Когда я создавал эту игру, то изначально задумывал что для победы участникам придется искать консенсус в основном между культурным и военным развитием, тогда каждый игрок сможет придерживаться задуманной стратегии развития. Чтобы победить, необходимо будет часть соперников задавить военно, а другую часть задавить туризмом.