Цитата Сообщение от kindofbear Посмотреть сообщение
Этот мод меняет механизм распределения очков веры.

Особенности:
1. Настоящие верующие:
- Если вы не основали религии, то очки веры начисляются по обычному алгоритму.
- Если вы основали религию, вы получаете 75% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
- Каждый священный город, принадлежащий вашей цивилизации, приносит вам 25% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации.

2. Сожжение неверных:
- Инквизиторы убивают миссионеров других религий.
- Спящие инквизиторы просыпаются, когда в их зону обзора входит миссионер другой религии.
- Инквизиторы стоят дешевле на 25% .

3. Вечные святые города:
- Инквизиторы не уничтожают святые города, а просто очищают их, как пророки.

4. Священная война:
- Пророки могут объявлять священную войну против любой, не исповедующей вашу религию, державы.

5. Новые верования:
- Позволяет за очки веры строить синагоги (+1 к вере, +3 к культуре, +1 к золоту и +1 к настроению).
- Позволяет за очки веры строить церкви (+2 к вере, +1 к культуре, +1 к золоту и +2 к настроению).
- Позволяет за очки веры строить зиккураты (+4 к вере, +1 к культуре и +1 к настроению).

ВАЖНО! Если ваша религия и ни одна из религий ваших священных городов не главенствует ни в одном городе, вы будете получать 0 в ход.

Этот мод затрагивает DLL и не совместим с другими, изменяющими DLL, модами.
Идея добавить и актуализировать религиозную составляющую сама по себе прекрасна. А вот ИИ пользуется всеми описанными инструментами? Ловят ли инквизиторы миссионеров и т.п.?