Всем доброго времени суток. Может кто-то столкнулся с такой проблемой: игра во время хода игрока после каждого действия с юнитом или городом зависает буквально на 5 - 6 секунд прежде чем перейти к другому объекту. Это конечно не критический баг, но раздражает и на поздних этапах игры чтобы один ход сделать из-за таких фризов требуется куча времени. Раньше с таким не сталкивался. Комп норм, в раза два мощнее рекомендуемых требований к игре.

С реализмом установлена еще парочка модов, но раньше все было ок. Началось буквально недавно. Видеокарту, процессор, винт проверил - все ок. Буду благодарен ответу.