Ресурсов есесно будет больше тратиться, особенно у хоста.
Но сейчас машины настолько мощные, что разница не будет видна. А если компьютер сборки етого года взять - то вообще можно несколько сетевых игр было бы запустить на 64 игрока и то бы не было лагов.
Игра в принципе не должна вылетать, если нет ошибок в моде.
Но если взять мультиплеер 5ки - он был жутко не оптимизирован, часто были потери пакетов. Щас **, скорее всего исправили(тк графику значительно подтянули с последним длс).
4ка отродясь была стабильна, на моей памяти ток 1н раз вылетала (когда я в режиме одновременных ходов с другим игроком напал на один и тот же юнит, больше мы так не делали).
Про косяки 3ки ничё не могу сказать, не так много играл по сети.




, больше мы так не делали).
Ответить с цитированием



