Добрый день. Меня интересует, есть ли эффективные стратегии игры через прокачку набожности? Делитесь, если у кого что есть![]()
Как таковая игра через ветвь набожности - это игра через религию.
ИМХО игра через религию, подразумевает собой не затягивание до динамита. Ибо потом её бонус становится, так сказать, незаметен.
Могу сказать общие вещи. Достались тебе например кельты, ты играешь через религию. Ну значит пытайся первым взять самые козырные и соответствующие твоей тактике пантеоны и верования. Вера - штука которую можно применять и при расползании и при отжирании. На уровне пантеонов она часто зависит от местоположения. Далее, от избранной стратегии. Ну если ты перс, то бери цацки на бонус счастья, если франция то на культуру, если индия то на жрачку... и т.п. Нет какой-то единой стратегии, она для каждой нации разная, потому что пантеонов море. Иногда есть смысл забить на религию вообще, если ты рассчитываешь например на быстрое завоевание соседа, но тогда будь готов дарить другой нации бонусы с себя любимого, ибо соседи играющие в религию будут пытаться тебя обратить в свою веру. Я бы сказал что религия - это хорошая, добротная поддержка к избранной стратегии, но играть конкретно через неё... ну против компа только .
Если стольня не в джунглях - дело гиблое.
В крайнем случае, должен быть очень сладкий спаун рядом с кучей еды, мрамороми и каким-нибудь игроком или ИИ на одном материке. Тогда надо быстро делать мавзолей, но при этом еще и в развитии не отстать.
А если спаун не очень хороший по ресурсам, или рядом противник или спаун соло на острове - набожность смысла не имеет.



Попробовал я кое-какие варианты. Во-первых, Набожность надо с чем-то совмещать, с Волей или с Традицией. Во-вторых, наиболее эффективна набожность за майя. Надо еще попробовать Египет и может Сонгай (за счет их зданий, которые заменяют храмы).
Схема за майя получается примерно такая: монумент - пирамида - расселяемся.
Политики, если через Традицию то: Традиция - Набожность - Набожность-1 (там где +1 вера за святилище и храм) - Легализм. Далее по обстановке, но в принципе, можно в набожность дальше не лезть вплоть до закрытия Традиции. Если через Волю, то до Поселенца потом в Набожность идем. Но это сложнее получается, т.к. открытие Набожности затягивается (2-му городу бонус к постройке святилища точно не пригодится, да и 3-му вряд ли если быстро расселяться).
Как и в любом совмещении ранних веток очень важна быстрая культура. Нужны культурные пантеоны (кстати +1 культура со святилища не так уж и плохо выглядит), культурные верования (пагоды, мечети, возможно и то и другое) в ущерб производственным, Оракул, союзы к культурными ГГ.
Это все без рывка в Реформацию. Реформация вообще отдельная песня. В принципе, выйти в Реформацию к универам можно (взяв иезуитское образование, конечно), вопрос оправдано ли... Традицию при таком раскладе закрыть крайне сложно, если ты не Польша. А без Традиции потом эту веру девать некуда, научные здания строятся быстро, а инженеров не купишь. Это я имею в виду ситуацию мультиплеера, когда до закрытия Рационализма (для покупки ВУ) обычно как до луны.
В этой связи начинаю думать, что лучше брать верование реформации на покупку ВЛ. Если оно работает так как я думаю(сам пока не пробовал) - стоят как обычно и порог рождения не повышают.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.






Блин, набожность, по моему, полнейший отстой сделали. Раньше хоть как то можно было через нее играть, сейчас же полный бесполезняк.