Результаты опроса: Через какой социальный институт вы играете?

Голосовавшие
364. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Традиция

    185 50.82%
  • Воля

    142 39.01%
  • Честь

    23 6.32%
  • Набожность

    14 3.85%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 57

Тема: Через какой социальный институт вы играете?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Wasya Посмотреть сообщение
    Играю исключительно Карта континенты, средний размер (8 держав, 16ГГ), средняя скорость, сложность бессмертный (7 уровень).

    Много раз рассмтривал необходимость строить пирамиды. 4 раба с ускорением от воли и пирамиды. Всегда приходил к выводу это излишне.
    Возможно проблема в скорости игры. Хотя не иметь хотя бы по 1 рабу на каждый город достаточно странно. Но на быстрой скорости пирамиды+раб дают возможность моментально строить дорогу и чинить улучшение, что очень удобно использовать во время войны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Возможно проблема в скорости игры. Хотя не иметь хотя бы по 1 рабу на каждый город достаточно странно. Но на быстрой скорости пирамиды+раб дают возможность моментально строить дорогу и чинить улучшение, что очень удобно использовать во время войны.
    Я так понимаю цель нашей дискуссии определить пределы применимости того или иного решения. При игре с ИИ на средней карте и скорости, при выборе воли, достаточно одного раба на два города. Так как на средней карте больше 8-ми городов просто некуда воткнуть требуется максимум 4 раба. Если построить пирамиду то надо еще меньше рабов.

    Не знаю, никогда не играл. Наверно на большой карте и пангее, пирамиду уже есть смысл строить. Так же есть смысл строить пирамиду в дуэлях с человеком. Когда есть необходимость быстро построить сеть дорог в тылу своей армии, для маневров. А вот ИИ воевать не умеет. Строить сеть дорог в тылу, это уже себаритсво. Вы хотите уж слишком комфортных условий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    достаточно одного раба на два города
    значит ты плохо развиваешь города. Профи наоборот строят 2 раба на 1 город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    значит ты плохо развиваешь города. Профи наоборот строят 2 раба на 1 город.
    Хм... я подумаю, может так оно и есть. Но есть большие сомнения...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Ой, я думал это все умеют. Подходишь к ГГ боевым юнитом. Видишь раба. Идешь на него юнитом. Тем самым объявляешь войну ГГ. После захвата раба, заключаешь мир с ГГ. В некоторых кругах это считается читерским приемом.
    Спасибо, просто я думал, что, быть может, существует некий более "хитрый способ".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Какой странный В_опрос.

    Для русских традиция всегда на первом месте, а их честь граничит и их же набожностью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Привет! Понятно, что в этой теме в большинстве случаев ответ: по обстоятельствам, да и просто по манере игры (ну кроме очевидных, вроде Венеция - традиция, Рим - воля). Но хотелось бы поставить этот вопрос касательно сразу ряда военных наций, которые, по-моему, правомерно так объединить. Это в первую очередь Китай, зулусы, монголы, во вторую - датчане, немцы, может, турки. Они в силу бонусов обречены воевать и все - начиная со Средневековья. Просто у тех же гуннов или римлян вопрос так не стоит, они в своём Др. мире/Античности будут гораздо лучше рулить по воле. А насчёт перечисленных я никак не могу определиться.
    Вроде бы, это априори империи и должны стать огромными империями, значит - воля. Ещё плюсы воли - расставить города тактически выгодно для дальнейших мировых войн, заграбастать больше ресов (тех же лошадей для монголов). С другой стороны, традиция поможет значительно быстрее дойти до этого самого Средневековья по науке. И, самое главное, на момент завоеваний будет хороший запас счастья. Иначе, когда захват одного-двух городов кинет волевику -10 счастья, то, спрашивается, чем это, ещё задолго до появления институтов идеологии, компенсировать (вечная проблема войны)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Компенсируй люксами, сжиганием городов, религией. Если ты забрал двух соседей, то нафиг тебе воевать дальше? Твоя эпоха прошла, УЮ устарели. Сиди развивайся на огромной территории. Зачем ещё что-то компенсировать? Поскорее в идеологию выходи и будет тебе счастье.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    То есть, из твоего ответа следует, что ты за волю для них, верно?..

    Ты прав, но я как-то всегда предполагал, что этим военным нациям - военная победа. И если военный потенциал позволяет захватывать дальше, то это надо делать. Да и (на пангее уже точно) захват 2х соседей и агрессивное расселение по воле заставит всех постоянно воевать против тебя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от ruslan123 Посмотреть сообщение
    То есть, из твоего ответа следует, что ты за волю для них, верно?..

    Ты прав, но я как-то всегда предполагал, что этим военным нациям - военная победа. И если военный потенциал позволяет захватывать дальше, то это надо делать. Да и (на пангее уже точно) захват 2х соседей и агрессивное расселение по воле заставит всех постоянно воевать против тебя.
    из моего ответа следует, что выбор политики не зависит от нации. Если идёшь в захват двух соседей, то и воля и традиция одинаково просядут по счастью
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Играю почти всегда с АИ на огромной карте (12 наций, 24 гг), скорость средняя, любая вариация континентов или пангея. Сложность 6-7, когда как. Несколько раз пробовал играть через традицию с 4-5 городами, и все было просто отлично до принятия идеологии, но как только какой то культурный пидо*ас (а такой полюбому прокнет, а часто таких даже несколько) принимает идеологию начинается -100500 счастья и либо отказыватся от своей идеологии и брать доминирующую, либо... не знаю даже что. В городах отстраиваю все здания на культуру, сажаю специалистов в гильдию писателей/художников, ВЛ с них жгу на шедевры, если есть возможность пытаюсь стать союзником 1-2 культурных ГГ, правда не всегда на это есть деньги. Культурные здания в городах строю уже после научных, вернее так: монумент -> все научные -> все остальные культурные. Но культуры всеравно не хватает, чтоб защитится от влияния. Другое дело воля. Натыкал городов как грибов, все культурные здания построил только в паре городов, в остальных одни монументы, а если еще и пагоды успел урвать с религии так вообще отлично все. И за культурное влияние можно не парится. Но постоянно играть через волю надоедает, особенно обрабатывать рабочими тайлы и вспоминать какому городу что нужно. Так вот у меня вопрос, как вы в традиции боретесь с этой культурной бедой? Принимать чужую идеологию не хочется. Особенно тяжко с этим если брать свободу, она мало счастья дает, и любое влияние вражеских идеологий довольно больно бьет. Ужасно бесит эта хрень культурная, в первой циве никакой культуры не было и норм было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Спасибо за ответ, сидри, но мне всё равно кажется, что я спрашиваю по более конкретной тактике, а ты отвечаешь более широко. Я ж тоже не спрашиваю вообще: "Какой институт... монголам"? Да хоть набожность, ты совершенно прав (помню тут где-то кто-то писал, что специально НЕ использует бонусы наций, чтоб сложнее было играть ).
    Но если очевидная цель: использовать военный максимум из этой эпохи (Средневековья/Нового времени) (а это может быть точно больше, чем захват двух соседей), то сравнивать волю и традицию можно вполне себе конкретно. Например, в пользу Традиции: традиция определенно позволит прийти по технологиям на ЭТОМ этапе к УЮ быстрее. У традиции будет заметно больше счастья (большой цирк, лучшие отношения с нациями, которые будут охотно менять или продавать ресурсы, да хоть Нотр-Дам), больше денег (вначале вообще для быстрой модернизации тех же метких в чжуге-ну хватит, а потом чтобы по крайней мере не сидеть с нулём золота и штрафом по науке), больше культуры (хватит начать честь или ту же Меритократию в воле открывать). Во время тотальной войны традиция и воля одинаково просядут по счастью? - просядут, но не одинаково. А, учитывая урезание боевой мощи юнитов, в воле это будет и чисто военной проблемой. Из всего этого я, например, определенно отдаю предпочтение традиции, получается парадоксально: чуть ли не моно-город в одну-две эпохи присоединяет мего империю. П.С. Уточняю: изначально говорил о ВОЕННОЙ победе, и если она может быть быстрее, то зачем её откладывать - на когда и почему?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Часто ли вы играете с применением Better BTS AI?
    от ahilles в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 19.10.2013, 19:57
  2. Как давно вы играете в Циву?
    от Katya в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 105
    Новое: 16.06.2012, 21:50
  3. Ответов: 8
    Новое: 18.04.2011, 03:14
  4. Не могу изменить институт власти
    от MiniMen в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 21.02.2006, 02:33
  5. Какой выбрать институт в Москве?
    от DelSt в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 42
    Новое: 30.08.2005, 15:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters