Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
вот тут есть вопросы... если отключить рабочих и включить рабов, то их требуется очень много для дорог.. я что предлагаю.. запретить рабам строить дороги, но дать такую возможность пешим юнитам, всяким там воинам, секирщикам, мечникам.. может быть и лучникам тоже.. пусть они медленнее рабочих (раза в 2) строят, но чтобы не уничтожались как рабы..

кстати, довольно исторично получится, в риме легионеры дороги строили..
Можно и так.

Я думаю сделать в ВДК дорожный пакет (все типы дорог одной галочкой копированием файлов), должно получится так:
1.Торговые пути - не дают ускорения, доступны в начале игры. Модель из РОМа, там они, кажется называются тропы. Строятся торговыми юнитами и обозами, может ещё разведчиками.
2.Дороги - обычные.
3.Мощёные дороги.
4.Автобаны (шоссе) - модель обычных дорог после открытия Научного метода.
5. Железные дороги.
6.Магнитные дороги.
7.Дороги будущего - название надо придумать, модель из РОМа, что-то похожее на лучи.