Результаты опроса: Беря первым идеологическую доктрину - какую Вы берете ?

Голосовавшие
1091. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Свобода

    297 27.22%
  • Порядок

    449 41.15%
  • Автократия

    199 18.24%
  • беру открытую, получая за это бонусы (+2)

    88 8.07%
  • беру ту, что открыта и будет возможно популярной

    26 2.38%
  • Просмотреть результаты лишившись голоса

    102 9.35%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 47

Тема: Культурная победа (Борьба идеологий и желание сменить идеологию) + опрос какая идеол доктрина лучше

  1. #21
    Лучше всех Свобода, но приходиться выбирать Порядок п.ч. ИИ берут Порядок и если не хочешь дополнительное недовольство, то ВОЗЬМЁШЬ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Цитата Сообщение от andoriaRu Посмотреть сообщение
    Лучше всех Свобода, но приходиться выбирать Порядок п.ч. ИИ берут Порядок и если не хочешь дополнительное недовольство, то ВОЗЬМЁШЬ.
    а чем именно свобода тебе так нравится? Особенно если компы успеют увести Статую?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    а чем именно свобода тебе так нравится? Особенно если компы успеют увести Статую?
    С вами у меня разговор короткий - and
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Цитата Сообщение от andoriaRu Посмотреть сообщение
    Лучше всех Свобода
    раз не можешь обосновать, то писал бы, что это твоё личное мнение. Видали мы таких категоричных, которые на словах много умеют, а на деле ни в чём не разбираются
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    А от чего зависет уровень одобрения идеологии? У меня в игре штраф от автократии (единственный из игроков, кто её взял) достиг значение в -30 с копейками. (хмм.. тут говорят что при низком уровне идеологию могут насильно сменить.. у меня такого не было... но впрочем х.з. - сложность четвёртая)) ) Ну я первое время раздражался от этого, но потом привык и не стал обращать внимание.. однако когда стал выживать игроков с материка (они постоянно меня критиковали и строили мне пакости, обьединялись и нападали - в конце-концов я решил что их надо убить, чтобы не ставили палки в колёса, потому что на втором материке таких вещей с игроками не происходило и там уже намечался лидер, который стал меня обгонять по очкам), то потом обнаружил что уровень несчастья от моей автократии - 0

    А, всё.. понятно - тему прочитать надо было. Я видимо снёс страну, которая на меня сильно влияла. В культуре я особо не разбирался и не вникал, а следовало бы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Шакал ужастный; 20.04.2014 в 04:53.

    --------------------

  6. #26
    У Свободы есть догмат второго уровня, называется "Урбанизация", который по идее, должен предоставлять +1 к настроению за каждые акведук, водяную мельницу и больницу. Однако при его принятии настроение увеличивается только на единицу, вне зависимости от количества существующих перечисленных зданий. Скажите, в чем тут дело, это глюк? Или что-то от чего-то тут зависит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Icelandic One Посмотреть сообщение
    У Свободы есть догмат второго уровня, называется "Урбанизация", который по идее, должен предоставлять +1 к настроению за каждые акведук, водяную мельницу и больницу. Однако при его принятии настроение увеличивается только на единицу, вне зависимости от количества существующих перечисленных зданий. Скажите, в чем тут дело, это глюк? Или что-то от чего-то тут зависит?
    Размер города, вроде, важен. Они точно все не будут работать в городе размером, скажем, один, даже если их купить в ход основания города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #28
    Цитата Сообщение от Icelandic One Посмотреть сообщение
    У Свободы есть догмат второго уровня, называется "Урбанизация", который по идее, должен предоставлять +1 к настроению за каждые акведук, водяную мельницу и больницу. Однако при его принятии настроение увеличивается только на единицу, вне зависимости от количества существующих перечисленных зданий. Скажите, в чем тут дело, это глюк? Или что-то от чего-то тут зависит?
    Скорее всего у тебя была закрыта традиция, на халявные акведуки с нее это счастье не идет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Цитата Сообщение от Icelandic One Посмотреть сообщение
    У Свободы есть догмат второго уровня, называется "Урбанизация", который по идее, должен предоставлять +1 к настроению за каждые акведук, водяную мельницу и больницу. Однако при его принятии настроение увеличивается только на единицу, вне зависимости от количества существующих перечисленных зданий. Скажите, в чем тут дело, это глюк? Или что-то от чего-то тут зависит?
    играйте в оригинальную версию. Криворукость переводчиков позволила акведуками назвать медицинские лаборатории.

    Urbanization
    +1 happiness Local Happiness from every Water Mill, Hospital, and Medical Lab.
    http://www.civilopedia.info/civilope...ANIZATION.aspx

    Травоман, если не уверен, лучше не подсказывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Подскажите чисто тактически: если ты изначально делаешь упор на культуру (буквально начиная с постройки Парфенона) и к моменту принятия идеологий имеешь значительное культурное влияние на противников, но, допустим, один из них принял идеологию первее - выгоднее делать что:
    1. Выбрать ту же, чтобы сразу создать с ним эдакий идеологический союз и тем самым продолжать максимально растить влияние на него, особенно с учетом некоторых институтов. А тогда и остальной мир может примкнуть к вам, что по идее сделает собственно культурную победу более гладкой и быстрой.
    2. Принимать другую идеологию, чтобы сразу кинуть ему минус счастья и в общем разделить мир изначально на враждующие лагеря. Собственно, в этом минусе к счастью и есть единственный смысл "культурной атаки", но при таком раскладе сама культурная победа ускользает. Потому что может пройти вечность, прежде чем там теоретически произойдет революция, а добиться Моды у противоположной идеологии в разы сложнее.
    Вот и не могу решить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Цитата Сообщение от ruslan123 Посмотреть сообщение
    Подскажите чисто тактически: если ты изначально делаешь упор на культуру (буквально начиная с постройки Парфенона) и к моменту принятия идеологий имеешь значительное культурное влияние на противников, но, допустим, один из них принял идеологию первее - выгоднее делать что:
    1. Выбрать ту же, чтобы сразу создать с ним эдакий идеологический союз и тем самым продолжать максимально растить влияние на него, особенно с учетом некоторых институтов. А тогда и остальной мир может примкнуть к вам, что по идее сделает собственно культурную победу более гладкой и быстрой.
    2. Принимать другую идеологию, чтобы сразу кинуть ему минус счастья и в общем разделить мир изначально на враждующие лагеря. Собственно, в этом минусе к счастью и есть единственный смысл "культурной атаки", но при таком раскладе сама культурная победа ускользает. Потому что может пройти вечность, прежде чем там теоретически произойдет революция, а добиться Моды у противоположной идеологии в разы сложнее.
    Вот и не могу решить.
    Тебе должно быть пофиг, кто какую идеологию принял. Важнее то, кто больше накопил культуры. Вот к нему сразу надо направлять караваны, пытаться открыть границы и засылать в столицу дипломатов при разнице идеологий. Сама идеология влияет, когда ты начинаешь взаимодействовать с кем-то ещё, допустим в Автократии при борьбе с общим врагом идёт дополнительный бонус, в Порядке бонус идёт на тех, кто тоже принял Порядок или тот, у кого уровень счастья ниже твоего. Свобода вообще универсальна, но и бонус только за Радиовышки имеет. И по поводу "в разы сильнее" ты преувеличиваешь. Штраф за разницу идеологий всего -34%, при этом можно посадить дипломата, который даст +25%, то есть фактически ты теряешь только 9% туризма - это полная фигня.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    Бескультурная победа.

    1) Развиваем культуру по минимуму.
    -Монументы.
    -Гильдия писателей. Писателей сжигаем.
    -Археологи на монументы.

    2) Не торопимся принимать идеологию. Ждем, когда идеологию примут основные, культурные страны. Выбираем идеологию с наиболее культурными представителями.
    3) Идем к любой, кроме культурной, победе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    играйте в оригинальную версию. Криворукость переводчиков позволила акведуками назвать медицинские лаборатории.
    Все понял, спасибо)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Цитата Сообщение от TpaBoMaH Посмотреть сообщение
    Скорее всего у тебя была закрыта традиция, на халявные акведуки с нее это счастье не идет.
    Нет, Традицию никогда даже не открываю. Кроме последнего случая, когда выпала Венеция (всегда играю за рэндом). Выше кто-то говорил, что для Венеции идеальна Свобода, но пока что с трудом понимаю, как она способна, вообще, дожить до идеологии, как таковой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Цитата Сообщение от Icelandic One Посмотреть сообщение
    Нет, Традицию никогда даже не открываю. Кроме последнего случая, когда выпала Венеция (всегда играю за рэндом). Выше кто-то говорил, что для Венеции идеальна Свобода, но пока что с трудом понимаю, как она способна, вообще, дожить до идеологии, как таковой.
    Все караваны к умному соседу, шпионов к соседям, наука в приоритете и рашить Радио. Норм страта, играть можно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Насчёт желания сменить идеологию для соперника два вопроса:
    1. Только что доиграл партию, у ИИ было -20-30 счастья половину игры, но вместо революции и смены идеологии он только "раздаривал" свои города время от времени ("граждане города взбунтовались... и присоединились к культурному лидеру"). Так и закончил, с тотальным несчастьем, и так и не сменив идеологию. Это недоработка самой игры или что за бред?

    и 2. Другая крайность, практически каждую партию встречаю. Когда у соперника само влияние идеологии даёт огромное несчастье (не помню, какой максимум видел, но -60 точно было), а тот преспокойно чувствует себя за счёт социальных институтов и бог весть чего ещё, всю игру держась в плюсе или уж не хуже -10. Я просто не понимаю, какими ухищрениями можно заставить его сменить идеологию в таком случае. Банить ресурсы роскоши - во-первых, мелочь и не откидывает его резко в Революцию; во-вторых, конгрессы слишком редки для того, чтобы целенаправленно перебанить их все. Само давление туризма и даже мировой идеологии - очевидно, недостаточно. Абсолютно некультурный ИИ был в описанной ситуации до самого конца партии единственный в мире такой, как Северная Корея , и чувствовал себя хорошо. Какими-то военными действиями - чего добьёшься? Разве что полностью его вынести, к чему, вероятно, всё и сводится. Но это как-то не "культурное давление"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    И отдельно: в этой теме несколько раз было отмечено, что для Венеции - идеальна Свобода, а Порядок - в никуда. Хотел бы коснуться этого вопроса: почему? По-моему, выбор между ними довольно близок. Одни "Небоскрёбы" из Порядка стоят тех бонусов на специалистов из Свободы. А остальное всё вполне соизмеримо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Цитата Сообщение от ruslan123 Посмотреть сообщение
    А остальное всё вполне соизмеримо.
    А это?

    Всеобщее избирательное право +50% продолжительность Золотого века, -50% Несчастье недовольство от специалистов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Возможность покупать детальки КК за деньги - вот для чего Венеции свобода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243


    Цитата Сообщение от Wunderwuflee Посмотреть сообщение
    Если же недовольство идеологией возрастет (или упадет?) до уровня -10, страна может путём бунта сменить идеологию (без вашего приказа). Этот механизм не буду описывать, т.к. ни разу не сталкивался и не видел его эффекты на себе.
    Тоже не доводил ситуацию до такой степени. А что должно произойти, появится уведомление "вы сменили идеологию"? Механизм эффекта от чужого влияния какой-то не проработанный, есть несколько уровней, "Критика", "Протесты" и "Теракты", которые всего лишь увеличивают отрицательное счастье в стране и на этом всё? Хотя, судя по названию, на уровне "Протесты" должны иногда случаться забастовки в городах, а при "Терактах" должны уничтожаться здания в городах с каким-то периодом и произвольным образом. Такое уже есть в игре?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tomahawk; 01.03.2016 в 11:18.

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ГП5-1 BNW культурная победа
    от pioner в разделе Гран-При
    Ответов: 496
    Новое: 04.09.2013, 15:10
  2. Какая иконка лучше?
    от General в разделе Cards Wars: пошаговая стратегия
    Ответов: 11
    Новое: 02.03.2012, 18:23
  3. Культурная победа
    от Граф Орлов в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 26.04.2010, 01:55
  4. Культурная победа
    от Sergey-1 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 125
    Новое: 02.02.2009, 11:35
  5. Культурная победа
    от Phb в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 12.05.2005, 23:02

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters