это корявое решение корявой проблемы... у меня папка 4-ой цивы занимает 2,9 ГБ на жестком (без модов)... плюс моя сборка мода - 200 МБ...
т.е., чтобы забить 2 гига оперативки надо загрузить две трети данных с жесткого... думается грузится много лишнего...
мне вот интересно... грузит ли цива данные об анимации юнитов... их можно было бы подгружать по мере необходимости... и после использования сразу освобождать память (ну или какой-нибудь кеш)...
в моих тестах по улучшению производительности я удалял в xml файлах ссылки на файлы анимации... кол-во занятой памяти резко падало... а вот галочка заморозить анимацию такого эффекта не дала -> при включенной заморозить анимацию, она все равно грузится в память...
вот ещё... посмотри:
Civilization Universalis 1.690
там есть интересные идеи... например:
> Право прохода.
> Торговля рабочими, военной техникой, корпорациями.
> Торговля контактами.
но мод так до ума и не довели...










Ответить с цитированием