Очень хотелось бы убрать осуждение, минус в дипломатии, когда ты в оборонительном союзе с двумя странами, одна из них объявляет войну другой. Тогда можно было бы по возможности компы научить заключать оборонительные союзы. возможно ли подкрутить компам склонность к атаке коалицией против человека?
вспомнилось - не понравилась логика поведения компа в войне. стоял большой флот у греков. нет, чтобы собрать все силы в кулак - комп под моим носом выводил из городов одиночные линкоры, которые легко топились.
Про требования золота - так комп и золото за ход требует. Если отдать сумму еще проще как-то, то давать золото за ход куда проблемнее.
Про шпионские миссии против человека. Так у меня не всегда было столько счастья, в начале игры был минус, потом небольшой плюс. И только к концу партии из-за цивиков легко стало.
А выработка договоров об исследовании для компов подрастет в зависимости от сложности? (божеств. 50%, император - 30, например)
Будет пересмотр значимости плюсов и минусов в дипломатии? Может, как говорилось, сделать более большую шкалу оценок от минимума до максимума.
Идея)))))) "Гарантировать независимость компу" (кто может быть недругом, например). Дает определенный плюс. В случае атаки комп может обратиться к гаранту с просьбой объявить войну агрессору - при отказе минус, при согласии - жирный плюс. Кстати, в инфоаддикт есть диаграмма покровительства в отношениях. Не очень понимал ее, но может этот параметр удобен для работы с дипломатией.
еще идейка - может пусть рсзо наносят небольшой урон на соседние тайлы?



Ответить с цитированием




