Цитата Сообщение от Кот Бегемот Посмотреть сообщение
Лучше всего полный рандом с избушкаи и ИИ.
Царь велит избы строить и ИИ расселять. Не могу я бояре супротив царской воли пойти. Тому значит и быть.

Играем с ИИ. Количество ИИ равно количеству команд. Меня вдохновило прохождение TheWriter'a на божестве, поэтому предлагаю установить сложность 8 (божество). Если будут возражения, то установим 7. Избушки и варвары присутствуют.

Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
но, похоже, главные промоутеры хотят таки рендома добавить. Ну, по крайней мере можно будет найти для себя оправдание, если вынесут.
Вот это ты очень точно подметил. Побеждённый всегда может сказать, - Да с таким стартом даже сенат выиграет! Но а если без шуток, то игра у нас не турнирная, а чисто товарищеская. Обид на несправедливый старт, а тем более читерства или перезагрузок, не будет.

По балансу. Расклад ресурсов стандартный, то есть нет гарантии, что вблизи будет железо, уголь или нефть. Но у вас будет достаточно времени, чтобы этим ресурсом завладеть.

Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
любые мультиплеерные игры имеют свойство затягиваться, поэтому скорость быструю желательно. Даже если брать по 2 круга в день при 4 командах - уже 3 месяца жизни пройдёт...
История командных почтовок кратко описана здесь. Первая игра с тремя командами длилась 10 месяцев. Вторая, уже на четыре команды, полтора года. Не командная почтовка на пятерых, доигранная до конца (победа космосом ИИ)
Скрытый текст
тогда мог выиграть и людь, но ему один редиска вставил палку в колесо за ход до запуска корабля
длилась 2 года и 2 месяца. Примерно на этот срок и нужно ориентироваться.

Я условно пока раскидал игроков на 5 команд. Кто-то может ещё подойдёт. Кого-то не совсем устроят настройки и он останется на берегу. Ничего страшного, просто предупредите и я вычеркну вас из списка. Если появится Vigo, то возродим Сенат, иначе будем играть в 4 команды.

По карте склоняюсь к малым континентам без правок картографа.