Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    6 85.71%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    1 14.29%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 136

Тема: ВДК Не боевые юниты

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Компонент обновлён.
    Добавлены артстайлы для Великих Генералов.
    Добавляется Великим Генералам шанс к отступлению 50-100%.
    Великие Генералы не могут возглавлять разведывательные юниты.
    Великие Генералы не могут становиться инструкторами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Компонент обновлён.
    Великие Генералы не могут становиться инструкторами.
    В смысле к городам не могут присоединятся? Или как?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    В смысле к городам не могут присоединятся? Или как?
    Не могут присоединятся к городам. Пусть лучше воеводят.
    Не нравится мне их предательство. Захватываешь чужой город, а там 5 или 6 инструкторов сидят, готовые к сотрудничеству с новой властью. Они кто, ВЕЛИКИЕ генералы или диссиденты, почему не эвакуировались, а если не успели, почему не застрелились?
    Кстати, напрашивается вопрос: а можно ли сделать, чтобы при захвате города эти инструкторы исчезали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Не могут присоединятся к городам. Пусть лучше воеводят.
    Не нравится мне их предательство. Захватываешь чужой город, а там 5 или 6 инструкторов сидят, готовые к сотрудничеству с новой властью. Они кто, ВЕЛИКИЕ генералы или диссиденты, почему не эвакуировались, а если не успели, почему не застрелились?
    Кстати да, как то не особо до этого задумывался над этим, а ведь и в самом деле, какие-то они очень уж сговорчивые. Хотя что им терять то. Работу свою и при новом правительстве они не потеряют.

    Кстати, напрашивается вопрос: а можно ли сделать, чтобы при захвате города эти инструкторы исчезали?
    Можно но это SDK, или по крайней мере питон, но в питоне я не силен, подсказать не могу, а в SDK можно сделать запросто.
    Чтобы просто исчезали, это неинтересно. Сделаю так, чтобы они бежали в другие города их цивы, а если их нет, то в города твоего злейшего врага, а если и такого нет, то к тем с кем ты воюешь в данный момент, а если и таких нет, то просто к тем, кто тебя не любит. А если и таких не найдется, тогда пусть исчезают, потом как нибудь можно будет вместо этого их к варварам посылать, вместо исчезновения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Можно но это SDK, или по крайней мере питон, но в питоне я не силен, подсказать не могу, а в SDK можно сделать запросто.
    Чтобы просто исчезали, это неинтересно. Сделаю так, чтобы они бежали в другие города их цивы, а если их нет, то в города твоего злейшего врага, а если и такого нет, то к тем с кем ты воюешь в данный момент, а если и таких нет, то просто к тем, кто тебя не любит. А если и таких не найдется, тогда пусть исчезают, потом как нибудь можно будет вместо этого их к варварам посылать, вместо исчезновения.
    ну... тогда можно случайное количество диссидентов то оставить... там 10-25% таки да, предатели...)

    вот кстати вспомнилось... был у меня таки вопросы:
    > Флот/авиация/крылатые ракеты - при захвате городов:
    > 10-50% - уничтожены
    > 10-50% - выкинуты из города
    > 10-50% - захвачены.

    > Можно сделать, чтобы в подсказках к вражеским транспортам (галерам, и т.п.) показывалась загрузка (0/4 или 4/4)?

    можешь такое в adv rev dcm сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну... тогда можно случайное количество диссидентов то оставить... там 10-25% таки да, предатели...)
    Пусть будет 10% шанс остаться и перейти к врагу.


    вот кстати вспомнилось... был у меня таки вопросы:
    > Флот/авиация/крылатые ракеты - при захвате городов:
    > 10-50% - уничтожены
    > 10-50% - выкинуты из города
    > 10-50% - захвачены.
    Это в сумме 150% получается, я не партийный, я так не могу.

    > Можно сделать, чтобы в подсказках к вражеским транспортам (галерам, и т.п.) показывалась загрузка (0/4 или 4/4)?
    Нетрудно, единственно помаяться с тестированием придется, но это полчаса максимум.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Это в сумме 150% получается, я не партийный, я так не могу.
    ммм... ну у всех свои недостатки...)
    шансы 1 к 3... по 33%...?

    там имелось ввиду, что бы не жесткая зависимость была... три корабля в городе = 1 утонул, 1 захватили, 1 сбежал... а варьировалось... но и без бешеного рандома обычной цтвы...

    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Нетрудно, единственно помаяться с тестированием придется, но это полчаса максимум.
    такое в варлордах было... в бтс убрали... но интересно же... топишь ты пустые или нет...
    конечно оно плохо будет... видишь, что пустые и на атакуешь...
    лучше бы было после уничтожения транспорта выводить сообщение... уничтожено столько то отрядов/юнитов ~
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение

    вот кстати вспомнилось... был у меня таки вопросы:
    > Флот/авиация/крылатые ракеты - при захвате городов:
    > 10-50% - уничтожены
    > 10-50% - выкинуты из города
    > 10-50% - захвачены.
    Может быть лучше захватчикам давать бонусы за эти юниты, молотками или золотом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Юниты
    от Артём в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 19
    Новое: 31.12.2016, 15:24
  2. Ответов: 0
    Новое: 09.05.2013, 09:34
  3. Боевые действия
    от Хулиган в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 04.02.2007, 12:11
  4. Боевые характеристики юнитов
    от Levich в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 11.11.2005, 15:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters