в чём вижу ключевое условие, которое позволяет автору сражаться наравне с компами на божестве:

это , конечно же, тип карты - архипелаги . Сами сравните, обычно на какой-нибудь пангее комп сходу лупит город за городом на близком расстоянии. Здесь же расселение гораздо скуднее у ИИ. Много городов с большим бустом к жрачке и прозводству - вот вам причина , по ктрой комп так здорово вырывается вперед. На карте из видео - 60% (если не больше) - вода. Поэтому вырвалась в лидеры Голландия - у неё прилично суши.
Теперь это кажется очевидным, но я только допер, решил поделиться