Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    6 85.71%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    1 14.29%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 136

Тема: ВДК Не боевые юниты

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Добрый день
    А есть ли возможность у развития линейки поселенцев (колонисты, мигранты...) добавить соответственно эпохе при основании города некоторые сооружения, как в ROMе? Например мигранты ставят радиовышку автоматом, колонисты - амбар, кузницу и проч.... В общем здания первичной инфраструктуры..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    я думаю хватило бы и просто увеличить стартовое число жителей...
    только наверно это dll... или питон... питонистов у нас нет... значит писать Cansei'ю, может что-то придумает...
    почему я предлагал написать ему, чего не хватает в революции, чтобы заменить эволюцию...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    ... Думаю что нуно было бы присвоить силу транспорта соотвествующей эпохи. Суть-то та же.. А то торговый корабль пиратская лодка (которая силой 1) берет и захватывает...
    Для того она и сделана, чтобы захватывать.
    А если делать силу, то по этой логике надо также сделать силу рыбацким лодкам, караванам, обозам, миссионерам и рабочим - их тоже иногда захватывают. Не говоря уже о том, что гражданскому торговому судну, просто нечем защищаться. Да и халява это - гонять их за деньгами с минимальным риском.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Для того она и сделана, чтобы захватывать.
    Тогда надо бы убрать силу у торговой лодки и торгового галеона. Или так или так...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Тогда надо бы убрать силу у торговой лодки и торгового галеона. Или так или так...
    У торговой лодки сила 0, про галеон я уже отвечал:
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Потому, что это время расцвета пиратства. Тогда торговые корабли без оружия, обычно, не плавали.
    Цитата из Википедии:
    "Галеон — большое многопалубное парусное судно XVI—XVIII веков с достаточно сильным артиллерийским вооружением, использовавшееся как военное и торговое."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    У торговой лодки сила 0, про галеон я уже отвечал:

    Цитата из Википедии:
    Я про ТОРГОВЫЙ, тот который развитие торговой лодки.. Который продается в чужом городе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Я про ТОРГОВЫЙ, тот который развитие торговой лодки.. Который продается в чужом городе
    Ну да, я про него и говорю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Юниты
    от Артём в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 19
    Новое: 31.12.2016, 15:24
  2. Ответов: 0
    Новое: 09.05.2013, 09:34
  3. Боевые действия
    от Хулиган в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 04.02.2007, 12:11
  4. Боевые характеристики юнитов
    от Levich в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 11.11.2005, 15:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters