+ Ответить в теме
Страница 107 из 142 ПерваяПервая ... 75797106107108117 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,121 по 2,140 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #2121
    Цитата Сообщение от KPavel8s Посмотреть сообщение
    доходит до около 1500 ходов (на самой медленной скорости) и игра рассыпается. Автосейв каждый ход, но игру уже становится не загрузить со временем (вылет при загрузке) - придется начинать заново. Начинал уже раз 20 в новой версии мода - одно и то же.
    1. Ждём DLC версию мода.
    2. Компьютер проверить/почистить от лишнего софта, пока ждёте.
    3. Game Booster поставить - помогает.

    Применять всё в комплексе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2122
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Археолог заканчивает раскопки и вот тебе на, при выборе действия ход не идет далее....проблема....

    https://youtu.be/34VlRb-6eNM

    Сейв партии: 3.Civ5Save
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  3. #2123
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    При переходе в индустриальную эпоху - из строки (в верху) пропал значок древесины.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  4. #2124
    а вот хотел написать-уже выше сообщили,,,
    несколько раз откатывал на запись, не работают или через раз работают археологи..думал единичный косяк, а нет, повторяется,,,приходится удалять этого юнита,,
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось tum-nechto; 08.09.2016 в 17:06.

  5. #2125
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    При переходе в индустриальную эпоху - из строки (в верху) пропал значок древесины.
    Дерево и лошади должны исчезать с верхней панели со временем, так и было задумано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #2126
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Это хорошо (я так и предполагал), но древесина еще используется полным ходом...вот когда она бесполезна станет, тогда нужно ее исчезновение...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  7. #2127
    Глючит продажа карты мира. Её можно продавать сотню раз, предела цены её я не заметил.
    Продал карту мира самому сильному игроку 4 раза подряд за ход. Сначала за его карту мира, потом за красители, потом за шёлк, потом за весь его доход за ход, а именно 168 голда.
    Вот такой вот баг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #2128
    Дальше - больше. Я продал ему карту мира за то, чтобы он стал моим вассалом. Мой единственный серьёзный конкурент в игре, которого мне последнего осталось закабалить, признал меня сюзереном за карту мира с НУЛЁМ тайтлов!!!!! Играю на бессмертном. игра закончилась. Отстрелялся. Моя дипломатия на вышке!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #2129
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Почему думаешь что это баг? Местность, города и так далее имеют свойства изменяться....вот соперник их скупает, все время имея актуальные карты (под туманом войны).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  10. #2130
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Почему думаешь что это баг? Местность, города и так далее имеют свойства изменяться....вот соперник их скупает, все время имея актуальные карты (под туманом войны).
    Похоже я не понятно объяснил.
    Я сделал СВОИМ вассалом самого сильного ИИ, обменяв его свободу на свою карту мира с нулём тайтлов.
    Это не баг? Он теперь мне налоги платит, а ход назад не хотел посольствами обмениваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #2131
    Что и в каком файле нужно поменять, чтобы побыстрее плодились варварские города из лагерей на скорости реалистичный эпик? За 3000 лет только 1 городок вылез на абсолютно незаселённом материке.... никто варваров там не трогает.... вообще никто.... оооочень медленно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #2132
    Я вот походу уже и не дождусь когда в настройках игры появится несколько уровней агрессивности варваров. Пингвин, неужели это представляет трудность?
    В связи с совсем неагрессивными "агрессивными" варварами я провёл эксперимент: установил Barbarians Evolved и сыграл за Варваров на реалистичной скорости. Так вот, за 160 ходов ни одного зависания и уж тем более вылета. Чтобы это значило...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 11.09.2016 в 17:19.

  13. #2133
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    В связи с совсем неагрессивными "агрессивными" варварами я провёл эксперимент: установил Barbarians Evolved и сыграл за Варваров на реалистичной скорости. Так вот, за 160 ходов ни одного зависания и уж тем более вылета. Чтобы это значило...
    Что активные варвары подавляют развитие ИИ цив, городов и юнитов у компа меньше - меньше вероятность сбоя игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #2134
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    Что активные варвары подавляют развитие ИИ цив, городов и юнитов у компа меньше - меньше вероятность сбоя игры.
    Ну а почему же зависалово тогда на ходах варваров когда за нацию играешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #2135
    К слову, варварские города стали появляться гораздо чаще где-то после 900г до н.э. на реалистичном эпике, огромной карте. Уже на исследованной карте появилось 3 варварских города! Видимо, Пингвин всё продумал, дал возможность ИИ понастроить города, ограничив варваров в скорости возникновения городов в начале игры. А потом уже пошло-поехало Пока в этом плане всё выходит довольно интересно и намного лучше, чем в Barbarian Evolved
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #2136
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    ...Пока в этом плане всё выходит довольно интересно и намного лучше, чем в Barbarian Evolved
    Может быть и так...
    Провёл ещё эксперимент:
    Отыграл с Barbarian Evolved за Россию на 6ом уровне на реалистичной скорости один раз 190 ходов, второй раз 120 - ни одного зависания (не говоря о вылете). Без Barbarian Evolved могло повиснуть и на 5ом ходу. Что за магия мне неведомо...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #2137
    -Играл за Россию, средняя скорость, большая карта, островки, из модов только реализм 0,6,,,
    501 ход, индустриальная эпоха, 2050игр.год,,
    -за все время игра только 2 раза вылетела на прочтении случайного события и 1 раз зависла при загрузке сохранения, в остальном стабильно работает(археологи не дают завершить ход-отказался от них),,
    -варвары довольно часто создают лагеря и города(с самого начала, например 3й город после Москвы и Питера стал Вестготы), в моей империи ) всего прим. 20 городов уже сбился со счета, это и мои созданные 5, захваченные варварские 10 из них 8 сателлиты, и 5 сателлитов от других стран..да еще 3 варварских города просто разрушил и штук 8 лагерей..
    -варвары довольно активны, все время приходилось отвлекаться на вновь возданные лагеря или города, потому как набеги на поселения, грабят торг.суда..
    -к обозначенному времени на карте помимо прочих стран и их колоний была большая область варварских городов(почти страна своя, из захваченных или созданных) городов 5-7, и еще разбросаны городки и лагеря
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #2138
    -Вопрос!!
    вроде бы поднял процент подати вассалу, а не заметно на моей экономике,,
    кстати интересно, даже при минусе дохода у вассала, ему можно поднять ставку подати, с чего он платить то будет?
    и главное такая негативная реакция сразу_)) у вассала при поднятии процента
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #2139
    Цитата Сообщение от tum-nechto Посмотреть сообщение
    -Вопрос!!
    вроде бы поднял процент подати вассалу, а не заметно на моей экономике,,
    кстати интересно, даже при минусе дохода у вассала, ему можно поднять ставку подати, с чего он платить то будет?
    и главное такая негативная реакция сразу_)) у вассала при поднятии процента
    Там можно и сумму прихода посмотреть, там же в окне вассала, у меня вот было что доход мой больше 150ти за ход, а от вассала, например, 7, тут их канеш не заметишь.

    Вот от какой суммы считает интересно от грязной или чистой прибыли вассала может кто разобрался подскажите?

    Кстати, можно эту прибыль увеличить если к ним торг.корабль или караван послать, тем более что он ещё и + в отношения даёт, а если парочку, то может ваще гуд быть,
    например, вот как я делал, сначала макксимальный налог, но торг.маршрут (ТМ) к ним, потом и второй ТМ к ним организовал, а потом налог снизил до 20% (ааа, еще город им подарил), так они со мной как давай дружить (а налог-то все 20%, а они прям дружат с сюзереном, прикольно ж)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #2140


    Цитата Сообщение от tum-nechto Посмотреть сообщение
    -Вопрос!!
    вроде бы поднял процент подати вассалу, а не заметно на моей экономике,,
    кстати интересно, даже при минусе дохода у вассала, ему можно поднять ставку подати, с чего он платить то будет?
    и главное такая негативная реакция сразу_)) у вассала при поднятии процента
    Никому не запрещено самому стать чьим-то вассалом и ощутить себя таковым, только потом с вас не только налоги могут собирать, но и требовать дань! Ясное дело, что у вассала пригарает, когда с него тянут подати.
    Вассалом иногда тоже быть полезно, находясь под крылышком сильной цивы, что некоторые не осмелятся связываться.
    Вообщем есть как плюсы так и минусы вассалитета, а что приоритетнее решать вам
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 107 из 142 ПерваяПервая ... 75797106107108117 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters