+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 25

Тема: Караваны между своими городами

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Да ладно.
    Это предположение или факт?
    Это факт, и ускорение тоже работает, только дорога и путь каравана должны совпасть, sic!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Интересно, а если рабу дать на автомате проложить дорогу, он учтёт движение каравана?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  3. #3
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Интересно, а если рабу дать на автомате проложить дорогу, он учтёт движение каравана?
    Действительно интересно, осталось найти того кто гоняет рабов "на автомате"
    В данном случае (надо запустить караван более чем на "10 тайлов") правильнее задаться вопросом - совпадет ли путь прокладки дороги авто-рабом с караванным путем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Просто если следовать логике разработчиков, караван выберет не кратчайший путь по клеткам, а кратчайший путь с учётом местности.
    И вырубка скажем ... джунглей, вполне может этот путь изменить, так что не торопись тратить монету
    Я обычно, до открытия литья - накачиваю едой стольню, затем пытаюсь распределить молотки по городам, для минимизации строительства ... например так нужной мне армии.

    П.С. Честно говоря, мне всё таки не верится, что караван будет бегать разное кол-во тайлов, в зависимости от местности, вечерком с стариной Сидом будем тестить атомные удары - потестирую и караван.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  5. #5
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    И вырубка скажем ... джунглей, вполне может этот путь изменить, так что не торопись тратить монету
    П.С. Честно говоря, мне всё таки не верится, что караван будет бегать разное кол-во тайлов, в зависимости от местности, вечерком с стариной Сидом будем тестить атомные удары - потестирую и караван.
    Посмотри сейв что я выложил, между двух городов в одну сторону караван идет, а в обратку нет. Вот хочешь верь, хочешь не верь. Было предположение что виновата река, оба города на реке, и караван выбирает маршрут не пересекающий реки, но после постройки сарая в Адрианополе и запуске каравана в столицу удивлению моему небыло предела: караван вышел из Адрианополя в сторону реки, по дороге, но вместо того чтобы идти по дороге до столицы, он через 3 тайла свернул вниз и пошел другой дорогой где реку прийдется пересекать повторно и холмов больше.

    P.S. теоритически еда всегда выгоднее молотков, ну если считать что караван будет кормить двух доп. жителей (в ранних эпохах), каждый из которых даст минимум 3 молотка, я не прав?
    P.P.S. есть предположение что 10 тайлов караван пройдет по любой местности и через любое кол-во рек, а вот если расстояние больше 10, то будет вычисляться проходимость
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    http://cloud-2.steampowered.com/ugc/...937764D2FEF4A/
    http://cloud-4.steampowered.com/ugc/...EFB4555BFE25A/
    Достроил караван сарай
    Сравните торговые пути
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  7. #7
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    Достроил караван сарай
    Сравните торговые пути
    Разница только в реках, 11 тайлов. При этом из столицы верблюд прорубается через дубовые рощи без всяких сараев, а из Адрианополя только с сарем и степными тропками.
    Интересно то что из Никеа в Адрианополь караван так же без проблем запускается после постройки дороги (сарая в Никеа нет), а это 20 тайлов.
    https://www.dropbox.com/s/l4r72z5w83...ravanPath3.png
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    движение каравана происходит по аналогии с движением скаута. То есть у него есть 2 ОД, по 1 ОД тратится на каждый тайл местности. Если есть дорога на своей или нейтральной территории, то тратится только 0.5 ОД.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    движение каравана происходит по аналогии с движением скаута. То есть у него есть 2 ОД, по 1 ОД тратится на каждый тайл местности. Если есть дорога на своей или нейтральной территории, то тратится только 0.5 ОД.
    B сколько тогда максимально тайлов без сарая и дорог доступно для каравана? 10? Не выходит, из Адрианополя первых три тайла попадают на дорогу, полный путь до столицы 11 тайлов, но караван без сарая не идет, а путь из столицы при тех же 11 тайлах попадает на дорогу в первых двух тайлах и в последних трех. Выходит 8-9 тайлов максимум? Почему же тогда путь из Никеа до Адрианополь ровно в 20 тайлов по дороге доступен без сарая?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 2
    Новое: 26.06.2011, 12:45
  2. Как изменить расстояние между городами
    от daktaklakpak в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 11
    Новое: 30.12.2010, 17:44
  3. Караваны
    от Commers в разделе Vas Mod
    Ответов: 18
    Новое: 12.02.2010, 15:07
  4. Ответов: 5
    Новое: 03.02.2007, 19:43
  5. Обмен продовольствием между городами
    от Agafonov в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 08.11.2006, 13:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters