Вот на счет этого есть варианта. Они добираются до ближайшего доступного. Если там закрытые границы их аккуратно депортируют на ближайший доступный тайл. Если вражеский, пускай с врагом сами разбираются. Ну а если свой или нейтральный и так понятно.
Есть ещё вариант, что если границы закрыты, и подходящего тайла в радиусе этих самых 2/4 тайлов нет, они по старинке тонут в море.
Можно, но это зависит от вариантов реализации.
1. Юниты сразу переходят к варварам, варвары появляются рядом, их уничтожают.
2. Юниты переходят к врагам, а если враги далеко или их вообще нет.
3. Юниты идут в специальный варварский запасник и их возвращает в игру под варварскими знаменами в течение нескольких ходов. Но на этом участке суши, может не быть доступного места для варваров.
4. Гибридный, к нему и буду склонятся, если на этой участке суши есть вражеские города, шансом в 30% они переходят к ним. А с шансом 70% становятся варварскими и отсылаются куда-нибудь на границу. Если свободных земель нет, отсылается на другой континент. Если свободных мест нет на карте, тогда отправляется в некий варварозапасник и возвращается при первой же возможности.
Но встает вопрос, а игрок не будет ли пытаться хитрить и загонять своих юнитов на смерть куда-нибудь на рифы условно говоря, где местность сама убивает. Хотя, а у человека разве часто появляется такая проблема, когда нужно распускать свои войска.