Цитата Сообщение от Wasya Посмотреть сообщение
Вставлю свои пять копеек.

Победа по дипломатии самая легкая победа. Засоюзить все ГГ проблем нет.
Несколько приемов которые использую:
1) Политика "Патронаж" просто гарантирует, что все ГГ станут вашими союзниками. Особенно нравится политика "Консульства". Принимашь эту политику обещаешь ГГ защиту и вот через некоторое время он ваш друг. И никаких действий с вашей стороны!
2) Создание искусственного дефицита (кто жил в СССР знает что это такое). Продаем редкий или стратегический ресурс весь без остатка. Обязательно 2-3 ГГ захотят его иметь (до кучи и все ваши города захотят его иметь). Через 30 ходов ресурс возвращаем - квест выполнен.
3) Когда ИИ перекупает ГГ, надо обязательно перекупить его обратно. Получается забавная игра у кого денег больше (как то эта игра называется не помню. Там преподаватель ежегодно продавал студентам 10 баксов за 100). У ИИ нервы никуда. Даже если у него денег в разы больше, он быстро сдается. Особый цинизм взять деньги взаймы у ИИ с которым соперничаешь за ГГ.
4) Квест по науке и культуре можно выиграть даже если ты не лидер по этим показателям. Сжечь писателя; открывать дешевые науки.


Военная победа без науки не получится. Тут как в жизни, побеждает тот кто выиграл гонку вооружений. Так что это уже гибридная победа "Военно-Техническая". Соответсвенно победа по науке уж очень не интересна. Всегда появляется соблазн всех мочкануть в высоко-технологической войне.

Как победить по культуре совсем не понимаю. ИИ шпарит культуру фантастическими темпами. Хотелось бы посмотреть культурную победу в исполнении гуру.
1) Похоже ты на устаревшем патче играешь. Последний 1.3.44 отличается тем, что обещание защиты даёт всего 5 влияния. Дружбы нахаляву больше нет.
2) Наверное ты с греком или Сиамом не выпадал, когда пытался дипломатией победить. Никакие квесты не помогут с ними справиться.
3) Увеличь чуток сложность, станет веселее. На бессмертном по 10тыс денег в новом времени - нормальный показатель...