнюю столицу -80"

    И да, если у соперника есть города, ресы и деньги, хотелось бы, чтобы он в первую очередь и охотнее предлагал именно ресы и деньги, а не города. Даже когда он слаб. Ибо сраных 17 денег у него стоят около 20 к очков, а город с 5 населением около 3к. ПОнятное дело, что сдача городов тормозит развитие больше, чем сдача ресов или денег.

    Прошло событие "Найден камень". Камень на холме появился, там уже рудник был. Заменил рудник каменоломней — визуализации каменоломни нет, визуально холм вообще пустой, хотя эффект от каменоломни есть.

    Событие "Ввезён лазурит" —*вылет при нажатии на "Отлично".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 08.02.2017 в 18:49.

  5. #5
    pingvin156, а подскажи, плиз —*где и что отредактировать, чтобы вернуть стоимость политических институтов к значениям версии 0,62?

    Иногда появляется решение "Основать дом поклонения". В империи нет городов с другой религии, но есть пара последователей буддизма в одном городе, сам город при этом православный.

    Так вот, решение не даёт ничего. Очки веры списываются, а никакого прибавления к вере от жителей столицы нет.

    Некоторые общие решения планируется отдать отдельным странам? Основать Дом Мудрости — указано в требованиях Игрок —*Аравия. Отправить Посольства: Игрок —*Сиам. Пока оба решения идут для всех игроков. Не хотелось бы, чтобы посольства мог только Сиам отправлять, там плюшки классные. Очень жирно будет отдавать их одной конкретной державе. Хотелось бы такую возможность всем цивам оставить. Дом Мудрости — хрен с ним, можно за Аравией закрепить. +10% от караван-засранов —*фигня.

    Вассалы перестали отдавать часть ресов сюзерену. Непорядок.

    Как вернуть стоимость политических институтов к прежним значениям? У меня в средневековье больше 11к культуры уже сто́ит. Бред.

    Есть случайное событие что-то про рост империи. Там выбор: взять одного раба (при наведении подсказка: получите рабочего), второй вариант, написано что-то вроде: снарядите поселенцев для расширения, при наведении подсказок никаких, но по логике ждёшь бесплатного поселенца. А фигушки! Ничего не происходит. Ощущение, что тебя жестоко нахлебали Там подсказку бы впендюрить, как обычно в ситуациях с выбором действия: ничего.

    Решение Основать дом поклонения не работает вообще никак. Взял священный город с другой религией, принял решения — толку 0.

    Прыгнул в Ренессанс. Сразу принял решение "Начать налоговую реформу", там овер 6к золота за овер 2к культуры. Реформа состоялась, но все решения пропали, пустота в окне, ничего. Хотя ещё 2 магистрата есть.

    Итак. При переходе в новую эпоху (пока только на Ренессансе проверено), если у тебя уже есть нужное количество очков культуры для принятия решения "НАчать налоговую реформу", и ты её принимаешь —*то в окне решений больше никаких решений нет. Пусто и всё.

    Если ты не используешь очки культуры на решение о налогах, а копишь на институт, берёшь институт, очки культуры обнуляются. Ты накапливаешь достаточно очков культуры снова для решения о налогах, вылазит сообщение, что можно принять решение, ты принимаешь налоги, тогда всё ок. В окне решений всё остаётся и можно играть дальше. Вот такая хренотень.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 10.02.2017 в 16:45.

  6. #6
    Хорошая партия получается, но косяк портит впечатления - принять решения с ренессанса нельзя, все исчезло, только ненужные магистраты копятся. Классно было бы побыстрее пофиксить, чтобы далее тестить, а не начинать заново. Дом поклонения не работает, не работает и событие на поселенца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    Хорошая партия получается, но косяк портит впечатления - принять решения с ренессанса нельзя, все исчезло, только ненужные магистраты копятся. Классно было бы побыстрее пофиксить, чтобы далее тестить, а не начинать заново. Дом поклонения не работает, не работает и событие на поселенца.
    Перечитай мой пост внизу на предыдущей странице, там есть как обойти фигню с решениями в ренессансе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Ок.

    Нашёл виновника: Slavery Mod (v 2) рабы...
    Откуда использовал мод рабов из дневника или с другого источника?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  9. #9
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Откуда использовал мод рабов из дневника или с другого источника?
    Мод твой вроде. Там твоё имя в конце в строчке "Отдельные благодарности". Сможешь его опять адаптировать, чтоб не блокировал он случайные события?

    ПС: в партии на бессмертном, большая карта, реал. эпик хронология эпох на момент среднего ренессанса совпадает по игре. 14 век —*выход в ранний ренессанс первой державы, 15 век — подтягиваются остальные, порох хоть не в 12 веке как обычно, а в 15м появился, радует

    Хм... Отцепил несколько городов под колонию. Соответственно, слетели несколько канцелярий, меньше очков магистрата и процентов к ним. А общая сумма очков, которая нужна для следующего магистрата осталась прежней. В итоге, теперь дольше копить очки на нового магистрата. А они уже в дефиците. Надо как-то тут подшаманить, чтоб снижался общий уровень необходимых очков в зависимости от количества контролируемых городов, например.

    Не понял в какой момент и почему, но у меня опять исчезли все решения, а вместе с ними и информация по циве при загрузке сохранения Короче, без фикса дальше никак...

    Короче, жмякаю "След. ход", во процессе открываю решения. Решения есть. Ход заканчивается, варвары отходили, вылезли сообщения, что закончилась сделка и появился лагерь, карта центрируется на моём юните, и тут на панели решений всё исчезает... Чертовщина какая-то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 11.02.2017 в 11:23.

  10. #10
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Запустил реализм 0.65 и сразу столкнулся с такими проблемами - не верно отображаются иконки, перевода нет на русский:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  11. #11
    Есть неточность!Играю за Монголию.У них расовая особенность +1 к очкам передвижения конных юнитов.Почему то эта способность не распространяется на рейтаров.У них как было 3 ОП так и осталось.Просьба поправить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Запустил реализм 0.65 и сразу столкнулся с такими проблемами - не верно отображаются иконки, перевода нет на русский:
    У меня было так же, прочитай в папке ReadMe подробно как нужно устанавливать мод, и всё будет норм.
    ReadMe:
    УСТАНОВКА МОДА:
    1. Очистите папку кеша, удалив все файлы из директории Cache, адрес который зависит от системы, на Win7 он может быть таким: "C:\Users\{User}\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Cache\"
    2. Распакуйте архив. Распакованный архив должен находиться в папке модов игры, адрес который зависит от системы, на Win7 он может быть таким: "C:\Users\{User}\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\"
    3. Скопируйте файлы из папки "{Realism Mod}\_Copy\Common\" в папку игры "{sid meier's civilization v}\resource\Common\" с заменой сущействующих файлов.
    4. Скопируйте файлы из папки "{Realism Mod}\_Copy\GameSetup\" в папку игры "{sid meier's civilization v}\Assets\UI\FrontEnd\GameSetup\" с заменой сущействующих файлов.
    Установка мода завершена. Для начала игры запустите Civilization V, зайдите в меню Модификации. Текущий мод должен быть в списке. Поставьте напротив него галочку и нажмите "Далее"
    Откатить произведенные изменения в случае необходимости можно проверив хранимые файлы через интерфейс Steam.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Спс, про _Copy папку не прочитал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  14. #14
    У меня тоже была проблема как и Pencel, затем все сделал по инструкции и все было нормально, пока мне не повстречался варварский драккар. Самого его не видно, только иконка, и в тот момент когда я его атакую, происходит вылет. Как можно справить ситуацию?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от qqwwee Посмотреть сообщение
    У меня было так же, прочитай в папке ReadMe подробно как нужно устанавливать мод, и всё будет норм.
    ReadMe:
    УСТАНОВКА МОДА:
    1. Очистите папку кеша, удалив все файлы из директории Cache, адрес который зависит от системы, на Win7 он может быть таким: "C:\Users\{User}\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Cache\"
    2. Распакуйте архив. Распакованный архив должен находиться в папке модов игры, адрес который зависит от системы, на Win7 он может быть таким: "C:\Users\{User}\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\"
    3. Скопируйте файлы из папки "{Realism Mod}\_Copy\Common\" в папку игры "{sid meier's civilization v}\resource\Common\" с заменой сущействующих файлов.
    4. Скопируйте файлы из папки "{Realism Mod}\_Copy\GameSetup\" в папку игры "{sid meier's civilization v}\Assets\UI\FrontEnd\GameSetup\" с заменой сущействующих файлов.
    Установка мода завершена. Для начала игры запустите Civilization V, зайдите в меню Модификации. Текущий мод должен быть в списке. Поставьте напротив него галочку и нажмите "Далее"
    Откатить произведенные изменения в случае необходимости можно проверив хранимые файлы через интерфейс Steam.
    Отсутствует файл в папке Common (на компьютере), который надо заменить. Игра лицензионная Steam
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters