+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 356

Тема: SCGV_BNW-53: "К светлому будущему"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    На престол вступил Александр I по прозвищу Черное Солнце. Он пообещал своему народу продолжать курс партии и вести их верной дорогой куда Макар телят не гонял. Правитель до этого работал в МИДе, где часто общался с иноземными представителями и изучал их языки, поэтому он отдавал приказы на странном неизвестном народу наречии. Народ сначала от такого офигел, но потом вроде разобрался и смирился. А правитель, когда заметил сие противоречие, решил сделать вид, что так и должно быть, все равно уже все привыкли

    Ход 20.
    Скаут на севере находит в руинах группу плохо одетых и странно хихикающих людей. Проведя с ними всего один день, он проникся их убеждениями и принес нам веру в непостижимое. Южный скаут, расстроившись, что ему не досталось ништяков, идет направо на разведку.


    Ход 21.
    От вдохновенного, хоть и немного нервного рассказа следопытов, жители Мосон-Кани тоже воспылали верой и основали пантеон - теперь вера будет поставляться вперемешку с песком из пустыни. На севере на следопыта выскочил варвар, на юге пока все спокойно.



    Ход 22.
    Наглый варвар пошел в атаку, но бойскаутов Покателло так просто не возьмешь, да еще и на холме. Скауты в ответ атаковали краснокожих, нечего их к столице пропускать, заодно и прокачаемся. На юге второй отряд огородами обходит лагерь, там лук сидит, чтобы не выстрелил.


    Ход 23.
    На севере варвар оказался безбашенный и снова атакует, жаль не убился, но скаут получает прокачку на силу, ему еще окрестности зачищать. Ставлю в защиту, надеюсь варвар сам доубьется. Внизу снова встретили византийских оборванцев, ходят, понимаешь, наши руины ищут, негодяи.
    Построился раб - отправлен налево на овец. Строим еще одного раба (7 ходов, до жителя 6, потом постараюсь синхронизировать), второй город надо будет тоже раскачивать побыстрее, и счастье для расселения понадобится. Столица захватила клетку на севере, и мы увидели руины, рядом с ними варварский лук.

    Ход 24.
    Варвар не атаковал, пришлось самому добивать. Лук подбирается к столице, но его мы городом расстреляем, а пока переставим жителя с северной овцы на нижнюю, чтобы не сбить расстановку, если лук туда пойдет. На юге наткнулись на варводуба, расплодились, блин. Встаем в защиту, а то к столице побегут. Перешеек еще успеем разведать.

    Ход 25.
    Вышла табличка по пище - мы седьмые месте с 3-мя яблоками, у лидера 8, у Теодоры 6 (значит посела еще не строит). По политикам она конечно же пошла в Набожность, вроде есть шанс нормально расселиться. На юге варвары оказались поумнее, боятся к нам подходить. На севере скаутом обнаружили лагерь, там лук (вот жеж!), придется отходить, здоровья маловато. Таким макаром византийский скаут может успеть до руин добежать вперед нас.


    Ход 26.
    Византийский скаут рвется на север и получает по щщам от варварского лука. Правильно, это наши земли, тут и варвары за нас. Мы открыли Шахты. Запираем ученых в шарашку и говорим, что пока Деньги не изучат, не выпустим (нам Петра нужна), тем делать нечего - начали изучаться Луки. По пути нужно будет завернуть к Каменной кладке для мрамора, но пока это нам не срочно, по счастью запас большой. [Делал перерыв, надо в почтовку было отвлечься, потом работа]. Северного скаута оставляем лечиться, нижним все-таки пойдем проверять перешеек, надо знать что там творит соседка.


    Ход 27.
    Византийский скаут нагло прет вверх, ушел в туман, но похоже получил еще порцию стрел от варвара. Южный скаут идет к перешейку - и пожалуйста: византийский посел тут как тут! Эх, если б знать, не стал бы варваров стеречь, а успел бы закрыть, там всего в один тайл проход! Теперь будем пытаться не пустить его на вкусные места, хотя одним скаутом это сделать сложно... Может варвары прибегут помогут? Ведем северного скаута вниз, отложим руины и разведку, важнее на юге сейчас разобраться.


    Ход 28.
    Посел сдвинулся левее, туда же двигаем скаута. С севера приближается варвар - это хорошо.


    Ход 29.
    Варвар к нам приходит, варвар к нам приходит! (Правда, пока без кока-колы, не изобрели еще). Как он вовремя, спасибо ему, может еще друзей позовет? Византийский скаут несолоно хлебавши возвращается на юг.
    Открылась политика, берем Землевладельческую элиту, с деньгами и счастьем у нас пока нормально, а вот еда нужна всегда. Мы, конечно, следующим ходом начнем строить посела, и это будет не так актуально, но потом нам поможет.


    Ход 30.
    Пришла Феодора, предлагала дружбу, долго думал, но в итоге отказал. Денег у нее все равно нет, а вот война нам очень даже светит. Не исключено, что весьма скоро, с их поселом что-то надо делать. А тут еще и варвар, дуралей, в сторону сдвинулся, открыл им проход... Скаута оставляю на месте, нам важнее занять Копи, посел лучше пусть на восток идет, меньше потеряем.
    Построился рабочий, дальше посел. Рабочего на золото, нам молотки и счастье сейчас не помешают. Раб на овцах достроил пастбище. Переставляю жителя с золота на овцу, а с пшена на пустынный холм, так посел будет на ход меньше строиться и добавится +1 вера.



    Ход 31.
    Бах! Вот и город византийский. Не самый плохой вариант, близко не подпустили, а потом себе заберем, я как раз там подумывал 4-й или 5-й ставить. Леса только многовато вокруг, но это не сильно страшно.
    Рабочего на южную овцу, можно было бы на пустынный холм для шахты, но там лук варварский, да и посела это не успеет ускорить. А скаут лучше пока пусть до руин сбегает. Нам щас новая теха не помешает, ту же Кладку взять, чтоб к ней не сворачивать. До математики, боюсь не додержим, византиец-проныра может добежать, да и маловероятно, что выдадут.


    Ход 32.
    Варварский лук видимо принял чего-то для храбрости и даже шагнул в сторону столицы, ну-ну, попробуй. Южный скаут доразведывает центр.


    Ход 33.
    У лука кончилась огненная вода, и на нашу территорию он заходить побоялся. В центре карты обнаружился метатель топоров, это не оч приятно.
    Ученые из шарашки постучали в окно, сказали, что изучили Луки и попросили воды. Взамен пообещали изобрести Колесо.


    Ход 34.
    Кто-то принял пантеон "Мать Земля" (вера от меди, железа и соли).
    Кахокия просит наехать на Прагу, а заодно забить стрелку варварам возле них. Звиняйте, не до вас пока.
    Скаут добежал до руин, и взяв бумагу и ручку, приготовился записывать про обработку камней, но местные жители умели только охотиться. Пришлось хоть этому научиться (взяли Охоту). Если такие охотники, хоть бы варваров постреляли, что ли.


    Ход 35.
    Топор подходит к границам, может внести смуту в нашу экономику. Стягиваем скаутов, будем биться.


    Ход 36.
    Топор обстреливает скаута, это нормально, он на своей территории быстро лечится, зато рабочим ничего не угрожает. Вторым скаутом готовимся сопровождать посела.
    Прага хочет ВУ. Сделаем всенепременно, только подожди.
    У Византии чуть прибавилось золота (стало 32 и по-прежнему -1 в ход), видимо лагерь разграбила.
    Мы слетели с первого места по молоткам, что тоже было вполне ожидаемо, еще наверстаем.
    Столица упорно подцепляет западные горы (зачем они нам?), лучше бы в сторону мрамора двинулась. На всякий случай есть кубышка, докупим, если что.


    Ход 37.
    Вот и посел, получает задание найти южные копи возле большой горы и жить долго и счастливо. Раба тащить нет смысла, джунгли он рубить не умеет, а больше там пока по сути делать нечего. С обработанного золота пойдет восточные тайлы окучивать. Ставлю в производство лука, варвары одолевают, надо разбираться.
    Тем более Кахокия наконец-то дала квест на северный лагерь.
    Византийский Адрианополь вырос до 2-х жителей, но даже при этом Византия тащится на предпоследнем месте по очкам. Относительно повезло нам с соседом.


    Ход 38.
    Обстреливаемый скаут докачался до повышения, в качестве бонуса дали талон к окулисту, пусть зрение улучшит. Заодно отвели из-под удара, рабочего прикрыть.

    Ход 39.
    Топор сразу побежал на нашу землю, и ведь не куда-нибудь, а на пшеницу. Раба на овцу под прикрытием, второго пока в город, надо дождаться лука.


    Ход 40.
    А топор совсем обнаглел, побежал сломя голову до самой столицы, и еще перерезал отсутпление скауту с рабочим. В принципе, ситуация поправимая, у нас теперь есть лук, плюс городом можно обстрелять, возможно хватит чтобы раненым скаутом топора добить. А варволуку холм помешает выстрелить. Оставляю это следующему правителю (уж пусть он не ругается за движуху в самом начале правления ). Заодно и выбор, что строить. Тут либо еще лук, либо посел.






    По науке продолжаем идти к Петре, по пути смотрим, будет ли возможность завернуть в Мрамор. Посела ведем под прикрытием, скаут может еще успевать лечиться через ход (только для этого его надо вперед на две клетки, и след.ходом лечим. Если ход на одну клетку сделать и укрепить, то лечения не будет). Моей целью по постройке города был тайл на ЮЗ от горы, что под Копями.
    Как будет время, сходить на север, вынести лагерь для Кахокии.
    А глобально надо втыкать еще город (или два) на ЮВ и параллельно с постройкой Петры начинать готовить операцию по захвату Адрианополя.

    Pocatello_0040 - 2400 v. Chr..Civ5Save
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BlackSun_rus; 22.10.2013 в 18:48.

  2. #2
    BlackSun, 5 баллов за описание :-)
    Надо учредить приз за лучшее описание Civ-похождений ))
    Кто следующий за сосиской?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Fraise Посмотреть сообщение
    BlackSun, 5 баллов за описание :-)
    Надо учредить приз за лучшее описание Civ-похождений ))
    Кто следующий за сосиской?
    Ну так сам давай... Не стесняйся...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Можно было и подружиться, вдруг деньги бы появились, а воевать в ближайшие 50 ходов все равно не с руки. Теперь уже не предложит, как город около копей поставим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Можно было и подружиться, вдруг деньги бы появились, а воевать в ближайшие 50 ходов все равно не с руки. Теперь уже не предложит, как город около копей поставим.
    Тогда ситуация была очень напряженной. Только что обнаружен посел, перекрыть нормально не успеваем. Как вариант рассматривал нападение, если будет глубоко пробираться или если оставит без прикрытия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Ну так сам давай... Не стесняйся...
    TPP, а сам? ))) Не бойся, кушай сосисочку, мы будем дружно за тебя болеть ))

    ...Обновил первый пост.
    Хочу напомнить будущим участникам сосиски:

    Единый стандарт именования сейвов для этой сосиски:
    SCGV_BNW-53_xxx
    где
    ххх - номер хода (трех-значный, с ведущими нулями).
    А то начался разброд в именах сейвов...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Fraise Посмотреть сообщение
    TPP, а сам? ))) Не бойся, кушай сосисочку, мы будем дружно за тебя болеть ))

    ...Обновил первый пост.
    Хочу напомнить будущим участникам сосиски:



    А то начался разброд в именах сейвов...
    Я уже пробовал, с описанием ходов у меня явный напряг... И сейчас возможности нет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Fraise Посмотреть сообщение
    Хочу напомнить будущим участникам сосиски:
    Упс, простите, не заметил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    О, боги, ниспошлите нам мудрого правителя...
    Кто возьмет бразды правления после мудрейшего вождя Черное Солнце,
    кто не устрашится злых варваров и безрассудных соседей,
    кто приведет нас, Шошонский народ, к процветанию...

    P.S. Сам пока не могу, в разъездах я ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Попробую отыграть. Единственное, что смущает, так это малое количество отведённых ходов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. SCGV_BNW-52 "Светлейшая республика"
    от Daemon в разделе Завершенные игры
    Ответов: 371
    Новое: 24.09.2013, 13:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters