Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    6 85.71%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    1 14.29%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 136

Тема: ВДК Не боевые юниты

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    в том компоненте, на основе которого делается сделано так:

    Скрытый текст

    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_BARRACKS")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_GRANARY")
    if city.plot().isCoastalLand():
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_HARBOR")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_LIGHTHOUSE")


    Скрытый текст

    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_BARRACKS")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_GRANARY")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_COURTHOUSE")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_MARKET")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_STABLE")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_GROCER")
    if city.plot().isCoastalLand():
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_HARBOR")
    _addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_LIGHTHOUSE")
    А где енто нуно прописать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    где-то в питоне..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    где-то в питоне..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    а ты думаешь, если бы это было просто, я бы не добавил?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Спасибо!

    Само собой!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Ostap352; 12.10.2015 в 15:39.

  6. #6
    А что за торговые миссии? Есть ли где про них подробнее почитать (на русском)? И насколько хорошо с ними работает ИИ?

    P.S. Или это те же самые, которые у великих торговцев? Если так, то все равно остается вопрос, насколько хорошо с ними работает ИИ. Особенно с морскими торговыми юнитами. Умеет ли грамотно прокладывать маршруты (ведь великих торговцев он водит по суше)? Прикрывает ли торговые корабли военными? Или посылает ценных торговцев без прикрытия на съедение пиратам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender; 18.11.2015 в 05:51.
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  7. #7
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    А что за торговые миссии?...P.S. Или это те же самые, которые у великих торговцев? Если так, то все равно остается вопрос, насколько хорошо с ними работает ИИ....
    Это те же самые, которые у великих торговцев. ИИ с ними плохо работает. Торговые юниты задуманы для облегчения жизни игрока на более высоких уровнях сложности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Юниты
    от Артём в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 19
    Новое: 31.12.2016, 15:24
  2. Ответов: 0
    Новое: 09.05.2013, 09:34
  3. Боевые действия
    от Хулиган в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 04.02.2007, 12:11
  4. Боевые характеристики юнитов
    от Levich в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 11.11.2005, 15:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters