2) и 3) Варварские поселения клепают юнитов раз в некоторое количество ходов, пока их общее количество на карте не достигнет некоей критической массы, что бывает крайне редко и в основном исключительно на непангейных картах с заниженным от дефолтного количеством наций. Эти варвары свободно бродят по карте. Если неподалеку от некоей цели есть несколько лагерей - то клепаемые в этих нескольких лагерях юниты будут переться на ту цель, но это не означает, что они объединились против неё. Варварские поселения не считаются городами и все поселения вне зависимости от их разбросанности считаются принадлежащими одной нации.
5) Сбегают варвары редко - в основном только если поблизости есть их поселение в котором нет военного юнита или когда надо проводить утащенного раба или посела
7) Варварские юниты не лечатся и не грейдятся. То, что разродится в варварском поселении может быть только из тех видов юнитов, которые могут создавать все существующие на данный момент цивы.