+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    1.Угу, а откедова они изначально беруца? А то ведь получается шо шоб списаться - нужно им откуда-то взяться, не так ли? И где узнать/увидеть откеда они берутся? Насчет потратятся вроде допетрил...
    На старте игры вроде 1 даётся. При переходе по эпохам, даются. Нац чудо Сенат (строится после закрытия института Воля) даёт 2 или 3, не помню. Резиденция ещё. Кажись,ещё Запретный Дворец, точно не помню...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Принятые решения:



    Взял пантеон дающий золото от принятия религии ...вот и есть за какие шиши принимать решения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  3. #3
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    На старте игры вроде 1 даётся. При переходе по эпохам, даются. Нац чудо Сенат (строится после закрытия института Воля) даёт 2 или 3, не помню. Резиденция ещё. Кажись,ещё Запретный Дворец, точно не помню...
    То, что с эпохами дают это понятно. Дают ли за Сенат не знаю, но то, что в описании ни слова о том откуда они берутся это факт! И, именно, исходя из этого факта я и задаю вопрос - откуда ещё берутся магистраты и сколько магистратов за каждую эпоху?

    з.ы. И странно, что никого этот вопрос не интересует. Может потому, что знают ответ, тогда что мешает ответить.. А может просто это секрет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Странно, но так и не понял как работает решение - "отправить посольства". В античности не вышло, хотя все условия соблюл. Вырубка джунглей не даёт производства... ну, это так, каприз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Hiker Посмотреть сообщение
    Странно, но так и не понял как работает решение - "отправить посольства". В античности не вышло, хотя все условия соблюл. Вырубка джунглей не даёт производства... ну, это так, каприз.
    Как я понял —*нужно открыть ВСЕ ГГ на карте, а не 4, как указано в описании решения Открывается после средневековья (Ренессанс вроде, ** как в Реал-моде он, не помню). 4 к денег, плюс ВСЕ открытые ГГ. пробуй. У меня как-то получалось. Ща пока не дошёл, медленно прохожу)) Жду, когда Пингвин заплаткой археологов поправит))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    То, что с эпохами дают это понятно. Дают ли за Сенат не знаю, но то, что в описании ни слова о том откуда они берутся это факт! И, именно, исходя из этого факта я и задаю вопрос - откуда ещё берутся магистраты и сколько магистратов за каждую эпоху?

    з.ы. И странно, что никого этот вопрос не интересует. Может потому, что знают ответ, тогда что мешает ответить.. А может просто это секрет...
    Ща заскриню свои решения времён начала Средневековья, у меня больше, чем у Пенсла вроде)) Хотя, только Сенат и Резиденция в активе, пока не построил Запретный Дворец, даже не открыл его))



    5 решений принято, ещё 3 магистрата. У Пенсела 7 решений и 0 магистратов. Но некоторые решения тратят 2-3 магистрата, так что походу поровну)) Сенат желателен и Резиденция/Администрация императора...

    ПС: и да, возможно, Пингвин что-то сделает с экраном... Не умещаются ресы стратегические... Не у всех широкие экраны, далеко не у всех)) кризис на дворе))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 19.09.2016 в 05:08.

  7. #7
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    ...5 решений принято, ещё 3 магистрата. У Пенсела 7 решений и 0 магистратов. Но некоторые решения тратят 2-3 магистрата, так что походу поровну)) Сенат желателен и Резиденция/Администрация императора...
    Я вспомнил, некоторые решения дают магистратов, о как!
    Пингвин, нужно описание по магистратам!

    Цитата Сообщение от KPavel8s Посмотреть сообщение
    Если археологов больше 1 , то игра забирает более позднего по времени создания (пишет при этом про то , что рабочий исчерпал лимит ходов), а первый заканчивает ход. Строил всегда , чтобы один был запасной до момента окончания раскопок предыдущего- все раскопки получилось провести
    Правильно ли я понимаю, что это всё происходит при лимитных рабочих? или с безлимитными такая ж фигня?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Правильно ли я понимаю, что это всё происходит при лимитных рабочих? или с безлимитными такая ж фигня?[/QUOTE]

    С лимитными рабочими
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Ща заскриню свои решения времён начала Средневековья, у меня больше, чем у Пенсла вроде)) Хотя, только Сенат и Резиденция в активе, пока не построил Запретный Дворец, даже не открыл его))


    не подскажешь что за карта? а то ресы на картах Земли не респятся, приходится использовать Communitas Map.Твоя карта на скриншоте гигантская или огромная? Как с производительностью к эпохам пара и далее?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от sandrox Посмотреть сообщение
    не подскажешь что за карта? а то ресы на картах Земли не респятся, приходится использовать Communitas Map.Твоя карта на скриншоте гигантская или огромная? Как с производительностью к эпохам пара и далее?
    Огромная. Из пакета Yet enother map script. Я её врубил без мода сначала, на 22 цивы и 40 ГГ — сгенерил ресы все, кроме титана и газа. Сохранил как карту. Ну и запустил как карту, только уже с 15 цивами исключительно Старого Света и Африки (чтобы в Америках и Австралии варвары плодились и размножались)). Выставил титан InGameEditor'ом около аллюминия —*по принципу сколько алюминия, столько и единиц титана недалек. Так же газ — только рядом с железом. Нафигачил руин, выставил цивы на исторические места, некоторые ГГ (так, чтобы не мешались развитию ИИ). Ну и в бой Работа кропотливая вышла, короче))

    А с производительностью беда уже рядом с Ренессансом)) То есть Позднее Средневековье, ход длится около минуты с модом quick turnes! В атаке подтормаживает, подвисает на секунду-полторы сразу после анимации атаки любого моего юнита на любого вражеского. Короче, если есть вагон терпения в запасе — можно играть А я таки перешёл на Среднюю карту из того же пака, сделал всё по тому же принципу, только цив меньше. Ну и мороки с расстановкой ресов меньше, т.к. сама карта небольшая.

    Ах да, ещё поставил Килиманджаро на Кавказе (у меня это типа Эверест ), озеро Виктория на Байкале (чертовски странно, что Виктория есть, а самого большого резервуара пресной воды в мире нет), ну и кратер Барринджера в тундре (у меня это место падения Тунгусского метеорита) Так что этих чудес по 2 на моей карте)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 23.09.2016 в 11:52.

  11. #11
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Огромная. Из пакета Yet enother map script. Я её врубил без мода сначала, на 22 цивы и 40 ГГ — сгенерил ресы все, кроме титана и газа. Сохранил как карту. Ну и запустил как карту, только уже с 15 цивами исключительно Старого Света и Африки (чтобы в Америках и Австралии варвары плодились и размножались)). Выставил титан InGameEditor'ом около аллюминия —*по принципу сколько алюминия, столько и единиц титана недалек. Так же газ — только рядом с железом. Нафигачил руин, выставил цивы на исторические места, некоторые ГГ (так, чтобы не мешались развитию ИИ). Ну и в бой Работа кропотливая вышла, короче))

    А с производительностью беда уже рядом с Ренессансом)) То есть Позднее Средневековье, ход длится около минуты с модом quick turnes! В атаке подтормаживает, подвисает на секунду-полторы сразу после анимации атаки любого моего юнита на любого вражеского. Короче, если есть вагон терпения в запасе — можно играть А я таки перешёл на Среднюю карту из того же пака, сделал всё по тому же принципу, только цив меньше. Ну и мороки с расстановкой ресов меньше, т.к. сама карта небольшая.

    Ах да, ещё поставил Килиманджаро на Кавказе (у меня это типа Эверест ), озеро Виктория на Байкале (чертовски странно, что Виктория есть, а самого большого резервуара пресной воды в мире нет), ну и кратер Барринджера в тундре (у меня это место падения Тунгусского метеорита) Так что этих чудес по 2 на моей карте)
    Спасибо)) Видимо без танцев с бубном никак. Я на свою голову запустил гигантскую карту из пака Play The World Extended (Brave New World Edition) (v 3), но на 18 цив, на удивление было куча ресов, хотя не знаю как с титаном, еще не дотерпел. В эпоху пара ход 2,5-3 минуты длится с QTurns. Терпения уже не хватает, надо было на большую/огромную переходить. А нету карты файликом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от sandrox Посмотреть сообщение
    Спасибо)) Видимо без танцев с бубном никак. Я на свою голову запустил гигантскую карту из пака Play The World Extended (Brave New World Edition) (v 3), но на 18 цив, на удивление было куча ресов, хотя не знаю как с титаном, еще не дотерпел. В эпоху пара ход 2,5-3 минуты длится с QTurns. Терпения уже не хватает, надо было на большую/огромную переходить. А нету карты файликом?
    Огромная во вложении. Только руины придётся самому расставлять, они пропадают почему-то. И стартовые позиции тоже — начнут все выставленные цивы и ГГ рандомно.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    То, что с эпохами дают это понятно. Дают ли за Сенат не знаю, но то, что в описании ни слова о том откуда они берутся это факт! И, именно, исходя из этого факта я и задаю вопрос - откуда ещё берутся магистраты и сколько магистратов за каждую эпоху?

    з.ы. И странно, что никого этот вопрос не интересует. Может потому, что знают ответ, тогда что мешает ответить.. А может просто это секрет...
    Магистраты еще от случайных событий бывают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Можно магистров использовать только там где требует решение, остальное за крупную сумму. Решение не всегда принимаю...остались великие люди..мне не нужно пока их. На счет археологов был один косяк, решил просто - загрузился на пару ходов ранее - археолога отправил ан другой обьет, на этом косяки прекратились - уже 40 объектов раскопал.

    P.S.
    Магистры появляются от открытия новых эпох и чудес света.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  15. #15
    Признание независимости не работает при поражении ИИ. Потребовал признать вассала независимым у проигравшего (в Требованиях) — тоже безрезультатно.

    Испания проиграла. У неё вассал Англия. При подписании мирного договора отдала мне Рим, ещё 1 город, плюс, было признание независимости условием. Рим я освободил (возможно, в этом причина?). Он стал моим вассалом. А вот испанцы с признанием независимости Англии кинули, гады

    UPD: не, дело не в Риме. Попробовал выставить в качестве "отступных" только независимость Англии, больше ничего не требовал, всё равно не работает эта фишка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Обнаружил то ли баг, то ли фичу - ИИ не строит города почему-то. Я дошел до индустриальной эпохи и кажется за предыдущую пару эпох ни одна цивилизация не построила новых городов, хотя места еще валом. Можно предположить, что поселенцев перехватывают варвары, коих немало, но даже там где их нет, все равно новые города не строятся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Цитата Сообщение от alex_85 Посмотреть сообщение
    Обнаружил то ли баг, то ли фичу - ИИ не строит города почему-то. ....
    кэп) я о том же выше писал. и проблема тут не в размере карты или числе АИ противников. играю, как всегда в чистый реализм мод без каких либо сабмодов. размер карты огромный, карта - полушария. число противников - от 14 до 22, ГГ - 4. продолжительность - самая самая самая длинная т.е. реалистичный эпик. вот, подозреваю, что проблема с продолжительностью. -сейчас хочу попробовать затестить отыграть партию при обычном марафоне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось niisk; 21.09.2016 в 16:36.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters