+ Ответить в теме
Страница 9 из 17 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 329

Тема: GP5-05 BNW "новогодний - помня о семье )"

  1. #161
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Да, с городом и населением именно так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  2. #162
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Я не играл, но вообще странно, карта стандартная.
    В ПБЕМ-143 тоже стандартная и очки полностью соответствуют ХМЛ.
    Разница только в уровне и скорости, но они не должны влиять, по идее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #163
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Черт, рассмотрел в XML признак отрицания... надо еще поискать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #164
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Очки зависят только от размера карты в тайлах, а не от индекса размера, как я думал...
    Базовым считается размер мира 80х52 = 4160 тайлов.
    На коэффициент размера карты умножаются очки за города, население и территорию.

    В ГП карта 97х56 = 5432, так что коэффициент для очков за города, население и территорию ~0.766, ну и округление вниз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #165
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    так что коэффициент для очков за города, население и территорию ~0.766, ну и округление вниз.
    И при этом тайлы на море не считаются, что-то мне подсказывает что выкупка тайлов(средней стоимостью 300-400 монет) в последние 10 ходов игры уже погоду особо не сделает, разве что денег некуда девать будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  6. #166
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    И при этом тайлы на море не считаются, что-то мне подсказывает что выкупка тайлов(средней стоимостью 300-400 монет) в последние 10 ходов игры уже погоду особо не сделает, разве что денег некуда девать будет...
    Купить в новом городе колизей и на 2 человечка больше вырастить населения будет плюсовее явно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #167
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Купить в новом городе колизей и на 2 человечка больше вырастить населения будет плюсовее явно
    Вот именно, а деньги те же или даже меньше...ты прям мои мысли читаешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  8. #168
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Вот именно, а деньги те же или даже меньше...ты прям мои мысли читаешь.
    Меньше, меньше В этом турнире куча интереснейших стратегических вариантов Здесь наука далеко не все решает:
    1 открытая наука даст примерно столько же, сколько и 1 человек. Поэтому число счастья скорее всего решит исход игры, так как население дает наибольшую сумму по очкам (чудеса разве что по 25 очков дают, но их не проблема построить или захватить).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 09.01.2014 в 12:20.

  9. #169
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Тролля Рыбака сюда бы - вот кто население умел плодить ))))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  10. #170
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Очки зависят только от размера карты в тайлах, а не от индекса размера, как я думал...
    Базовым считается размер мира 80х52 = 4160 тайлов.
    На коэффициент размера карты умножаются очки за города, население и территорию.

    В ГП карта 97х56 = 5432, так что коэффициент для очков за города, население и территорию ~0.766, ну и округление вниз.
    Ты прямо какой то монстр, Динамик )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #171
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Тролля Рыбака сюда бы - вот кто население умел плодить ))))))))
    Насколько мне известно, Тролль Рыбак почти всегда принципиально играет моноградом, а в такие сроки один город уж точно не даст населения больше чем несколько городов, при одинаковом микро менеджменте конечно же.
    Кстати Андрюха, в этом плане ты очень классные отсечки придумал, ведь нац. чудеса сильно зависят от количества городов и по требованиям к соответствующим зданиям и по стоимости, я например в такой ситуации пока ничего лучше трех волн расселения придумать не могу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  12. #172
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Я тоже как ни крутил пока в первую волну расселяюсь в 4-е города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #173
    Упертый оппозиционер (туда мне и дорога) :D


    Регистрация
    16.07.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    6,827
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Очки зависят только от размера карты в тайлах, а не от индекса размера, как я думал...
    Базовым считается размер мира 80х52 = 4160 тайлов.
    На коэффициент размера карты умножаются очки за города, население и территорию.

    В ГП карта 97х56 = 5432, так что коэффициент для очков за города, население и территорию ~0.766, ну и округление вниз.
    Вот теперь у меня все сходится ))
    Спасибо за точные данные.
    Массу времени сэкономил.

    Вопрос к экспертам:
    4000 набрать реально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    Цитата Сообщение от alxtskv Посмотреть сообщение
    Вот теперь у меня все сходится ))
    Спасибо за точные данные.
    Массу времени сэкономил.

    Вопрос к экспертам:
    4000 набрать реально?
    Я бы ориентировался на диапазон в 3500-4000 очков. Но готовься застраивать городами всю карту (и захватывать чудеса)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 09.01.2014 в 14:38.

  15. #175
    Упертый оппозиционер (туда мне и дорога) :D


    Регистрация
    16.07.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    6,827
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Я бы ориентировался на диапазон в 3500-4000 очков. Но готовься застраивать городами всю карту (и захватывать чудеса)
    Понял,
    спасибо за ориентир.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #176
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от alxtskv Посмотреть сообщение
    спасибо за ориентир.
    Судя по дальнейшей активности, похоже на то что ответ на вопрос про ориентир всех испугал, либо уменьшил интерес.
    А вот интересно Макинч давал ответ про финишный диапазон очков чисто теоретически, или имея реальные тестовые пробеги до 300-го хода...

    Я еще на праздниках сыграл только до 1-й отсечки(155-й ход), потом особо не играл, так как после праздников интерес уменьшился и новые варианты со старта стало лень пробовать, а в текущем варианте рендом мне не дает возможности особо по улучшать что-то, итак придется сильно пожертвовать наукой ради развития, что видно уже даже на отсечке.
    Посмотрю еще сегодня что можно сделать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  17. #177
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Да, тишина была долгая ))))) Длинные сроки отстреливают потихоньку игроков ))))) Надо по три дня на отсечку )))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #178
    Упертый оппозиционер (туда мне и дорога) :D


    Регистрация
    16.07.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    6,827
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Судя по дальнейшей активности, похоже на то что ответ на вопрос про ориентир всех испугал, либо уменьшил интерес.
    Это ты кого имеешь ввиду?

    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    А вот интересно Макинч давал ответ про финишный диапазон очков чисто теоретически, или имея реальные тестовые пробеги до 300-го хода...
    Макинч спрогнозировал более низкий диапазон, чем возможен в этой игре.
    У меня есть тестовый проход 3890, где многое можно улучшить.
    Мне, например, видится финишный результат в диапазоне 4500-5000.

    А вообще, конечно, активность завсегдатаев турниров на удивление низкая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #179
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от alxtskv Посмотреть сообщение
    У меня есть тестовый проход 3890, где многое можно улучшить.
    Мне, например, видится финишный результат в диапазоне 4500-5000.
    Это на каком ходу?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #180
    Упертый оппозиционер (туда мне и дорога) :D


    Регистрация
    16.07.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    6,827


    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Это на каком ходу?
    300-й, конечно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 9 из 17 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 27
    Новое: 06.06.2013, 22:20
  2. Цива "вылетает" на рабочий стол, во время окна "идёт загрузка".
    от Atamur в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 15.05.2013, 12:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters