+ Ответить в теме
Страница 109 из 142 ПерваяПервая ... 95999108109110119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,161 по 2,180 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #2161
    Цитата Сообщение от Hiker Посмотреть сообщение
    Странно, но так и не понял как работает решение - "отправить посольства". В античности не вышло, хотя все условия соблюл. Вырубка джунглей не даёт производства... ну, это так, каприз.
    Как я понял —*нужно открыть ВСЕ ГГ на карте, а не 4, как указано в описании решения Открывается после средневековья (Ренессанс вроде, ** как в Реал-моде он, не помню). 4 к денег, плюс ВСЕ открытые ГГ. пробуй. У меня как-то получалось. Ща пока не дошёл, медленно прохожу)) Жду, когда Пингвин заплаткой археологов поправит))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2162
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    То, что с эпохами дают это понятно. Дают ли за Сенат не знаю, но то, что в описании ни слова о том откуда они берутся это факт! И, именно, исходя из этого факта я и задаю вопрос - откуда ещё берутся магистраты и сколько магистратов за каждую эпоху?

    з.ы. И странно, что никого этот вопрос не интересует. Может потому, что знают ответ, тогда что мешает ответить.. А может просто это секрет...
    Ща заскриню свои решения времён начала Средневековья, у меня больше, чем у Пенсла вроде)) Хотя, только Сенат и Резиденция в активе, пока не построил Запретный Дворец, даже не открыл его))



    5 решений принято, ещё 3 магистрата. У Пенсела 7 решений и 0 магистратов. Но некоторые решения тратят 2-3 магистрата, так что походу поровну)) Сенат желателен и Резиденция/Администрация императора...

    ПС: и да, возможно, Пингвин что-то сделает с экраном... Не умещаются ресы стратегические... Не у всех широкие экраны, далеко не у всех)) кризис на дворе))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 19.09.2016 в 05:08.

  3. #2163
    Цитата Сообщение от KPavel8s Посмотреть сообщение
    доходит до около 1500 ходов (на самой медленной скорости) и игра рассыпается. Автосейв каждый ход, но игру уже становится не загрузить со временем (вылет при загрузке) - придется начинать заново. Начинал уже раз 20 в новой версии мода - одно и то же.

    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    1. Ждём DLC версию мода.
    2. Компьютер проверить/почистить от лишнего софта, пока ждёте.
    3. Game Booster поставить - помогает.

    Применять всё в комплексе.
    Мне пока помогла отмена декодирования структур (в ветке у Томогавка на это было обращено внимание, до этого настройки убирал на ноль, а эта опция не изменялась, попробывал с акцентом на это поизменять настройки - получилось убрать галочку) и скорость поставил предпоследнюю (хотя не в этом, думаю) - вылетов стало гораздо меньше - доиграл уже гораздо дольше, сейчас вылет на строительство МКС происходит (когда заканчивается оно по ходу) - но попробую еще что-то поменять - не дает пока дальше продолжить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось KPavel8s; 19.09.2016 в 07:33.

  4. #2164
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Археолог заканчивает раскопки и вот тебе на, при выборе действия ход не идет далее....проблема....

    https://youtu.be/34VlRb-6eNM

    Сейв партии: 3.Civ5Save
    Если археологов больше 1 , то игра забирает более позднего по времени создания (пишет при этом про то , что рабочий исчерпал лимит ходов), а первый заканчивает ход. Строил всегда , чтобы один был запасной до момента окончания раскопок предыдущего- все раскопки получилось провести
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #2165
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    ...5 решений принято, ещё 3 магистрата. У Пенсела 7 решений и 0 магистратов. Но некоторые решения тратят 2-3 магистрата, так что походу поровну)) Сенат желателен и Резиденция/Администрация императора...
    Я вспомнил, некоторые решения дают магистратов, о как!
    Пингвин, нужно описание по магистратам!

    Цитата Сообщение от KPavel8s Посмотреть сообщение
    Если археологов больше 1 , то игра забирает более позднего по времени создания (пишет при этом про то , что рабочий исчерпал лимит ходов), а первый заканчивает ход. Строил всегда , чтобы один был запасной до момента окончания раскопок предыдущего- все раскопки получилось провести
    Правильно ли я понимаю, что это всё происходит при лимитных рабочих? или с безлимитными такая ж фигня?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #2166
    Правильно ли я понимаю, что это всё происходит при лимитных рабочих? или с безлимитными такая ж фигня?[/QUOTE]

    С лимитными рабочими
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #2167
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    То, что с эпохами дают это понятно. Дают ли за Сенат не знаю, но то, что в описании ни слова о том откуда они берутся это факт! И, именно, исходя из этого факта я и задаю вопрос - откуда ещё берутся магистраты и сколько магистратов за каждую эпоху?

    з.ы. И странно, что никого этот вопрос не интересует. Может потому, что знают ответ, тогда что мешает ответить.. А может просто это секрет...
    Магистраты еще от случайных событий бывают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #2168
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Можно магистров использовать только там где требует решение, остальное за крупную сумму. Решение не всегда принимаю...остались великие люди..мне не нужно пока их. На счет археологов был один косяк, решил просто - загрузился на пару ходов ранее - археолога отправил ан другой обьет, на этом косяки прекратились - уже 40 объектов раскопал.

    P.S.
    Магистры появляются от открытия новых эпох и чудес света.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  9. #2169
    Признание независимости не работает при поражении ИИ. Потребовал признать вассала независимым у проигравшего (в Требованиях) — тоже безрезультатно.

    Испания проиграла. У неё вассал Англия. При подписании мирного договора отдала мне Рим, ещё 1 город, плюс, было признание независимости условием. Рим я освободил (возможно, в этом причина?). Он стал моим вассалом. А вот испанцы с признанием независимости Англии кинули, гады

    UPD: не, дело не в Риме. Попробовал выставить в качестве "отступных" только независимость Англии, больше ничего не требовал, всё равно не работает эта фишка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #2170
    Обнаружил то ли баг, то ли фичу - ИИ не строит города почему-то. Я дошел до индустриальной эпохи и кажется за предыдущую пару эпох ни одна цивилизация не построила новых городов, хотя места еще валом. Можно предположить, что поселенцев перехватывают варвары, коих немало, но даже там где их нет, все равно новые города не строятся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #2171
    Цитата Сообщение от alex_85 Посмотреть сообщение
    Обнаружил то ли баг, то ли фичу - ИИ не строит города почему-то. ....
    кэп) я о том же выше писал. и проблема тут не в размере карты или числе АИ противников. играю, как всегда в чистый реализм мод без каких либо сабмодов. размер карты огромный, карта - полушария. число противников - от 14 до 22, ГГ - 4. продолжительность - самая самая самая длинная т.е. реалистичный эпик. вот, подозреваю, что проблема с продолжительностью. -сейчас хочу попробовать затестить отыграть партию при обычном марафоне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось niisk; 21.09.2016 в 16:36.

  12. #2172
    Цитата Сообщение от niisk Посмотреть сообщение
    кэп) я о том же выше писал. и проблема тут не в размере карты или числе АИ противников. играю, как всегда в чистый реализм мод без каких либо сабмодов. размер карты огромный, карта - полушария. число противников - от 14 до 22, ГГ - 4. продолжительность - самая самая самая длинная т.е. реалистичный эпик. вот, подозреваю, что проблема с продолжительностью. -сейчас хочу попробовать затестить отыграть партию при обычном марафоне.
    Чем меньше ГГ, тем меньше счастья от них, тем меньше городов получится построить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #2173
    Анимации атаки у всех конных лучников и стрелков (и атак на них любыми юнитами) только у меня нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #2174
    Кто-то заметил - Emigration mod встроенный работает? А то я как-то не отфиксировал. Если что, по привычке поначалу включил его (v6) вместе с реализмом - работал без конфликтов, только папку UI в миграции надо удалить, чтоб со здоровьем не враждовал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #2175
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Чем меньше ГГ, тем меньше счастья от них, тем меньше городов получится построить...
    в таком случае, бред какой то выходит. они как бы место занимают, причем, как правило, не самое удачное. разрушить их низзя. так что они больше мешают, чем помогают развитию. + какими краями счастье в государстве может быть связано с числом ГГ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #2176
    Как-то странно скачет количество ходов на кражу технологий шпионами... то 77 ходов, то 57, то снова 77, то опять 57, после 58...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #2177
    Цитата Сообщение от niisk Посмотреть сообщение
    в таком случае, бред какой то выходит. они как бы место занимают, причем, как правило, не самое удачное. разрушить их низзя. так что они больше мешают, чем помогают развитию. + какими краями счастье в государстве может быть связано с числом ГГ?
    Вот те нате. Т.е. как это только место занимают Ещё как помогают и самые имбовые из них торговые(ТГГ): если у ТГГ 1 ресурс счастья, то став его союзником мы получаем 10 счастья, да даже просто другом 2 счастья, а это значит, что можно ещё 1-2 города построить вообще на пустом месте(в смысле без ресов счастья). Причем друзьями может быть дофига народу у одного ГГ и другом у нескольких (если на союз не тянешь). И вот в игре появилось доп. счастье, которого без ГГ просто не будет! С остальными счастья менбше, НО культурные и религиозные подкачивают соответствующими ништяками, а их в свою очередь можно(нужно!) трансформировать опять же в счастье, в бабло(а его тоже в счастье), новую культуру и веру, а их по новому кругу и т.д. Вот такой круговорот счастья...
    я давно ещё бывало играл и вообще без ГГ, всяко разно пробовал, одним словом, так вот теперь у меня всегда (кол-во ГГ)>=(2*кол-во_наций)
    основная причина - в игре продуман комплекс факторов и довольно большАя их часть приходится на ГГ, нафик их исключать мне теперь уже не понять...

    з.ы. хотя, единственная причина убрать ГГ, если играешь чисто на завоевание(ИМХО), но тогда нафига карту ставить, чтоб была туча свободного места.

    з.ы.2 ещё фактор - варвары и они должны быть агрессивными, т.е. я б ещё добавил факторов но думаю для 5ки хватит причем с РеализмМодом по мне так вполне достойная версия получилаь. А вот в 6ой циве факторов добавится - это серьёзная причина, по которой я её жду, хоть и цвета меня в ней кажись всё-таки подбешивают

    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Анимации атаки у всех конных лучников и стрелков (и атак на них любыми юнитами) только у меня нет?
    вот сказал бы, да всё времени продолжить партию нет, постараюсь вечером проверить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 22.09.2016 в 11:53.

  18. #2178
    Цитата Сообщение от niisk Посмотреть сообщение
    кэп) я о том же выше писал. и проблема тут не в размере карты или числе АИ противников. играю, как всегда в чистый реализм мод без каких либо сабмодов. размер карты огромный, карта - полушария. число противников - от 14 до 22, ГГ - 4. продолжительность - самая самая самая длинная т.е. реалистичный эпик. вот, подозреваю, что проблема с продолжительностью. -сейчас хочу попробовать затестить отыграть партию при обычном марафоне.
    Блин, чет не увидел раньше сообщения(
    Я играю на стандартной скорости, размер огромная, карта Земля, число противников 14 и 20 ГГ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #2179
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    нафик их исключать мне теперь уже не понять...
    говорю же - от них толку 0. чем париться с союзом с какимнить недоГГ проще самому позаботиться о своем счастье (армии и прочих типО плюхах которые дают ГГ). хотя бы потому, что союз сегодня есть, а завтра - нет (а нет союза- лови штраф/даже не штаф, а возвращение к досоюзному состоянию экономики, счастья и т.д. .... во сказанул!/ со всеми вытекающими). а честноотжатый источник какогонить ресурса (иль какойнить другой вкусняхи, равно как и честнопостроенный юнит/получаемая культура и т.п.) остается с тобой на всегда без всяких там заморочек. я, в общем то, оставляю 4 ГГ так, для венеции да на случай эмбарго. при этом, остается абсолютно не ясно - как число ГГ влияет на то, что АИ перестал строить города даже в самом начале игры, когда нет колоссальных штрафов за размер государства.
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    з.ы. хотя, единственная причина убрать ГГ, если играешь чисто на завоевание(ИМХО), но тогда нафига карту ставить, чтоб была туча свободного места.
    дык для того и туча места, чтобы ты и ИИ отстроился и было с кем воевать да что завоевывать. всеж воевать с государством, состоящим из одного города как то не прикольно. а, учитывая, что после обновы между твоим государством и одногородними государствами ИИ остается громадная пустая (как правило очень даже пригодная для жизни) территория, которая могла бы тем же самым ИИ быть колонизирована, играть становиться не то что не прикольно, а даже уныло. + унылость отягощается еще одним моментом - ИИ практически перестал строить чудеса. завместо них (равно как и городов) он теперь отдает предпочтение орде пацанов с топорами/копьями и луками (короче самым дешевым юнитам соответствующей эпохи). а построив оною орду один городИИ идет убивать другой городИИ (или игрока. тут, кстати, отношения с игроком не имеют ни какого влияния - уже было очень много раз, когда приходила меня выносить орда пацанов с топорами с которыми дипломатия была на уровне "дружба"). как то как, увы ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #2180
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338


    Чем больше друзей среди ГГ, тем гораздо быстрей увеличивается - счастье, деньги, культура, религия....благодаря ГГ я с самых низов увеличил темп развития и выбился в лидеры.



    P.S.
    И есть смысл освобождать ГГ, защищать и поддерживать, чем их уничтожить или задавить..я все ГГ обеспечиваю современной армией, деньгами и защитой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

+ Ответить в теме
Страница 109 из 142 ПерваяПервая ... 95999108109110119 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters