Традиция
Воля
Честь
Набожность
Пирамиды раскрываются в полной мере на быстрой скорости игры с людьми. На средней с АИ лучше развивать Традицию и как можно быстрее в Рацик.
По поводу кражи Раба у ГГ: если это происходит в начале игры (а потом уже незачем красть Раба), то как раз мириться с ним не нужно, пока не стащишь еще пару. Правда, сделать это будет уже сложнее, но вполне возможно. Таким образом мы портим отношения только с 1 ГГ и не получаем осуждение от других ГГ и АИ.
По количеству Рабов зависит от типа карты. На морских можно и поменьше, но на Сухопутных обычно 1-1,5 Раба на город. Если выпали одни Джунгли, то больше.
Не представляю, как можно в циву играть на быстрой. Всегда на марафоне играю.
Что касается воровства рабочего у ГГ при игре с АИ. По-моему, это несколько нечестно. Комп и так не умеет играть. Что удивительно, при всей своей кажущейся тактической упрощенности модели Цив4 и усложненной модели пятерки, где те же холмы стали играть важную тактическую роль и вообще ландшафт в целом (особенно роль рек возросла за счет 2 очка действия у всех), воевать в Цив4 как-то интересней и азартней. Говорю, за сингл онли, естественно.
Я долгое время тоже не представлял. Но пришло время играть с Людми и стало понятно, что на Быстрой удобнее, а к специфике можно приспособиться.
На Огромных картах быстрая скорость уже не так удобна - не успеть реализовать опережение по военным технологиям.
Марафон - самая простая скорость для игры с компом.
На быстрой с людьми я тоже играл - в четверку. Но Цива для меня это все же марафон.
Ну, это если повезет с ландшафтом. Был тут случай только что, играл на 6 сложности, лечусь дубом перед варварским лагерем, никого не трогаю и тут ко мне подходит римский поселенец (я его украл, конечно же)