v.1.5.2
1х1:
Особенности игры:
- 4 ГГ;
- нет варваров;
- нет руин;
- в версии на 2-ух человек, разрешено строить 2 чудеса на каждую эпоху. Национальные чудеса ничем не ограничены;
- включены 2 типа побед: культурная и научная.
- отключен шпионаж.
Смысл:
- грамотно ставить и развивать города+
;
- быстро и умно развивать науку;
- грамотно использовать великих людей;
- победить престижем/концертами или наукой
Обязанности:
- открытые границы (сразу после исследования технологии);
- Первый выбирает голосование тот кто основал конгресс, и потом всегда по очереди (сначала 1 выбрал за что голосовать, а потом другой игрок выбирает 1-ый за что голосовать).
Нельзя:
- воевать, даже с ГГ;
- мешать юнитами ходить по территории (например, наступив на неулучшенный люкс), посел спокойно должен идти, не теряя ОП, археолог спокойно должен проходить к "спорным" раскопкам и т.п.
- копать археологом на чужой территории;
- использовать инквизитора и великого пророка на чужих городах (на ГГ можно).
Можно:
- "насаждать" религией (миссионеры только);
- использовать полководца даже на территории соперника, в целях "отжать" земли.
Выбор наций:
Первый выдвигает 4 нации, соперник ему черкает 2 нации. У первого остается 2 нации, из которых он выбирает ту, которую желает. Потом действие повторяется. Нации могут повторяться.
Время игры от 2 до 4 часов при игре на 2-их.
Прошу оставлять ваши отзывы и предложения.
______________________________________________________________________________
2+:
Особенности игры:
- нет варваров;
- нет руин;
- в версии на 2+ человек, разрешено строить 2 чудеса на каждую эпоху. Национальные чудеса ничем не ограничены;
- включены 2 типа побед: культурная и научная.
Смысл:
- грамотно ставить и развивать города+
;
- быстро и умно развивать науку;
- грамотно использовать великих людей;
- не забывать про шпионаж;
- победить престижем/концертами или наукой
Обязанности:
- открытые границы (сразу после исследования технологии);
- Первый выбирает голосование тот кто основал конгресс, и потом всегда по очереди (сначала 1 выбрал за что голосовать, а потом другой игрок выбирает 1-ый за что голосовать).
Нельзя:
- воевать, даже с ГГ;
- мешать юнитами ходить по территории (например, наступив на неулучшенный люкс), посел спокойно должен идти, не теряя ОП, археолог спокойно должен проходить к "спорным" раскопкам и т.п.
- копать археологом на чужой территории;
- использовать инквизитора и великого пророка на чужих городах (на ГГ можно).
Можно:
- "насаждать" религией (миссионеры только);
- использовать полководца даже на территории соперника, в целях "отжать" земли.
Выбор наций:
Каждый игрок выдвигает по n+2 наций (n - количество участников), остальные участники вычеркивают ему по одной нации, из оставшихся 2-ух осуществляется выбор. Нации могут повторяться.
Время игры от 3 до 6 часов при игре на 4-ых.
Прошу оставлять ваши отзывы и предложения.




Ответить с цитированием









