ну так это как-то учитываться должно.... видимо должны быть бои как между обычными юнитами... а тогда когда они будут покидать город....
ну... пока для меня критичны загрузка памяти и процессора... и что dll развивается... идеи потом пособираю... напишу...
если только... в свое время я такое просил у Вета (в EoW) и он сделал... думаю и здесь будет не лишним:
у поврежденных кораблей уменьшается количество ходов... т.е. (грубо) потерял половину HP - потерял процентов 30 от дальности движения...
вроде это не сложно....
ну и опять же... опционально чтобы...










Ответить с цитированием