+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 41

Тема: Культурная дуэль.

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Thumbs up Культурная дуэль.

    v.1.5.2
    1х1:
    Особенности игры:
    - 4 ГГ;
    - нет варваров;
    - нет руин;
    - в версии на 2-ух человек, разрешено строить 2 чудеса на каждую эпоху. Национальные чудеса ничем не ограничены;
    - включены 2 типа побед: культурная и научная.
    - отключен шпионаж.

    Смысл:
    - грамотно ставить и развивать города +;
    - быстро и умно развивать науку ;
    - грамотно использовать великих людей ;
    - победить престижем/концертами или наукой

    Обязанности:
    - открытые границы (сразу после исследования технологии);
    - Первый выбирает голосование тот кто основал конгресс, и потом всегда по очереди (сначала 1 выбрал за что голосовать, а потом другой игрок выбирает 1-ый за что голосовать).

    Нельзя:
    - воевать, даже с ГГ ;
    - мешать юнитами ходить по территории (например, наступив на неулучшенный люкс), посел спокойно должен идти, не теряя ОП, археолог спокойно должен проходить к "спорным" раскопкам и т.п.
    - копать археологом на чужой территории;
    - использовать инквизитора и великого пророка на чужих городах (на ГГ можно).

    Можно:
    - "насаждать" религией (миссионеры только) ;
    - использовать полководца даже на территории соперника, в целях "отжать" земли .

    Выбор наций:
    Первый выдвигает 4 нации, соперник ему черкает 2 нации. У первого остается 2 нации, из которых он выбирает ту, которую желает. Потом действие повторяется. Нации могут повторяться.

    Время игры от 2 до 4 часов при игре на 2-их.

    Прошу оставлять ваши отзывы и предложения.
    ______________________________________________________________________________

    2+:
    Особенности игры:
    - нет варваров;
    - нет руин;
    - в версии на 2+ человек, разрешено строить 2 чудеса на каждую эпоху. Национальные чудеса ничем не ограничены;
    - включены 2 типа побед: культурная и научная.

    Смысл:
    - грамотно ставить и развивать города +;
    - быстро и умно развивать науку ;
    - грамотно использовать великих людей ;
    - не забывать про шпионаж;
    - победить престижем/концертами или наукой

    Обязанности:
    - открытые границы (сразу после исследования технологии);
    - Первый выбирает голосование тот кто основал конгресс, и потом всегда по очереди (сначала 1 выбрал за что голосовать, а потом другой игрок выбирает 1-ый за что голосовать).

    Нельзя:
    - воевать, даже с ГГ ;
    - мешать юнитами ходить по территории (например, наступив на неулучшенный люкс), посел спокойно должен идти, не теряя ОП, археолог спокойно должен проходить к "спорным" раскопкам и т.п.
    - копать археологом на чужой территории;
    - использовать инквизитора и великого пророка на чужих городах (на ГГ можно).

    Можно:
    - "насаждать" религией (миссионеры только) ;
    - использовать полководца даже на территории соперника, в целях "отжать" земли .

    Выбор наций:
    Каждый игрок выдвигает по n+2 наций (n - количество участников), остальные участники вычеркивают ему по одной нации, из оставшихся 2-ух осуществляется выбор. Нации могут повторяться.

    Время игры от 3 до 6 часов при игре на 4-ых.

    Прошу оставлять ваши отзывы и предложения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Ranger-13; 05.03.2014 в 17:57.

  2. #2
    Ranger-13, сразу косяк вижу.

    Нет варваров + нельзя воевать = нет исторических мест. Без них отключается половина культурных зданий.
    Игра превратится в рутину, потому что культура заведомо выше, чем туризм. Если оба игрока идут на культуру, то победит скорее всего тот, кто первым выйдет в интернет, и то не факт. Попробовать можно, но имхо 2.5 часов не хватит, если глупых ошибок не сделать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Исторические места есть! Более 12 штук на карту обычно.

    Еще ни разу не доигрывали до Интернета:
    Отель дает много туризма (до аэропорта тоже не доигрывали).
    Общая религия, торговля, открытые границы, дипломат, эстетика и т.п. - все дает много бонусов (%) к туризму.
    + еще можно взрывать музыкантов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Исторические места есть! Более 12 штук на карту обычно.

    Еще ни разу не доигрывали до Интернета:
    Отель дает много туризма (до аэропорта тоже не доигрывали).
    Общая религия, торговля, открытые границы, дипломат, эстетика и т.п. - все дает много бонусов (%) к туризму.
    + еще можно взрывать музыкантов.
    откуда они берутся тогда? Исторические места возникают только на месте боёв, поправь, если ты играл без войны и находил их при таких условиях. Я просто всегда с варварами играю.

    Просто я смотрю по цифрам. Если человек идёт в туризм, то он параллельно качает много культуры (+6 с каждой гильдии, +2 с каждого шедевра) , строит культурные здания (дают только культуру), религиозные здания (только культуру), все политики дают только культуру. Отели дают всего +50% туризма от чудес и шедевров, где-то читал, что примерно 15 очков за шедевр со всеми отелями, аэропортами и прочими плюшками. Но чтобы создать этот шедевр, требуется уйма культуры.

    В общем попробовать можно, но вот насколько это затянется, сложно сказать. Давай сегодня после 21:00 проверим?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    без крови не могу играть, засыпаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  6. #6
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    без крови не могу играть, засыпаю
    оффтоп(
    90% без военной составляющей играют. И 90% игроков не знают, что такое тематический бонус.

    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Давай сегодня после 21:00 проверим?
    Я в 17:00 мск уже спать иду обычно (Хабаровск)
    Несколько раз уже играл подобные игры - очень здраво идут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. ГП5-1 BNW культурная победа
    от pioner в разделе Гран-При
    Ответов: 496
    Новое: 04.09.2013, 15:10
  2. Культурная победа
    от Граф Орлов в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 26.04.2010, 01:55
  3. Культурная победа
    от Sergey-1 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 125
    Новое: 02.02.2009, 11:35
  4. Культурная эволюция
    от Poops в разделе GP3-xx
    Ответов: 145
    Новое: 29.03.2006, 19:11
  5. Дуэль на двоих
    от Civilizator в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 20
    Новое: 18.06.2004, 20:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters