Согласна с Морозиком - возможность добавления юнитам свойства каперов как в 4 Циве решило бы кучу проблем. В том числе и с захватом\убийством чужих религиозных и прочих юнитов, набиранием очков Великих Адмиралов и Генералов в мирное время или для "мирных" цивилизаций, подрыв чужой экономики через разрушение инфраструктуры и захват и похищение рабочих....
Видите, сколько сразу пользы открывается?
Жаль, средствами XML такого не сделать....
Я вообще не могу понять, почему в 5 не реализовали многие удачные идеи 4. Чего боялись? - плагиата, что ли?



Ответить с цитированием