Лучше всех Свобода, но приходиться выбирать Порядок п.ч. ИИ берут Порядок и если не хочешь дополнительное недовольство, то ВОЗЬМЁШЬ.
Свобода
Порядок
Автократия
беру открытую, получая за это бонусы (+2)
беру ту, что открыта и будет возможно популярной
Просмотреть результаты лишившись голоса
Обычно стараюсь первым принять идеологию Порядок и получить пару бонусных догматов. Дальнейшая игра зависит от того, какие идеологии примут соседи. Мне интересно, выбирают ли соседи идеологии по случайному принципу, или у них есть предпочтения? Германия ожидаемо должна принять Порядок, а Америка Свободу. Или предпочтение задаётся с самых первых ходов? Если соседи с самых ранних этапов отдавали предпочтение гуманитарным институтам (меценатство, набожность, культура), то скорее всего они примут Свободу. Если они брали Волю, то вероятнее всего - Порядок. Традиция и Честь могут привести как к Порядку, так и Автократии.
Мне кажется ИИ выбирает идеологию в зависимости от ситуации (допустим много городов - порядок; высокая держава - свобода; постоянно воюет - автократия), но также учитывается ситуация от других стран - у кого какая идеология. Часто замечал, что союзники ИИ выбирают специально одну и ту же идеологию, хотя по моему анализу, одному из союзников выгоднее было принимать другую идеологию. И так как это ИИ, то скорее всего в выборе присутствует элемент случайности.
В итоге получается, что ИИ выгодно очень взять порядок, но союзники со свободой, примерный приоритет у ИИ: порядок 40% и свобода 60%. Путем случайного выбора ИИ выбирает себе идеологию с шансами 40% для порядка и 60% свободы. Естественно я очень упростил схему, уверен на самом деле аспектов намного больше
А мне вот интересно, возможно ли построить 2-3 идеологических чуда? Ну, допустим, я первым принял автократию, построил Прорский колосс, потом кто-то культурный принял порядок, я тоже при первой возможности и быстро-быстро (допустим с участием великого инженера и внутренних корованов) построил ещё и Кремль.
Такое вообще возможно?
А от чего зависет уровень одобрения идеологии? У меня в игре штраф от автократии (единственный из игроков, кто её взял) достиг значение в -30 с копейками. (хмм.. тут говорят что при низком уровне идеологию могут насильно сменить.. у меня такого не было... но впрочем х.з. - сложность четвёртая)) ) Ну я первое время раздражался от этого, но потом привык и не стал обращать внимание.. однако когда стал выживать игроков с материка (они постоянно меня критиковали и строили мне пакости, обьединялись и нападали - в конце-концов я решил что их надо убить, чтобы не ставили палки в колёса, потому что на втором материке таких вещей с игроками не происходило и там уже намечался лидер, который стал меня обгонять по очкам), то потом обнаружил что уровень несчастья от моей автократии - 0
А, всё.. понятно - тему прочитать надо было. Я видимо снёс страну, которая на меня сильно влияла. В культуре я особо не разбирался и не вникал, а следовало бы
У Свободы есть догмат второго уровня, называется "Урбанизация", который по идее, должен предоставлять +1 к настроению за каждые акведук, водяную мельницу и больницу. Однако при его принятии настроение увеличивается только на единицу, вне зависимости от количества существующих перечисленных зданий. Скажите, в чем тут дело, это глюк? Или что-то от чего-то тут зависит?
играйте в оригинальную версию. Криворукость переводчиков позволила акведуками назвать медицинские лаборатории.
http://www.civilopedia.info/civilope...ANIZATION.aspxUrbanization
+1 happiness Local Happiness from every Water Mill, Hospital, and Medical Lab.
Травоман, если не уверен, лучше не подсказывать.
Подскажите чисто тактически: если ты изначально делаешь упор на культуру (буквально начиная с постройки Парфенона) и к моменту принятия идеологий имеешь значительное культурное влияние на противников, но, допустим, один из них принял идеологию первее - выгоднее делать что:
1. Выбрать ту же, чтобы сразу создать с ним эдакий идеологический союз и тем самым продолжать максимально растить влияние на него, особенно с учетом некоторых институтов. А тогда и остальной мир может примкнуть к вам, что по идее сделает собственно культурную победу более гладкой и быстрой.
2. Принимать другую идеологию, чтобы сразу кинуть ему минус счастья и в общем разделить мир изначально на враждующие лагеря. Собственно, в этом минусе к счастью и есть единственный смысл "культурной атаки", но при таком раскладе сама культурная победа ускользает. Потому что может пройти вечность, прежде чем там теоретически произойдет революция, а добиться Моды у противоположной идеологии в разы сложнее.
Вот и не могу решить.
Тебе должно быть пофиг, кто какую идеологию принял. Важнее то, кто больше накопил культуры. Вот к нему сразу надо направлять караваны, пытаться открыть границы и засылать в столицу дипломатов при разнице идеологий. Сама идеология влияет, когда ты начинаешь взаимодействовать с кем-то ещё, допустим в Автократии при борьбе с общим врагом идёт дополнительный бонус, в Порядке бонус идёт на тех, кто тоже принял Порядок или тот, у кого уровень счастья ниже твоего. Свобода вообще универсальна, но и бонус только за Радиовышки имеет. И по поводу "в разы сильнее" ты преувеличиваешь. Штраф за разницу идеологий всего -34%, при этом можно посадить дипломата, который даст +25%, то есть фактически ты теряешь только 9% туризма - это полная фигня.