Хорошая СМ или плохая - не знаю. Думаю, что не самая плохая. По крайней мере - по сравнеию с нашей неё есть два несомненных достоинства -Originally posted by Дядька*16.04.2004 - 16:04
UniqueUnit, ну что ты называешь игру в цивиль? игру в СМ?* такая же формула, ничуть не лучше наших. Если бы СМ был так хорош, на фанатиках не пользовались бы рейтингом Ясона. Между прочим, глюк с разборкой города допускает именно СМ.
Благородные цивилизаторы, чего все так запаниковали? Мы уже прописали в регламенте про всякие глюки и прочие "читы". Предмет специального рассмотрения - это 100% механизм на всякие неспортивные методы борьбы, который обеспечивает игру в цивиль, поскольку игру на голый результат с использованием "хитростей" мы просто забракуем, теперь уже на законных основаниях. Все обстоятельства и прочие нежданчики предусмотреть в регламенте не возможно, поэтому, прописано указанное правило. Что не запрещено, то разрешено, не получится. Как говорил мудрый EsatP: "а судьи на что?". Судьи соберутся на совет и скорее всего признают такую игру недействительной. Так, что честные игроки - играйте, а хитрецы - мучайтесь, вашу игру не примут*.
1. Она общеизвестна
2. У неё есть только два волюнтаристских коэффициента - пересчёт результата на год победы (вообще не очень понятно как) и коэфиициент сложности для разных уровней (тоже немного сомнительный, но более или менее познаваем). Но без этого - уж никак. Всё остальное - прозрачно. Территория + счасливые граждане с какими-то там весами. Предельно точно и ясно. Обсуждать можно только эти самые веса. И всё это - средневзвешено по времени. Концептуально - лучше не придумаешь. Так что до финала формула СМ работает идеальна. Как только начинается волюнтаристский пересчет по году победы - идут глюки. Видимо с этим и связано стремление всех "поправить" СМ.
Но я-то и в СМ играть не предлагаю. Для себя я решил раз и навсегда, что играю на год победы. А уж остальные - как хотят.
ЗЫ Про Ясона не знаю и знать особо (в таком аспекте) не хочу. Фанатики так же как мы хотят иметь что-то своё, которое бы позволяло им гордится - а вот это мы сделали. Имеют право. Скорее всего - такая же ловля блох. Посмотрю для того, что бы в этом убедиться.
UniqueUnit, мало, мало читаешь форум. На гамовере есть темы о формулах, регламентах, правилах НР. Там все это уже обсуждалось. Твой покорный слуга был когда-то убежденным сторонником СМ. СМ берет тот, кто занимается милкингом. Год победы - тот, что валит всех сразу дуболомами (так и культурная победа достигается, сам не раз проверял). Это все всем надоело, захотелось разумного баланса, такая вот история вопроса.
Хитринг дубль 2 (скорее всего даже больше), скоро надо будет медали за нетривиальные решения задач даватьOriginally posted by IgrOK*16.04.2004 - 13:30
Тактика вообще такая:
1) строишь город размером 12, подводишь к нему 6 воинов.
2) поочередно даришь всем компам с последующим захватом
Готово!Ты это проделывал? Думаю счет будет меньше 10 тыс, город-то при захвате уменьшается.
"Нельзя дарить города" - играли ведь с таким правилом (МНР), можно и ввести. Проверять как, а никак - весь НР основан на порядочности игроков. А вообще прав Дядька, кто хочет играть - играй, хочешь хитрить - хитри себе на здоровье, только кому от этого лучше будет?
А почему не согласен?Originally posted by supersova*17.04.2004 - 12:20
ВСЕМ ПРИВЕТ !
не понял как это не учитывать выше 5500 ?
Это как раз придумано против мирных строителей чудес - к которым я собственно и собирался примкнуть ?
Категорически не согласен !
Вот тебе ситуация: кто-то строит кучу войск, подводит к чужим городам и когда 5400 очков - нападает. Результат будет тоже равняться ~ 10.000.
У меня такие заметки появились:
- Революция два хода длилась, хотя мы религиозные!
- Организаторы ливанские кедры похерили (кроме одного)
- Что такое points by location?
Вопрос к тем, кто уже играл в сценарий: - На каком строе любят компы находиться?
Интересно, а почему он ждал 5400 очков. а не раньше атаковал?Вот тебе ситуация: кто-то строит кучу войск, подводит к чужим городам и когда 5400 очков - нападает. Результат будет тоже равняться ~ 10.000.
Кстати, первой отсечки у кого-то может не быть.
Чтоб заработать максимальное кол-во очков!!!!Originally posted by Sammy*18.04.2004 - 11:29
Интересно, а почему он ждал 5400 очков. а не раньше атаковал?
Когда ты преодолеваешь барьер в 5500 очков, игра заканчивается на следующем ходу. Так что в последний ход, ты можешь зарабатывать сколько угодное кол-во очков.
народ бьется за очки. всякие хитрые извращенные способы придумывает, что бы победить.![]()
---
Дядька, хотели же сделать НР с 15 по 15.
Сделали полмесяца. успеть бы. времени итак не много, а ведь еще ГП идет. успеть бы сыграть. Даже не начинал, а отсечка уже очень скоро![]()
Дункан, НР7 очень короткий и затягивать его незачем. Зато на НР8-ГоТМ, будет около 20 дней.
Если нет времени доиграть первую отсечку, то сделай официальное предупреждение - на сколько дней задержишь свой сейв.