Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    6 85.71%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    1 14.29%
Показано с 121 по 136 из 136

Тема: ВДК Не боевые юниты

Древовидный режим

  1. #15
    А что за торговые миссии? Есть ли где про них подробнее почитать (на русском)? И насколько хорошо с ними работает ИИ?

    P.S. Или это те же самые, которые у великих торговцев? Если так, то все равно остается вопрос, насколько хорошо с ними работает ИИ. Особенно с морскими торговыми юнитами. Умеет ли грамотно прокладывать маршруты (ведь великих торговцев он водит по суше)? Прикрывает ли торговые корабли военными? Или посылает ценных торговцев без прикрытия на съедение пиратам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender; 18.11.2015 в 05:51.
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

Похожие темы

  1. Юниты
    от Артём в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 19
    Новое: 31.12.2016, 15:24
  2. Ответов: 0
    Новое: 09.05.2013, 09:34
  3. Боевые действия
    от Хулиган в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 04.02.2007, 12:11
  4. Боевые характеристики юнитов
    от Levich в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 11.11.2005, 15:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters