Показано с 21 по 40 из 52

Тема: Закат четверки

Древовидный режим

  1. #12
    Цитата Сообщение от Мюрат Посмотреть сообщение
    Для меня, например, там не было прорыва в геймплее, как и для многих других. Поигрывать в тройку и четверку видимо буду всегда, а вот пятая интереса не вызывает, разве что летсплеи поглядеть.
    А вообще перешел на парадоксовские стратегии, таки реализм и историзм, ага.
    пятая часть заточена больше под мультиплеер и микроконтроль в отличии от предыдущих частей.

    я невижу смысла в исторических играх как жанра,
    это всеравно что делать игру про повседневность офисного работника невырезая повторяемые элементы его жизни.

    имхо в игре нужно вырезать все исторические фишки, если они мешают геймплею.

    а вообще История и Игра это две несовместимые вещи,история это событие которое уже предопределено(совершено),а игра тем и отличается от фильма,книги, то что у игрока есть выбор,а ширина этого выбора влияет напрямую на геймплей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Luck; 18.12.2013 в 21:24.

Похожие темы

  1. Четыре четвёрки
    от White Hawk в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 6
    Новое: 24.10.2009, 21:21
  2. Закат Солнечной империи
    от Uncle_Givi в разделе Другие игры
    Ответов: 16
    Новое: 14.04.2008, 16:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters