+ Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Руководство по созданию компонентов

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    дык... ты предлагал так:
    ай-ай-ай! амнезия + невнимательность, смотрю на один, думаю про другой, прошу прощения, я обязательно исправлюсь...

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    или бери его из папки сгенерированного мода (\Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\RedForce.SB\Assets\XML\Units)
    ай-ай-ай! опять невнимательность, я этот какраз и смотрел но ничего в нём не понял и подумал что это не оно. Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Всё готово и даже работает!, одна проблема, у Ударной субмарины и у Ударной субмарины будущего всего по одной строчке для ресурсов, в них стоит уран. Если прописать как обычно то либо уран меняет на метал, либо остается как есть один уран. Как добавить ещё строчек для металлов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,320
    Цитата Сообщение от ИФТ Посмотреть сообщение
    Всё готово и даже работает!, одна проблема, у Ударной субмарины и у Ударной субмарины будущего всего по одной строчке для ресурсов, в них стоит уран. Если прописать как обычно то либо уран меняет на метал, либо остается как есть один уран. Как добавить ещё строчек для металлов?
    Код:
    			<BonusType>BONUS_URANIUM</BonusType>
    			<PrereqBonuses/>
    вот эта конструкция пишется, если внутри неё что-то будет:
    <PrereqBonuses>
    </PrereqBonuses/>

    а вот эта, вместо неё, когда ничего не нужно:
    <PrereqBonuses/>

    Код:
    <Class>UNITCLASS_ATTACK_SUBMARINE</Class>
    <PrereqBonuses/>
    {
    			<PrereqBonuses>
    				<BonusType>BONUS_IRON</BonusType>
    				<BonusType>NONE</BonusType>
    				<BonusType>NONE</BonusType>
    				<BonusType>NONE</BonusType>
    			</PrereqBonuses>
    }

    п.с. ну и как доделаешь... создавай тему для своего компонента и выкладывай архив...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Нужно написать в руководстве к редактору, желательно большими красными буквами, что при смене названия уже существующего компонента на вопрос "Создать новый или нет" нажать нет то изменения будут фатальны для компонента, так как он частично обнолится, а откат не предусмотрен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,320
    ммм... ну теперь уже знаешь...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Обновления компонентов - лента новостей
    от Snake_B в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 12
    Новое: 08.06.2021, 15:26
  2. Редактор Компонентов (ВДК) для мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 23
    Новое: 07.12.2017, 03:48
  3. Руководство по одновременке
    от Nickollo в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 2
    Новое: 07.08.2013, 14:13
  4. Уникальное предложение по созданию сайтов
    от donn в разделе Доска объявлений
    Ответов: 0
    Новое: 05.08.2011, 15:06
  5. Вопрос, по созданию карт
    от Alex1990 в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 02.02.2010, 19:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters