+ Ответить в теме
Страница 28 из 29 ПерваяПервая ... 18272829 ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 560 из 567

Тема: ГП5-3 BNW " Исповедь для инопланетян"

  1. #541
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Поздравляю Урала, прекрасно все сбалансировал, хотя в идеале можно было финишировать на следующий ход после закрытия науки(это 225-й ход?), но для этого надо было накопить больше ВИ, что в принципе могло отразиться и на ходе закрытия науки, так что спорный вопрос в общем. Вообще я уже давно заметил что у тебя стоит поучиться растить города(особенно столицу) и при этом прекрасно развивать финансовую часть своей цивилизации.
    И Nickollo с прекрасным дебютом, так держать!

    Цитата Сообщение от B_M_74 Посмотреть сообщение
    Диман и СашаЗ - давайте для интересу ваши результаты, а?
    Я не доиграл, честно пытался добить, но времени было совсем мало, а тут где-то за пару ходов до меня Россия умудрилась Пагоду увести, раньше строить ее нельзя было, свои ВУ выращивались, но все это можно было исправить, просто не было уже сил и желания откатываться и ловить Русского шпиона когда воровал у меня Архитектуру, или гонять рендом, сбивая ее постройки...тем более что уже было видно что со своими 3-мя фабриками и Волей я даже 230-й не возьму, а дальше уже не интересно, хотя отрастить города кроме столицы как у тех игроков что в Традиции под 20-ть населения и выйти за 1250 колб науки в ход мне удалось, но не в те сроки увы, короче эксперимент с Волей не удался...
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    А предновогодний ГП будет????? Или НР на божестве????
    А может все же попробуем предыдущие идеи - дипломатия за Венецию, просто опять на не большой карте и с ограниченным количеством чудес света, вроде должна быстро пройти, там развивать то всего один город придется по сути(легкий микро менеджмент) и денег будет валом. Такие же условия по времени отсечек и успеем еще до НГ, если к выходным запуститься(можно на 1-ю отсечку даже полторы недели дать всего, там же расселяться не нужно особо).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sashaz; 28.11.2013 в 13:09.
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  2. #542
    За венецию интересно необычная нация
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #543
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Ну давайте Венецию поюзаем ))) На пангее?))))))) Так что создавать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #544
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    На пангее?))))))) Так что создавать?
    Думаю карты достаточно такого же размера как была в этом турнире, обязательно стоит запретить полное закрытие Патронтажа, ну и компов с ГГ наверное можно всех оставить, раз расселяться не будем, хотя не знаю... Тип карты тоже не столь важен наверное, но точно не островной, чтоб было немножко вариантов подвигать стартового посела, интересно кто куда забредет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  5. #545
    Нифига! Запретить новый ГП или НР пока 2 участника не сдадут финиши.
    За венецию на дипло - круто! Пангея, карту - маленькую, компов штук 5-8!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #546
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от B_M_74 Посмотреть сообщение
    Нифига! Запретить новый ГП или НР пока 2 участника не сдадут финиши.
    Ну если уже вне зачета, то мне было бы интересней сыграть заново с самого начала, но через Традиции, приблизительно по стратегии Макинча, в 4 города, Оракул на отсечке, но без Петры и со своим стартовым местом столицы или на благовониях, чем доигрывать заведомо проигрышную стратегию.
    Цитата Сообщение от B_M_74 Посмотреть сообщение
    компов штук 5-8!
    Кстати компов все же лучше по меньше, так как от их количества зависит стоимость проэктов конгресса(типа всемирной выставки), а строить их мы сможем похоже только в столице.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  7. #547
    Создавать конечно, а компов желательно столько сколько по карте положенно, те на маленькую 5, чтоб отыграть с учетом стандартных настроек и нам чуда лимит на больших уровнях их всеравно за компами не успеваеш строить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #548
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Nickollo с прекрасным дебютом, так держать!
    Спасибо!

    Вот бы еще Ural поделился секретами своей победы... Очень интересно как он отыграл концовку? на что уклон делал? какая вообще стратегия была?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #549
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    А что такого мог сделать БСБ, что его аж дисквалифицировали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #550
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    774
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    А что такого мог сделать БСБ, что его аж дисквалифицировали?
    У него 4 чуда: ВБ, ХАББЛ, ЗАПРЕТНЫЙ ГОРОД, ПЕТРА. Увлёкся немного.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #551
    А без Хаббла, он каким бы улетел?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #552
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    +174 и биржа в каждом городе у Урала
    Биржи строил не столько для денег, как для того, чтобы больше слотов для спецов было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #553
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    +174 и биржа в каждом городе у Урала
    Биржи строил не столько для денег, как для лотов для спецов.

    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Вот бы еще Ural поделился секретами своей победы... Очень интересно как он отыграл концовку? на что уклон делал? какая вообще стратегия была?
    В конце игра стандартная. Как только смог купить последнюю фабрику на 206м ходу, выставил всех спецов и через 8 ходов начал их взрывать. Как раз на 214м родился последний инженер. Пребилд был только для "Союза". Два первых элемента КК строили два самых производительных города, но не в столице. Столица сама строила один элемент, а три ускорял инженерами.
    Автосейвы: http://rusfolder.com/38965213.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #554
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    Биржи строил не столько для денег, как для лотов для спецов.

    В конце игра стандартная. Как только смог купить последнюю фабрику на 206м ходу, выставил всех спецов и через 8 ходов начал их взрывать. Как раз на 214м родился последний инженер. Пребилд был только для "Союза". Два первых элемента КК строили два самых производительных города, но не в столице. Столица сама строила один элемент, а три ускорял инженерами.
    Автосейвы: http://rusfolder.com/38965213.
    Все ясно теперь стало...

    У меня все тоже самое было проделано по схеме. Вот только денег на 4-ю фабрику не было. Пришлось ее ждать 5 ходов. Соответственно на 5 ходов позже выставился в науку. На 5 ходов позже начал взрывать.



    С ПОБЕДОЙ ТЕБЯ!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #555
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Все ясно теперь стало...

    У меня все тоже самое было проделано по схеме. Вот только денег на 4-ю фабрику не было. Пришлось ее ждать 5 ходов. Соответственно на 5 ходов позже выставился в науку. На 5 ходов позже начал взрывать.
    Как раз ничего не понятно, если смотреть по сейвам, по науке от 2-й отсечки и как минимум до лаб и последней фабрики Nickollo в среднем на 2 хода опережал Urala...кто-то что-то не договаривает.

    У Nickollo все лабы куплены почти на 2 хода раньше(201-й) чем у Ural(203-й, кроме столицы) и последняя фабрика на ход раньше(205-й), почему тогда на 5 ходов позже выставился в науку?

    Дальнейший анализ показывает, что последняя политика у Nickollo принята где-то на 3 хода позже чем у Ural(223-й ход?) и при этом он собрал на целую политику суммарной культуры меньше, значит в резолюции запускал еще и международные игры, что потребовало отвлечься немного в производстве ближе к финишу, я ж верно подметил по второй отсечке про несбалансированность культуры и что она будет тормозить финиш, Nickollo признайся честно Эрмитаж сам догадался построить?
    Правда и религии Nickollo набрал меньше и много неиспользованной на финише, значит и тут небольшой дисбаланс, из-за которого как минимум на одного ВЛ с религии ним было куплено меньше чем у Ural.
    Теперь картина проясняется, небольшой дисбаланс в культуре и религии съел 7-8 ходов финиша...я правда не могу посмотреть точную картину выращивания своих ВЛ, но судя по тому что Хабл у Nickollo построен на 8 ходов позже(а он по умному завершается только после выращивания всех своих ВЛ), то либо и здесь была задержка, либо просто не было подготовлено ВИ на Хабл.
    Может чего еще не заметил, пусть Ural и другие опытные игроки подскажут, а то я по быстренькому только ключевые моменты глянул.

    Nickollo, воспринимай этот пост как ответ на твою просьбу -
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Буду благодарен если опытные игроки подскажут по моей игре: где я накосячил, и что я мог бы улучшить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  16. #556
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Как раз ничего не понятно, если смотреть по сейвам, по науке от 2-й отсечки и как минимум до лаб и последней фабрики Nickollo в среднем на 2 хода опережал Urala...кто-то что-то не договаривает.

    У Nickollo все лабы куплены почти на 2 хода раньше(201-й) чем у Ural(203-й, кроме столицы) и последняя фабрика на ход раньше(205-й), почему тогда на 5 ходов позже выставился в науку?

    Дальнейший анализ показывает, что последняя политика у Nickollo принята где-то на 3 хода позже чем у Ural(223-й ход?) и при этом он собрал на целую политику суммарной культуры меньше, значит в резолюции запускал еще и международные игры, что потребовало отвлечься немного в производстве ближе к финишу, я ж верно подметил по второй отсечке про несбалансированность культуры и что она будет тормозить финиш, Nickollo признайся честно Эрмитаж сам догадался построить?
    Правда и религии Nickollo набрал меньше и много неиспользованной на финише, значит и тут небольшой дисбаланс, из-за которого как минимум на одного ВЛ с религии ним было куплено меньше чем у Ural.
    Теперь картина проясняется, небольшой дисбаланс в культуре и религии съел 7-8 ходов финиша...я правда не могу посмотреть точную картину выращивания своих ВЛ, но судя по тому что Хабл у Nickollo построен на 8 ходов позже(а он по умному завершается только после выращивания всех своих ВЛ), то либо и здесь была задержка, либо просто не было подготовлено ВИ на Хабл.
    Может чего еще не заметил, пусть Ural и другие опытные игроки подскажут, а то я по быстренькому только ключевые моменты глянул.

    Nickollo, воспринимай этот пост как ответ на твою просьбу -
    Эрмитаж поздний был - это да. Да и Хаббл строил сам, а инженера оставил на на КК.
    Насчет лишнего ВЛ с веры - ты прав... Тут видимо сыграл 3 город урала в пустыне.

    Ну и как следствие - международные игры действительно пришлось делать.. Но почему-то был уверен что это само собой. Потому и удивлялся, как так не хватает 3 писателей =))))

    Хотя я упорно не могу понять, о каком дисбалансе именно в культура идет речь? =)) Ведь культура меня никак не сдерживала. Последний ВУ и ВИ с порядка мне нужны за 3 хода до финиша.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #557
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Хотя я упорно не могу понять, о каком дисбалансе именно в культура идет речь? =)) Ведь культура меня никак не сдерживала. Последний ВУ и ВИ с порядка мне нужны за 3 хода до финиша.
    Да, в таком раскладе культурный дисбаланс казалось бы не заметен, но это если не смотреть какими производственными жертвами ты его компенсировал. На самом деле в этом турнире для культуры было достаточно либо Эрмитажа и Опер с Амфитеатрами, либо международных игр, и Эрмитаж мудрее, так как он не отбирает производственные ресурсы городов ближе к финишу, когда пора готовить переливы к частям, Хаблу и Аполону. Урал и Блайзер так и сделали, молодцы!(Опосум как раз через международные игры, но без Эрмитажа) А тебе пришлось подгрузить свои производственные ресурсы, в то время когда они были полезней для ускорения финиша, или просто могли усилить выхлоп от прострелов ВУ, выставив производство всех городов на науку на эти 8 ходов например.
    То есть фактически прикрыл культурный дисбаланс производством, перетянув одеяло, а не увеличив его, понимаешь? В идеале все ресурсы нации(наука, производство, рост, культура, вера, финансы и т.д.) должны быть так сбалансированы чтоб под финиш они были использованы по максимуму и сходились в один ход(то есть под финиш, не оставалось ничего лишнего, веры или денег например), при этом не требуя ослабления одного ресурса за счет другого(производства из-за подгонки культуры например), только своевременная корректировка, так как в принципе все они взаимно конвертируемы. Понятно что такого идеала добиться очень тяжело, вообще то и мне не всегда удавалось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  18. #558
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Да, в таком раскладе культурный дисбаланс казалось бы не заметен, но это если не смотреть какими производственными жертвами ты его компенсировал. На самом деле в этом турнире для культуры было достаточно либо Эрмитажа и Опер с Амфитеатрами, либо международных игр, и Эрмитаж мудрее, так как он не отбирает производственные ресурсы городов ближе к финишу, когда пора готовить переливы к частям, Хаблу и Аполону. Урал и Блайзер так и сделали, молодцы!(Опосум как раз через международные игры, но без Эрмитажа) А тебе пришлось подгрузить свои производственные ресурсы, в то время когда они были полезней для ускорения финиша, или просто могли усилить выхлоп от прострелов ВУ, выставив производство всех городов на науку на эти 8 ходов например.
    То есть фактически прикрыл культурный дисбаланс производством, перетянув одеяло, а не увеличив его, понимаешь? В идеале все ресурсы нации(наука, производство, рост, культура, вера, финансы и т.д.) должны быть так сбалансированы чтоб под финиш они были использованы по максимуму и сходились в один ход(то есть под финиш, не оставалось ничего лишнего, веры или денег например), при этом не требуя ослабления одного ресурса за счет другого(производства из-за подгонки культуры например), только своевременная корректировка, так как в принципе все они взаимно конвертируемы. Понятно что такого идеала добиться очень тяжело, вообще то и мне не всегда удавалось.
    Вот теперь доходчиво пояснил! Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #559
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Урал непобедим ... Урал Урал ... Урал такой один Урал Урал
    С победой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  20. #560


    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ну давайте Венецию поюзаем ))) На пангее?))))))) Так что создавать?
    Неплохо было б на выходных немного поиграть. А то опять время под НГ подожмет
    Урал с победой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 28 из 29 ПерваяПервая ... 18272829 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 27
    Новое: 06.06.2013, 22:20
  2. Цива "вылетает" на рабочий стол, во время окна "идёт загрузка".
    от Atamur в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 15.05.2013, 12:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters