Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
Как раз механика игры-то почти не измениться, человек все равно будет выводить корабли и авиацию из города, который могут захватить. Для AI же это их мелкая глупость. И вообще, чтобы толпу дикарей с копьями разогнать, любого современного военного корабля хватит.
Авиация, да она также в списке, как же без неё.
ну так это как-то учитываться должно.... видимо должны быть бои как между обычными юнитами... а тогда когда они будут покидать город....

Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
Какие-нибудь ещё идеи? Как вернусь к моддингу мне их нетрудно воплотить будет. Благо же что вместо него я увлекся чтением учебников по программированию и прыжками через рею. Теперь код для модов пишется в три раза быстрее.
ну... пока для меня критичны загрузка памяти и процессора... и что dll развивается... идеи потом пособираю... напишу...
если только... в свое время я такое просил у Вета (в EoW) и он сделал... думаю и здесь будет не лишним:
у поврежденных кораблей уменьшается количество ходов... т.е. (грубо) потерял половину HP - потерял процентов 30 от дальности движения...
вроде это не сложно....
ну и опять же... опционально чтобы...