+ Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: Древо технологий

  1. #1

    Древо технологий

    вот я заметил
    [0:38:49] civ5 ringo\Аксенов Михаил: ))))
    [0:38:50] Slayer: что древо технологий
    [0:38:52] Slayer: не позволяет
    [0:38:54] civ5 ringo\Аксенов Михаил: у меня давно так
    [0:38:59] Slayer: за счет науки
    [0:39:02] civ5 ringo\Аксенов Михаил: еще бы оперативы 16
    [0:39:03] Slayer: забомбить кого-то
    [0:39:11] Slayer: если разница в производстве хорошая
    [0:39:14] Slayer: ну тип
    [0:39:19] Slayer: средневековье сильно
    [0:39:27] Slayer: а дальше пулеметы
    [0:39:31] Slayer: с 1 радиусом
    [0:39:37] Slayer: вот это бы как-то пофиксить
    [0:39:40] Slayer: стрелков бы сделать
    [0:39:44] Slayer: дальными юнитами
    [0:39:49] Slayer: и ввести пехоту.

    Можно как-то это сиду мееру обьяснить , что новое время - ниочем.
    Арта хороша , но тогда неплохо замедляется развитие науки если не пошел в школы.
    Я бы предложил сделать пехоту стреляющей на 1 клетку , а пулеметы на 2.
    Говорите что думаете по этому поводу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    лукарям и арбам дать дальность 1 без ответки, осадным 2, и научить рукопашников переводить удар со стоящих рядом дальнобойных на себя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    ну второе бред имхо, что-то можно было бы предпринять для спец юнитов.
    А вот идея с лучниками в 1 клетку хороша!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    А вот идея с лучниками в 1 клетку хороша!
    Да, было бы интересно попробовать. Ушло бы тотальное засилье стреляющих, возросла бы роль осадных и пехоты.

    Из серьезных минусов, имхо, сильно уменьшится роль рельфа. За лесами, на холме и прочее - сейчас это интересные элементы тактики, а со стрельбой только на 1 тайл они уйдут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  5. #5
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Да, было бы интересно попробовать. Ушло бы тотальное засилье стреляющих, возросла бы роль осадных и пехоты.

    Из серьезных минусов, имхо, сильно уменьшится роль рельфа. За лесами, на холме и прочее - сейчас это интересные элементы тактики, а со стрельбой только на 1 тайл они уйдут.
    Пусть с Холма на Равнину стреляют по-прежнему на 2 клетки.

    P.S. Хотя, по мне достаточно было бы дать Пулеметам 2 клетки, остальное как есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #6
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Меня арты убили... В дуэли с Термитником, приперся он артами к моему второму городу окруженному от него со всех сторон горами и давай растреливать с трех тайлов... Я так то мало играю и до арт редко доживаю )) для меня это было большой не ожиданостью, что арты через горы на 3 клетки лупят... Бред, чес слово...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Это же современная гаубичная артиллерия, стрельба с закрытых позиций
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  8. #8
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Это же современная гаубичная артиллерия, стрельба с закрытых позиций
    Точно, пальба гаубицами через уральские горы в современном мире в порядки вещей...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Точно, пальба гаубицами через уральские горы в современном мире в порядки вещей...
    Там не уральские. Там маленькие. Даже карфагенский генерал перелезет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  10. #10
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Еще недавно с Сидри обсуждали военные технологии в современности.
    Пришли к выводу, что совмещение Пехоты и Лаб в одной техе сильно не балансирует с предыдущим подходом к военным и научным веткам. Раньше они везде разделены, а тут нет - самый мощный юнит эпохи вместе с научным зданием.
    Все это сильно уменьшает роль самолетов и танков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  11. #11
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Еще недавно с Сидри обсуждали военные технологии в современности.
    Пришли к выводу, что совмещение Пехоты и Лаб в одной техе сильно не балансирует с предыдущим подходом к военным и научным веткам. Раньше они везде разделены, а тут нет - самый мощный юнит эпохи вместе с научным зданием.
    Все это сильно уменьшает роль самолетов и танков.
    угу.
    Еще и вертолеты безполезные.
    Вот война после современности уже никакущая.
    Танки никакие(вот в 4 циве танки были реально сила), рулят стрелковые отряды почти на любом этапе игры что очень огорчает.
    идея со стрельбой с холма на 2 клетки хороша!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Вообще все юниты, требующие нефть, малополезны. Причиной тому является ресурс, который расположен в верхней ветке, в то время как юниты в нижней и средней. Из-за этого приходиться жертвовать наукой и идти учить биологию, которая нафиг не нужна бы при военных действиях. Но воевать против пехоты реально нечем. Даже авиация справляется с пехотой очень плохо.
    Кстати, в пластике вполне можно добавить минные поля как улучшения местности, борьба с пехотой в это время актуальна как никогда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13


    минные поля хорошая идея!
    но я бы так не сказал , что танки плохи, да не спорю слабые но не плохи.
    вот только как-бы донести все эти идеи до сида)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. ограничение на развитие технологий
    от ther в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 2
    Новое: 03.07.2012, 08:56
  2. Технологическое древо Civilization 5
    от NeverMind в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 171
    Новое: 21.09.2010, 13:34
  3. Фразы из технологий
    от DezmASter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 14.01.2009, 18:45
  4. Рендом технологий
    от met0 в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 4
    Новое: 08.03.2008, 21:37
  5. Древо знаний по-русски
    от Гость в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 26.05.2006, 10:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters