Ошибаетесь. Только на двух уровнях сложности ИИ получает полное преимущество перед игроком - Божество (наивысшая) и Бессмертный (предпоследняя). На предыдущих сложностях в некоторых аспектах игры преимущество у игрока, а в других - у ИИ. А на самых низких преимущество только у игрока во всем. Сложность в Четверке сделана очень странно. "Средней", где все равны, не существует. Притом что ИИ достаточно умен. Если сделать моддингом абсолютно равную сложность, то ИИ играет почти на уровне с игроком и не особо уступает (если не пользоваться некоторыми багами типа кражи незащищенных рабочих в начале игры и продажи бесполезных ресурсов за большие деньги). Но такую сложность разработчики не придумали почему-то. Видимо, поленились доработать и потестировать немного.





Ну хотя по началу бывало.. однако потом, когда я ощутил всю беспощадность бездушной машины, то стал отвечать тем же 
Ответить с цитированием