+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 73

Тема: Цивилизация 5: Англия. Божество (прохождение)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Тоже слежу за Англией. Правильно писали, создается впечатление, что мы сами играем, комфортненько. Я , наверное, также долго хожу))
    TheWriter, а можно у тебя попросить сейв кинуть, как можно более ранний? или как получится. Захотелось параллельно развиваться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Хотелось бы обратить внимание на постройку дорог.Раз ты так подробно останавливался на микроменеджменте городов, то логично было и дороги строить "правильно"- предпостроить, а потом в ход завершить.Хотя обычно этим не заморачиваюся
    ЗЫ Смотрю с удовольствием
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    посмотрел 6 видео, никак не пойму, чем же TheWriter собирается удивлять соперников?
    Неужели шпионами?
    Ни петры, ни раша уникальными юнитыми похоже не планируется. Туризм тоже не форсирует.
    Я бы с таким развитием постеснялся на монархе, на пангее играть. Хотя может просто всё не так страшно на божестве? Или я такой неопытный (у меня всего 2 победы на бессмертном)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    посмотрел 6 видео, никак не пойму, чем же TheWriter собирается удивлять соперников?
    Неужели шпионами?
    Ни петры, ни раша уникальными юнитыми похоже не планируется. Туризм тоже не форсирует.
    Я бы с таким развитием постеснялся на монархе, на пангее играть. Хотя может просто всё не так страшно на божестве? Или я такой неопытный (у меня всего 2 победы на бессмертном)
    дык в самом первом видео он всё объяснил. Развивается до линкоров и выносит всех. На море комп воевать не умеет, железо найдено. Осталось дожить до навигации и чуток повоевать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Воин по кличке "рабочий" ))))))
    Каждые 4 еды мб дают +1 производства? При производстве сеттлера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Ranger-13; 20.09.2013 в 13:30.

  6. #6
    на божестве играть на островах это не слишком сложно, особенно если учесть что ии любит убивать себя сам, он загоняет свою экономику в пропость строя нереальную армию, плюс ещё учесть бнв где ии вообще не агрисивен, в гк я играл на сложности бог там только ии встречает тебя и сразу война)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Каждые 4 еды мб дают +1 производства? При производстве сеттлера.
    при производстве сеттлера излишки еды приравниваются к молоткам, но не больше 2 штук. То есть при излишке 1 яблоко добавится 1 молоток, при излишках 3 или 5 яблок, добавится 2 молотка к производству.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    при производстве сеттлера излишки еды приравниваются к молоткам, но не больше 2 штук. То есть при излишке 1 яблоко добавится 1 молоток, при излишках 3 или 5 яблок, добавится 2 молотка к производству.
    И еще при производстве Сеттлера город не уменьшает запас Еды, даже если там жестокий минус. Потому при постройке Сеттлера в городе, где много Холмов, лучше ставить всех жителей на них Сеттлер построится быстрее, а город не потеряет Еду. Особенно это актуально для игры через Волю, т.к. бонус к постройке Сеттлеров действует только на Молотки (по крайней мере так было до БНВ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #9
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    при производстве сеттлера излишки еды приравниваются к молоткам, но не больше 2 штук. То есть при излишке 1 яблоко добавится 1 молоток, при излишках 3 или 5 яблок, добавится 2 молотка к производству.
    Поясни, плз, речь идет об общих излишках или это для каждой клетки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Воин по кличке "рабочий" ))))))


    Цитата Сообщение от Luck Посмотреть сообщение
    на божестве играть на островах это не слишком сложно
    Ну посмотрим. Будет просто - быстрее закончим и начнём что-нибудь другое.

    Цитата Сообщение от Luck Посмотреть сообщение
    плюс ещё учесть бнв где ии вообще не агрисивен, в гк я играл на сложности бог там только ии встречает тебя и сразу война)))
    Имхо, война в первые 40 ходов - это как раз ничего страшного. В 60-70 ходы неприятнее.

    Цитата Сообщение от Luck Посмотреть сообщение
    коментарий к тому как ии развивает религию, заметил что если игрок начинает идти по религии и берет набожность, то подавляющие большенство ии тоже берут набожность и как правило обгоняют игрока,если не брать религию то ии не особо активно к ней идёт,в добавок не рекомендую брать волю, так как ии начнет люто бешенно расселятся .
    Да не, это просто совпало. Нет таких правил для ИИ.

    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    при производстве сеттлера излишки еды приравниваются к молоткам, но не больше 2 штук. То есть при излишке 1 яблоко добавится 1 молоток, при излишках 3 или 5 яблок, добавится 2 молотка к производству.
    О. Это не знал. \
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    По поводу чужих торговых маршрутов: чтобы узнать между каким городами он лежит, надо навести курсор на тайл маршрута (не на значок корабля, а на свободную часть тайла). Тогда в описании тайла (которое над мини-картой) можно увидеть пункты назначения.

    И что касается дорог. Раньше доход от них зависел от размеров и города, и столицы. В ванилле была такая формула:
    Общий доход дороги = (1.1 * в городе) + (0.15 * в столице) - 1
    Поменялось ли это в BNW, сказать не могу, самому интересно. Но вроде как механизм остался примерно тот же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    TheWriter, а можно у тебя попросить сейв кинуть, как можно более ранний? или как получится. Захотелось параллельно развиваться
    Initial нет, могу кинуть записнушку с окончания первого видео (где-то в районе 30-го хода). На какой мейл?
    Хотя, на мой взгляд, старт довольно обычный. Может быть, чуть лучше среднего, потому что есть железо и четыре уникальных ресурса на три города. Но ничего такого уж выдающегося.

    Цитата Сообщение от halladay Посмотреть сообщение
    Хотелось бы обратить внимание на постройку дорог.Раз ты так подробно останавливался на микроменеджменте городов, то логично было и дороги строить "правильно"- предпостроить, а потом в ход завершить.Хотя обычно этим не заморачиваюся
    Упустил!!!

    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    посмотрел 6 видео, никак не пойму, чем же TheWriter собирается удивлять соперников?
    Неужели шпионами?
    Ни петры, ни раша уникальными юнитыми похоже не планируется. Туризм тоже не форсирует.
    Я бы с таким развитием постеснялся на монархе, на пангее играть. Хотя может просто всё не так страшно на божестве? Или я такой неопытный (у меня всего 2 победы на бессмертном)
    Да, вроде, пока всё нормально. Я вообще не очень люблю воевать до ренессанса. Воюю, конечно, когда необходимо, но по личным ощущениям мне комфортнее сначала наладить инфраструктуру.
    План (предварительный, поскольку ни на архипелагах, ни за Англию не играл): в эпоху линейных кораблей завоевать 2-3 цивилизации, в эпоху броненосцев добавить ещё 1-2, остальное оставить на модерн - авиация+линкоры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Испания. Божество.
    от Frabes в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 3
    Новое: 28.01.2015, 11:00
  2. Божество (пособие для чайников)
    от Nelsonscr в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 31
    Новое: 29.09.2010, 13:39
  3. Англия вперед!
    от IL2T в разделе Англия
    Ответов: 164
    Новое: 14.01.2008, 15:07
  4. Прохождение от А до Я
    от Night Flasher в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 21
    Новое: 28.12.2005, 13:27
  5. Прохождение Civ4 от Sulla
    от Пет в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 5
    Новое: 30.10.2005, 20:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters