Показано с 101 по 120 из 356

Тема: SCGV_BNW-53: "К светлому будущему"

Древовидный режим

  1. #24
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    ААА! Новые города не залочены на производство, жители на автомате, ты что делаешь? Во втором городе на ветер пущены 12 Молотков при росте до 2 и 3 Жителей...
    Еще раз повторяю для новичков:
    ВО ВСЕХ ГОРОДАХ СРАЗУ ПРИ ОСНОВАНИИ АВТОГУБЕРНАТОР НА ПРОИЗВОДСТВО,
    ЖИТЕЛЕЙ РАССТАВЛЯЕМ РУКАМИ - НИКАКОГО АВТОМАТА!
    ПОСЛЕ КАЖДОГО РОСТА ГОРОДА НОВОГО ЖИТЕЛЯ СРАЗУ ЗАКРЕПЛЯЕМ, КУДА НУЖНО.
    ЗА ХОД ДО ОБРАБОТКИ РАБОМ НОВОЙ КЛЕТКИ, ПРИНУДИТЕЛЬНО ЗАВЕРШАЕМ УЛУЧШЕНИЕ
    И, ЕСЛИ НАДО, ПЕРЕСТАВЛЯЕМ ЖИТЕЛЕЙ В ГОРОДАХ.

    Имея Копи это особенно актуально - бесплатные 6 молотков при каждом росте без ущерба в еде.

    P.S. Похоже, это правило надо закреплять в шапке каждой сосиски...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 25.10.2013 в 09:48.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Похожие темы

  1. SCGV_BNW-52 "Светлейшая республика"
    от Daemon в разделе Завершенные игры
    Ответов: 371
    Новое: 24.09.2013, 13:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters