[06.11.2013 15:33:01] Alexander aka BlackSun: что в итоге? кто-то переходит? чей ход?
[06.11.2013 15:34:09] Smertin: Мышь, переходи
[06.11.2013 15:38:10] 4ewire_mif: там 47
[06.11.2013 15:39:21] Smertin: утром проблема была
[06.11.2013 15:46:00] *** 4ewire_mif поменял(а) тему разговора на «ПБЕМ-141 Ход 47 Греция» ***
[06.11.2013 15:46:20] 4ewire_mif: Походил

[06.11.2013 15:46:59] Alexander aka BlackSun: не понял, про утренний ход же говорили, а там 48-й был
[06.11.2013 15:47:31] Alexander aka BlackSun: или два хода решили переиграть?
[06.11.2013 15:47:48] Smertin: Чешир, объясни плиз, я немного по работе загружен
[06.11.2013 16:15:01] *** Alexander aka BlackSun поменял(а) тему разговора на «ПБЕМ-141 Ход 47 Испания» ***
[06.11.2013 16:17:15] 4ewire_mif: у нас глюк был с тем что при вводе пароля юнит в автомат переключился. а капитан не знал что такое бывает
[06.11.2013 16:17:46] 4ewire_mif: можно было и не переигрывать, но вроде как все кто на тот момент был в чате не возражали
[06.11.2013 16:18:21] Alexander aka BlackSun: это я понял, я думал, что речь о последнем ходе идет, а не предпоследнем
[06.11.2013 16:19:01] Alexander aka BlackSun: ладно, я уже дальше ход сделал, так что продолжаем
[06.11.2013 16:35:54] Smertin: не совпадают их "автоматические" желание с нашими

Рабы .....

[06.11.2013 16:36:09] 4ewire_mif: убежать хотят всё
[06.11.2013 16:36:13] 4ewire_mif: в сибирь
[06.11.2013 16:36:23] Smertin: а мы их за жабры ...
[06.11.2013 16:37:04] Сидри: я не понял, что за приколы с 47 ходом?
[06.11.2013 16:37:52] Dmitr000: по-моему тему в скайпе не так назвали
[06.11.2013 16:38:06] Сидри: нет, сейв выложен тоже 47 ход
[06.11.2013 16:38:16] Alexander aka BlackSun: нет, это Индонезия говорит что ей разрешили переиграть предпоследний ход
[06.11.2013 16:38:26] Dmitr000: я вообще думал что переходить это имеется ввиду на текущий ход, пока еще следующий не сходил
[06.11.2013 16:38:36] Alexander aka BlackSun: я тоже так думал...
[06.11.2013 16:38:47] Сидри: ну да, поселдний ход переиграть, а не целый круг
[06.11.2013 16:39:00] Alexander aka BlackSun: короче, давайте решайте, как чего...
[06.11.2013 16:39:28] Сидри: ну мне пофиг, только чтоб больше такого не было
[06.11.2013 16:40:36] 4ewire_mif: не будет, это с паролями заглюки - не все знают.
в 140 то же самое было, Али не знал этой фишки думал скаут сам на автомат переключается |-(
[06.11.2013 16:45:04] *** Сидри поменял(а) тему разговора на «ПБЕМ-141 Ход 48 майя» ***
[06.11.2013 16:45:14] Сидри: ладно, ходите тогда
[06.11.2013 16:45:28] Dmitr000: через часа-два не раньше
[06.11.2013 16:45:49] Smertin: Нужно Громе сказать, он видимо тоже не в курсе, раз такие пароли бьёт
[06.11.2013 16:46:12] Dmitr000: день жестянщика на работе, даже в офис пришлось ехать (devil)
[06.11.2013 16:46:19] Smertin: вроде не гололёд
[06.11.2013 16:47:01] Dmitr000: меня больше волнует как мы будем играть в войнушку совершенно без логов битв
[06.11.2013 16:47:34] Dmitr000: в гибриде-то напрягало...
[06.11.2013 16:48:14] 4ewire_mif: что за логи....
[06.11.2013 16:48:27] Dmitr000: логи это то чего нет в 5ке)
[06.11.2013 16:48:40] Dmitr000: ну ты вообще не будешь видеть кто и как тебя бил
просто были юниты и вот их нету
[06.11.2013 16:49:11] 4ewire_mif: хм...
[06.11.2013 16:49:28] 4ewire_mif: ну ды
[06.11.2013 16:49:35] 4ewire_mif: в сингле как то попроще
[06.11.2013 16:49:42] 4ewire_mif: хотя тут тоже
[06.11.2013 16:49:50] Dmitr000: к примеру корабли дозорные, вот гибнет он но перед смертью хоть какую-то инфу приносит, кто убил, с какой стороны пришел
а тут просто обстрелян, сдох и все
[06.11.2013 16:50:08] Dmitr000: в сингле примерно также, но там спасет тупость компа
[06.11.2013 16:50:19 | Изменены 16:50:29] 4ewire_mif: логи во время ввода пароля же на экран идут, да

[06.11.2013 16:50:45] Dmitr000: логи очень краткие, только последние несколько данных без указания места боя
и быстро исчезают с экрана, да
[06.11.2013 16:51:10] 4ewire_mif: консоль бы тут не помешала
[06.11.2013 16:51:26] Dmitr000: у меня есть на этот счет первая пришедшая в голову мысль обязать делать скрины)
[06.11.2013 16:51:59] Dmitr000: но не знаю насколько это будет реально по времени...
типа каждый обстрел или убийство должен сопроводить скрином к противнику)))
[06.11.2013 16:52:07] 4ewire_mif: (chuckle)
[06.11.2013 16:52:16] Dmitr000:

[06.11.2013 16:53:12] Сидри: да нормально играется
[06.11.2013 16:53:35] Сидри: представь что просто юнита убили в тот момент, когда ты смотрел на постройку в городе при одновременке
[06.11.2013 16:53:54] Dmitr000: ну попробуем...
[06.11.2013 16:53:55] Сидри: видишь сообщение об убийстве, видишь место, где оно было
[06.11.2013 16:54:01] Dmitr000: но меня и в гибриде это напрягало
[06.11.2013 16:54:14] Сидри: если кто-то заплывает на твою воду, а потом убегает, то сообщение о враге тоже пишется
[06.11.2013 16:54:19] Dmitr000: это да
[06.11.2013 16:54:45] Dmitr000: оно пишется когда на твою воду или в пределах твоей видимости где угодно?
[06.11.2013 16:55:12] Сидри: когда на твою территорию попадают