+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 995

Тема: Civilization V - PBEM-141. Ворота в Рай

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Насколько я понял, достаточно одного совпадения, т.е. если у 2х будет одна нация.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #2
    помоему это тупо вдвоем одной нацией играть даже в союзе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    или мы ВООБЩЕ одной нацией играем? че то я не понял))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от WTJONss Посмотреть сообщение
    или мы ВООБЩЕ одной нацией играем? че то я не понял))
    Одна Команда - одна цивилизация, 1 игрок. Несколько человек набираются для стабильности ходов (подстраховка) ну и, если несколько игроков обсуждают стратегию, эффективность обычно растет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    мне напарник тогда не нужен =)
    1) я задрот. могу каждый день ходить почти в любое время.
    2) есть с кем обсудить тактику.
    3) как то тупо это вдвоем за 1 нацию играть. в том плане что я хочу строить одно) а он например другое захочет..... считаю это нецелесообразным) конечно Вам там может по 30+ и другие взгляды....но на данный момент у меня такая позиция.

    я думал мы в союзе будем играть по 2 нации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от WTJONss Посмотреть сообщение
    мне напарник тогда не нужен =)
    1) я задрот. могу каждый день ходить почти в любое время.
    2) есть с кем обсудить тактику.
    3) как то тупо это вдвоем за 1 нацию играть. в том плане что я хочу строить одно) а он например другое захочет..... считаю это нецелесообразным) конечно Вам там может по 30+ и другие взгляды....но на данный момент у меня такая позиция.

    я думал мы в союзе будем играть по 2 нации.
    Сожалею, что тебе было не понятно. Этот формат существует уже много лет и по нему сыграны десятки игр по почте и в питбоссе. Это - КОМАНДНАЯ почтовка.
    Сейчас можешь апеллировать к ТРР, как организатору конкретно этой почтовки, но, сомневаюсь, что что-то изменится. Разве что твоего напарника переведут в другую команду, если у него не будет возражений.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    Цитата Сообщение от WTJONss Посмотреть сообщение
    мне напарник тогда не нужен =)
    1) я задрот. могу каждый день ходить почти в любое время.
    2) есть с кем обсудить тактику.
    3) как то тупо это вдвоем за 1 нацию играть. в том плане что я хочу строить одно) а он например другое захочет..... считаю это нецелесообразным) конечно Вам там может по 30+ и другие взгляды....но на данный момент у меня такая позиция.

    я думал мы в союзе будем играть по 2 нации.
    Я поддерживаю эту точку зрения. Мне тогда не имеет смысла участвовать в этой игре, если я буду только на подстраховке, больше как наблюдатель, а не игрок.
    Еще раз спрашиваю, почему не сделать по 2 нации в команде, у каждого своя нация, и каждый в случае чего может походить за своего напарника-союзника, подстраховать его.
    Или проблема в том, что это будет очень много наций, как следствие, время одного хода будет слишком большим? Тогда может сделать две почтовки параллельно?
    Просто фактически меня выкинули за борт этого ПБЕМа. Пойти что ли в сосисочный цех...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Fraise Посмотреть сообщение
    Я поддерживаю эту точку зрения. Мне тогда не имеет смысла участвовать в этой игре, если я буду только на подстраховке, больше как наблюдатель, а не игрок.
    Еще раз спрашиваю, почему не сделать по 2 нации в команде, у каждого своя нация, и каждый в случае чего может походить за своего напарника-союзника, подстраховать его.
    Или проблема в том, что это будет очень много наций, как следствие, время одного хода будет слишком большим? Тогда может сделать две почтовки параллельно?
    Просто фактически меня выкинули за борт этого ПБЕМа. Пойти что ли в сосисочный цех...
    поверь, если за 2 нации строить несогласованно, то проблем для команды будет ещё больше, чем просто постройка не того здания. Не хочешь быть на подстраховке, проси создать свою собственную команду, но ты должен обещать, что ежедневно без перерывов сможешь делать ход. Многие такой возможности не имеют, поэтому игра и создаётся командная, чтобы не лишать этой возможности других и не затягивать саму игру.

    Просто если в сетевой игре ты ливнул, ты подставил всех, но игра продолжится, просто вместо тебя будет бот, то в данном формате бросив играть, ты единолично обламываешь игру навсегда и для всех. Чтобы этого избежать, команды и формируют из нескольких человек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от WTJONss Посмотреть сообщение
    конечно Вам там может по 30+ и другие взгляды....но на данный момент у меня такая позиция.

    я думал мы в союзе будем играть по 2 нации.
    Именно основываясь на 30+ летним опыте набираем команды.
    В союзе 2 нации это скоротечная бойня и ни чего более с постоянной гонкой воружения, пока идешь твоих мечников в срелков уже нуно будет грейдить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    В 5й команде вообще тишина. Maxtau когда последний раз был?
    Если не проявится, то Fraise туда, он активен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #11
    Цитата Сообщение от WTJONss Посмотреть сообщение
    или мы ВООБЩЕ одной нацией играем? че то я не понял))
    неужели так непонятно написано?
    Каждая из 6 команд присылает свой список из 10 наций, которыми бы они хотели играть.
    Админ смотрит первые строчки, допустим Англия-1, Голландия-2, Индия-3, Голландия-4, Голландия-5, Испания-6. Т.е. у 2, 4 и 5 команды совпадения. Значит Голландией играть не будет никто, команды 1, 3 и 6 играют теми, кого выбрали.
    Для команд же 2, 4 и 5 он смотрит вторые строчки из списка наций, допустим Швеция-2, Венеция-4 и Венеция-5. Значит команде 2 ставится Швеция, а у команд 4 и 5 сравнивается третья строчка и так далее до тех пор, пока они не предложат разные, и ещё не задействованные нации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    неужели так непонятно написано?
    Каждая из 6 команд присылает свой список из 10 наций, которыми бы они хотели играть.
    Админ смотрит первые строчки, допустим Англия-1, Голландия-2, Индия-3, Голландия-4, Голландия-5, Испания-6. Т.е. у 2, 4 и 5 команды совпадения. Значит Голландией играть не будет никто, команды 1, 3 и 6 играют теми, кого выбрали.
    Для команд же 2, 4 и 5 он смотрит вторые строчки из списка наций, допустим Швеция-2, Венеция-4 и Венеция-5. Значит команде 2 ставится Швеция, а у команд 4 и 5 сравнивается третья строчка и так далее до тех пор, пока они не предложат разные, и ещё не задействованные нации.
    Да, так и есть. Описание верное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #13
    для определённости давайте остановимся на Больших островах.
    В последней сетевой игре на 6 человек карта Континенты расположила 5 на одном континенте, а 1 на втором. Дисбаланс капитальный, но фактически всё верно.
    На Больших островах всегда стартует по 1 нации и почти всегда до соседа можно добраться по побережью. То есть и для любителей рашевой игры, и для игры на развитие все предпосылки имеются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    для определённости давайте остановимся на Больших островах.
    В последней сетевой игре на 6 человек карта Континенты расположила 5 на одном континенте, а 1 на втором. Дисбаланс капитальный, но фактически всё верно.
    На Больших островах всегда стартует по 1 нации и почти всегда до соседа можно добраться по побережью. То есть и для любителей рашевой игры, и для игры на развитие все предпосылки имеются.
    Так вроде ТРР уже отписался - Большие острова и есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Civilization V - PBEM-140. Ворота в Ад
    от Али Гарх в разделе Почтовые игры
    Ответов: 617
    Новое: 25.02.2014, 20:06
  2. Civilization V - PBEM-137
    от TPP в разделе Почтовые игры
    Ответов: 59
    Новое: 14.06.2012, 14:28
  3. Civilization V - PBEM-138
    от Kas Naraida в разделе Почтовые игры
    Ответов: 50
    Новое: 30.05.2012, 22:56
  4. 2-й открытый чемпионат Civilization 3 PBEM
    от BOPOH в разделе Почтовые игры
    Ответов: 2
    Новое: 09.08.2006, 10:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters