Результаты опроса: Настройки игры

Голосовавшие
26. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нация - Бразилия

    9 34.62%
  • Нация - Индонезия

    2 7.69%
  • Нация - Марокко

    7 26.92%
  • Нация - Польша

    10 38.46%
  • Уровень сложности - (6) Император

    7 26.92%
  • Уровень сложности - (7) Бессмертный

    13 50.00%
  • Уровень сложности - (8) Божество

    5 19.23%
  • Карта - континенты

    12 46.15%
  • Карта - пангея

    8 30.77%
  • Карта - большие острова

    4 15.38%
  • Карта - фрактал

    6 23.08%
  • Размер карты - маленькая

    5 19.23%
  • Размер карты - стандартная

    14 53.85%
  • Размер карты - большая

    8 30.77%
  • Другие варианты (отпишусь в теме)

    0 0%
  • Не буду принимать участие

    5 19.23%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 20 из 146

Тема: Новогодняя игра-сосиска SCGV_BNW-54

Древовидный режим

  1. #11
    Полководец

    Аватар для 4ewire_mif

    Rating Eragon: 90 место
    Steam
    4ewire_mif

    Регистрация
    22.11.2011
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    497
    По обсуждении решили идти через традиции + меценатство, предварительно в 4 города, без захода в Волю.
    Монумент строить не стали, сразу начали рабочего - тем более что еды не прям как много.

    Краткая история 5-10 ходов:

    Скрытый текст
    Следующие четыре хода шла усиленная разведка территории.



    Пять пустынных холмов, Петра не прям как поможет но всё хлеб.
    Нашли Ла-Венту, религиозный - дружелюбный. С его помощью можем попробовать организовать религию.


    Море всё уменьшается, внизу виден ещё один ГГ.


    С вином у Поляков проблем не будет, а вот с выгонами проблема. Море сжалось до размеров небольшой лужицы.
    Нашли Кызыл (культурный, непредсказуемый), руины. Изучаем Руду на поселка.


    Кто - то отожрал себе город до 3 (на 9 ходу!). Но по производству Польша - мировой лидер


    В руинах золото.


    Воин бежит вниз и направо, скаут вдоль моря. Около руин на берегу лагерь варваров, надо побыстрее сносить а то все караваны схомячат.


    Краткая история 10-15 ходов:

    Скрытый текст
    Продолжаем осматривать местность:


    Около горы места нет, разве что на овцах город ставить...а такое место могло бы быть. Справа внизу руины.


    Елизавета выучила письменность (13 ход...) и предлагает посольство за монетку. Согласились.


    Видны границы Англии, рядом два отряда дуболомов:


    Встреченный Монтесума удивлён что мы ещё живы.
    Судя по местности - он где - то вверху, и скорее всего схомячит врата ада если не поторопимся. Обрабатывает серебро.


    Воин апнулся в копейщика.


    Около горы неплохой холмик на 2 люкса и овец, но еды не видно и отъедать только наземными караванами.
    Побережье внизу голое, мест под города нет. Копейщик идёт направо, потом вверх.


    Монтесума тоже стал сильно образованным и предлагает посольство. Согласился.


    Копейщик нашёл руины. Город около горы выглядит неплохо: холм, две овцы, рыба, 2 люкса, торговля с ГГ.
    Рабочий строит ферму, столица начала строить поселка.


    Краткая история 15-20 ходов:

    Скрытый текст
    В руинах нашлась Охота. Хорошо, к конюшням идти ближе.


    У кого - то город вырос уже до 4. Это на 16 ходу на средней скорости. Еды у Ацтеков как от Виктории, +14 уже...


    Общий вид континента:


    Поселок строится, идёт разведка местности:




    На последнем ходу кто - то основал пантеон:


    Развед нашёл руины. В них карта местности с третьим соседом - Карфагеном.


    Карта континента но 20 ход:


    Из ближайших планов: подрубить лес на поселка, разведать скаутом местность вверху.
    Копейщиком по возможности засветить Лондон, но основная задача - защита поселка.

    Я бы поставил строить амбар, и поставил город на берегу (отметил зелёным). Но святилище тоже может иметь смысл и город у врат ада довольно привлекателен.


    Глобальная задача - ранний НК, думаю через календарь - библиотеки - мореходство - философия.

    На сём первый император Польский передаёт бразды правления наследнику:

    SCGV_BNW-54_020.Civ5Save
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось 4ewire_mif; 02.01.2014 в 18:12.
    And HE ask'em: what is thy name?
    And replied: MY name is LEGION for WE are MANY

    Zerg Bible Chapter (87:38)

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 349
    Новое: 05.02.2011, 17:15
  3. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  4. Ответов: 364
    Новое: 16.06.2010, 23:46
  5. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters