+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 356

Тема: SCGV_BNW-53: "К светлому будущему"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Скоро Пророк, надо думать над Культами.
    Взял Сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #2
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    3 наших первых Города у Горы,у 2го еще и Джунгли есть, наука в середине игры будет хорошая.
    Около Меди надо думать, как ставить город. На Меди проще - 3 Поймы и Лишний Молоток под брюхом, но нет Горы.
    Если сдвинуть к Горе, то Овца, Обсерва, но с Едой беда. Всю игру надо будет спонсировать.
    По городу к Пряностям еще надо место повыбирать. На берегу, похоже, не получается, а хорошо бы.
    Похоже, на Холм у Озера - 2 Оленя, 2 Овцы, много Холмов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #3
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Жаль, что во время скрина в стиме не фиксируется курсор -тогда была бы понятнее моя задумка о закладке городов.
    2 из будущих городов я видел возле горы. 1-й - должен дотягиваться до пряностей на 3-м гексе, учитывая бонус шошонов - это покупка одной клетки, т.к. границы всегда тянутся к ресурсам в первую очередь. А без моря можно и обойтись В случае межконтинентальной войны проще будет просчитать места высадки.
    2-й - закладывается после получения меди и пряностей - город между столицей и Те-Моаком.
    Город в пустыне должен быть построен на ресурсе меди - он задумывался как религиозное подспорье столице. Учитывая что остальные 5 городов должны быть заложены возле скал (по моей задумке) - то потеря обсерватории в 6-м не так критична.
    А по поводу фиксации на производстве в новых городах - я не видел в этом смысла, меня устроил автоматический выбор.

    Насчет перезагрузок - позавчера я просто попробовал грузится ли сэйв, кстати меня крайне удивили надписи на немецком. А вчера повторил шаг в шаг свои действия, ради скринов, даже ошибочные с размещением лучников в начале игры - очень боялся потерять заказ от Праги на лагерь. Полное прохождение 20-ти ходов было с 3-го раза. Т.к. это моя первая сосиска, думаю, мне было позволительно допустить эти малые огрехит.

    Насчёт рабочих - конструктивно - спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Цитата Сообщение от Вздорный Посмотреть сообщение
    Жаль, что во время скрина в стиме не фиксируется курсор -тогда была бы понятнее моя задумка о закладке городов.
    2 из будущих городов я видел возле горы. 1-й - должен дотягиваться до пряностей на 3-м гексе, учитывая бонус шошонов - это покупка одной клетки,
    Для этого есть Paint,рисуешь на скрине что хочешь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  5. #5
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    Для этого есть Paint,рисуешь на скрине что хочешь
    Я не ожидал что на скриншоте не будет видно курсора, а потом было просто лень лезть в графические редакторы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Ход 60:
    Переставил Автогубернаторов 2 и 3 городов на производство, зкрепил Жителей.
    В Столице Жителя с Шахты на Пойменную Ферму, с Золота на Пшено - рост 2 хода, на последнем уже получим Молотки.
    К тому времени Ферма на Холме будет готова, производство наверстаем.
    Достраиваем Святилище, раз почти закончили, Перелив на Сады.
    Со следующего хода уже будем ждать Пророка, будет более 200 Веры.

    Ход 61:
    Кто-то построил Статую Зевса.
    Достроилось Святилище, продолжаем Сады. Построилась Ферма на Холме.
    Второй Рабочий начал Ферму на Пойме, где стоял.
    Войска лечатся.

    Ход 62:
    Столица выросла, Жителя с Золота таки решил поставить на Пойму, растем до 7 за 5 ходов.
    Рабочий 1 пошел на Холм копать Шахту.
    Во 2м городе переставляю Жителя с Алмазов на Холм, чтобы Амбар достроился за 1 ход.
    Вылечился Лук, двинул на Запад подсвечивать путь Каравану.
    Вылечился Следопыт в 3м городе, пошел на Запад и засек византийского Сеттлера. Плохо, он идет куда-то в район нашего 5го города.
    На след ход еще одного Следопыта на перехват пошлю.



    Ход 63:
    Интересно, Сеттлер свернул на восток, к нашему 3му городу, что он там забыл? Попробую пока подрезать ему путь на север.
    У нас родился Пророк. Взял +100 монет за конвертацию и +1% производства с верующего. Деньги больше нужны в начале.
    Город у Копей построил Амбар, строит Сеттлера, надо заполнять бреши...
    Лук идет дальше на Запад, хотя, кого-то еще за Сеттлером отправлять...
    3й Город вырос до 2х, Жителя на Оленей.



    Ход 64:
    Византия основала Религию.
    Сеттлер замер на месте.
    Лука придется таки гнать к Копям...
    Начался ЗВ.

    Ход 65:
    Приняли Аристократию.

    Ход 66:
    Достроили Ферму на Пойме, перемместил Жителя.

    Ход 67:
    К нам приплыла Торговая Лодка Византии, немного, но и то хлеб...
    Столица выросла до 7, усиливаю производство, Сады через 4 хода.



    Ход 68:
    Византийский Сеттлер не выдержал молчаливого стояния и сбежал в темноту.

    Ход 69:
    Со стороны ушедшего Сеттлера нарисовался Варвар. Надо начинать его ловлю.
    Может, Сеттлера из Копей к Пряностям? Хотя и далеко - это место важнее занять,
    чтобы отбить охоту Византии туда шастать.
    Освободившегося Раба от Столицы пора гнать к 3му городу.
    Слабеет влияние на Кахокию, денег жалко, Кладка не выучена.
    Ладно, пусть подавятся 250 монет...

    Ход 70:
    Готовим для Сеттлера зеленый коридор...



    Ход 71:
    Кто-то построил Пирамиды, а мы - Сады.
    Варваров как-то много, похоже, они к нашему 3му городу пробираются...
    Зато ВИзантия почистила их Лагерь, спасибо!
    Построился Сеттлер, делаем следующего.
    Столица 2 хода до Денег строит Воина. Пригодится, потом проапгрейдим.



    Ход 72:
    Кто-то построил Терракоту.
    2 Следопыта зажали Варварское Копье в Лесочке и начали тискать...



    Ход 73:
    Исследовали Деньги, построили Воина, начали Петру.
    На юге продолжаются игрища с Варварами. Раб начал пасти Лошадей у 3го города.
    Учим Кладку, чтобы возделать Мрамор, жаль, к Петре уже не успеем.
    Письменность мы затянули знатно, конечно. Не думал, что мы буквально напрямую к Петре пойдем...



    Ход 74:
    Кончился ЗВ.
    Оба Следопыта грохнули по Варвару, вроде, совместно с Теодорой, местность зачищена.
    На Востоке нарисовался Дромон.



    Ход 75:
    Теодора открыла таки Письменность и предложила купить Посольство за 1 монету в ход - согласился.
    Дромон, видимо, не зря плавал - охранял свою Лодку, покоцали его.
    Закончилась дружба с Прагой.

    Ход 76:
    3й город вырос до 3. Жителя на Коней.
    Не зря я Воина из Столицы двинул к Меди - там уже Гопники тусуются.
    Надо будет Следопыта в сопровождение и тоже туда.



    Ход 77:
    Открыли Кладку, возделываем Мрамор.
    Учим Письменность.

    Ход 78:
    Начали пинать Гопников.

    Ход 79:
    Построился Сеттлер в Копях, придется ход строить Святилище, потом перейдем на Библу.

    Ход 80:
    Открыли Письменность, далее Календарь.
    Петра через 2 Хода, можно жителя даже не Пойму снести, все равно при росте до 9 достроится.



    Следующему правителю предстоит решить,где ставить 4й город - у Горы или у Озера.
    Теодора после Посольства опять подобрела и я заключил с ней Дружбу.
    Загнал 2 Лошади за 90 Монет.

    У нас есть следующая сложность - пока бустить науку, а с Библами туго, НК еще не скоро.
    5 городов нам на этом этапе хватит, Хороших мест больше особо нет, правда, Теодора, скорее всего,
    выдвинется в центр. Но на то у нас и Дружба, если ее вовремя возобновлять, то она не должна дуться.
    И можно будет торговать и НД заключать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 25.10.2013 в 19:52.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Письменность мы затянули знатно, конечно. Не думал, что мы буквально напрямую к Петре пойдем...
    На бессмертном ИИ часто строит Петру около 60-го хода на быстрой, значит на стандарте было бы около 80-го. Надеяться, что на авось прокатит - было бы рискованно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Около Меди надо думать, как ставить город. На Меди проще - 3 Поймы и Лишний Молоток под брюхом, но нет Горы.
    Если сдвинуть к Горе, то Овца, Обсерва, но с Едой беда. Всю игру надо будет спонсировать.
    По городу к Пряностям еще надо место повыбирать. На берегу, похоже, не получается, а хорошо бы.
    Похоже, на Холм у Озера - 2 Оленя, 2 Овцы, много Холмов.
    Да, похоже, что один на медь, а другой на озерный холм.
    При такой расстановке напрашивается еще один в центр, но надо свежие скрины посмотреть, не очень понял, что там Византия исполняет. Она хочет к нам в середину город воткнуть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Скринов жутко не хватает, я бы не побоялся атаковать поселенца. После 15-20 ходов тихой пограничной войны близь Те-Моака, Феодора сама бы запросила мир, как минимум белый. Хотя идеальным вариантом было бы загнать поселенца в лапы дикарей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Я надеюсь, что деньги у нее все же появятся. Луче торговля и торговые пути, чем отобранный Раб на этом этапе.
    Теодора пока в центр не идет, но должна, т.к. другого места нет, да и не зря они варваров там зачищали.
    Но, там ни уникальных Люксов, ни Еды. Нам тупо не хватит счастья, после закрытия Традиций города рванут в рост.

    P.S. Спешил, сейв не переименовал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #11
    Сейчас уже нельзя атаковать, в дипломатии жуткий минус получим. Нужные места мы уже практически заняли, а ходов через 50 при необходимости получим военное превосходство. Тогда уже можно будет выбирать, какие византийские нам города нужны, а какие - нет.
    Я могу взять сэйв, но отыграю только завтра вечером. Так что если кто готов за это время - берите.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Сейчас уже нельзя атаковать, в дипломатии жуткий минус получим. Нужные места мы уже практически заняли, а ходов через 50 при необходимости получим военное превосходство. Тогда уже можно будет выбирать, какие византийские нам города нужны, а какие - нет.
    Я могу взять сэйв, но отыграю только завтра вечером. Так что если кто готов за это время - берите.
    Да, все правильно. Но, нам вообще не нужно воевать с Византией - хочет, пусть берет центр, там ничего интересного. Из 5 городов у нас будет 3 Производственных, правда, Медь придется слегка подкормить, Копи будут неплохи в науке и только Гибралтар, скорее, стратегический, ни роста ни производства там особо не будет.
    Следующий этап расширения для нас наступит с Открытием Угля, Алюминия, Нефти. Ну, только если совсем Железа не окажется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #13
    А, кстати, зачем мы отправили караван в ГГ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Скрины выложил.
    Фактически, если только нас сейчас не кинут с Петрой, главные задачи начал игры будут выполнены.
    У Столицы отличный старт, большинство клеток возделано, Сады и Петра, Сеттлеров больше строить не надо, скоро Водопроводы, Ключевые места на карте заняли или скоро займем, отношения с соседом дружеские.
    Теперь нужно поднажать на науку и к Ренессансу выйдем неплохо подготовленными. А там посмотрим, что в мире делается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #15
    Если возьму сэйв, то свой выбор по местам для городов уже озвучил.
    По науке цель сейчас очевидна: библы-универы-обсервы.
    По счастью будут проблемы, придется поднапрячься. Не хотелось бы в арены уходить, но, похоже, придется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. SCGV_BNW-52 "Светлейшая республика"
    от Daemon в разделе Завершенные игры
    Ответов: 371
    Новое: 24.09.2013, 13:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters