+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 409

Тема: Моя культурная игра на GMR

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Арабы знамениты не только своими Верблюдами, но и свойством нации и очень вкусными базарами ... не забывай об этом
    да брось ты это... Кому твои базары нужны? ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Полководец

    Steam
    Andruh

    Регистрация
    12.08.2006
    Адрес
    Россия, г. Москва
    Сообщений
    142
    Ну вот у меня базары кстати - в каждом городе по 1 оригинальному РР есть, они их размножают. Правда торговать пока не с кем, но с астрономией начнётся праздник.
    А вот про "не любить рабов" я что-то так и не понял мораль...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от Andruh Посмотреть сообщение
    А вот про "не любить рабов" я что-то так и не понял мораль...
    Смертин имеет в виду что маловато пять рабов на пять городов.
    Тут, конечно, зависит от ситуации, но я думаю, что для тебя предпочтительно было бы построить еще одного раба, чтобы как можно быстрее улучшения строить. Ведь даже те улучшения, которые не обрабатываются жителями, могут быть задействованы в экстренных случаях (те же простые шахты, которые дают только три молотка, будут задействованы:
    - во время войн
    - когда начнутся проблемы со счастьем
    - или во время гонки за чудесами света)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Полководец

    Steam
    Andruh

    Регистрация
    12.08.2006
    Адрес
    Россия, г. Москва
    Сообщений
    142
    Ну да, может быть я немного недолюбливаю рабов, бывает и меньше чем 1 на 1 город - не успеваешь построить (как у тебя примерно). Просто так понятнее - каждый работает рядом со своим городом, а когда их больше - то будут лишние, которые вроде бы по логике должны перемещаться между городами, чтобы помогать не только одному из них. А тогда много времени будет тратиться на перемещение рабочих - они в это время будут простаивать. 2 рабочих на город - слишком. Поэтому 1 на 1 кажется оптимальным, ну может быть +1 как раз на неспешное строительство дорог, но я так не пробовал ещё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Andruh Посмотреть сообщение
    2 рабочих на город - слишком.
    Извини, но полностью лузерское мнение! 2 раба на город может быть даже мало! Еще раз - чем больше обработанных клеток под жителей тем лучше - во всех компонентах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, то ли дело в 4ке было... там на некоторых картах по 3-4 Раба на город нужно было..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Да, то ли дело в 4ке было... там на некоторых картах по 3-4 Раба на город нужно было..
    Ну, да, а в 3ке - по 5 или 6. Если так дальше дело пойдет, то в 6-ой версии вообще никого не надо будет строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  8. #8
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    да брось ты это... Кому твои базары нужны? ))
    играй я за Марокко или Венецию - будет ли у меня меньше союзников, чем при игре за Арабов?
    Когда любой ресурс доступен у игрока, зачем его бить? Если ходят караваны, зачем рушить источник молодости?
    Я ценен и приношу прибыль с наукой - значит у нас мир.
    Это друг мой аксиома ... будь незаменим для врага своего и захват твой будет для него убыточен ... зри в корень

    П.С. По поводу дорог ... ты всё буквально понял. Если расстояние между городами маленькое - строй дороги обязательно!
    Я же строю их всегда ... но со мной многие не соглашаются Поэтому смотри на расстояние
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. ГП5-1 BNW культурная победа
    от pioner в разделе Гран-При
    Ответов: 496
    Новое: 04.09.2013, 15:10
  2. Культурная победа
    от Граф Орлов в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 26.04.2010, 01:55
  3. Культурная победа
    от Sergey-1 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 125
    Новое: 02.02.2009, 11:35
  4. Культурная эволюция
    от Poops в разделе GP3-xx
    Ответов: 145
    Новое: 29.03.2006, 19:11
  5. Культурная победа
    от Phb в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 12.05.2005, 23:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters