Со старта интересна фишка стрелковых юнитов - они могут как идти стандартно в атаку, так и "бомбить" вражин на соседних клетках без ущерба для себя (вражеские стрелки вроде могут отстреливаться), при этом прокачиваясь - получая опыт.
Технологии/юниты/здания может позаимствовать.
Варварские города, миграция населения.
Много доработок по микроэконоимке, но если в мод не приходилось играть - тяжело объяснить на пальцах (да и сам-то я играл в него года три назад).
Мне первая плюшка интересна, возможно ли реализовать?
Если в Assets\Python\BUG\buggameutils.py разремарить строки:
# self._setDefault("unitCannotMoveInto", False)
# self._setDefault("cannotTrain", False)
то ограничения на стек и на кол-во создания юнитов снимаются.
Один архив - заархивировать папку с модом, собственно и все.
Оставил ссылки и на Vas_Mod 0.81 и на Vas_Mod_0.8
Можно ссылку на последнюю версию?![]()
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...