Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    6 85.71%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    1 14.29%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 136

Тема: ВДК Не боевые юниты

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну. напиши как... интересно же...
    я в xml в свое время чего только не прописывал... ни в какую....
    Очень просто. Где-то в недрах игры, хотел бы я знать где, прописано, что ИИ может пользоваться только морским транспортом. А так как орбитальный транспорт и вертолёты могут перемещаться в любой среде (вода-суша), то не очень важно какими они будут считаться - морскими или сухопутными юнитами. Заменяем "DOMAIN_LAND" на "DOMAIN_SEA" и всё - ИИ становится умнее. Ещё надо в CIV4ArtDefines_Unit.xml прописать bActAsLand = 1, чтобы в цивилопедии вертолёт изображался на фоне земли. Ещё есть небольшая проблема - это работает только с dll революция и эволюция. Со стандартной dll наблюдаются странности - вертолёт нельзя нацелить на участок суши, граничащий с водой, но пролетать через него можно. Не знаю, может это только у меня так.


    Для орбитального транспорта я сделаю это со следующим обновлением. А с вертолётами не знаю как быть - сделать в ВДК галочку типа: "Разрешить ИИ пользоваться транспортными вертолётами", одновременно разрешая летать над водой у берега. Или лучше сделать это в следующем патче, там где галочка, разрешающая летать над водой?

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    вот.... для разнообразия можно было бы пару-тройку компонентов не с юнитами.... ?)
    Я сейчас параллельно три ВДК с юнитами делаю. Может и не с юнитами что нибудь затею.
    В ВДК "войска будущего" сделал зомби и мутантов, хочу ещё сделать продолжение современной пехоты, что то вроде генномодифицированных солдат, но модель пока не подобрал. Может киборгов сделать продолжением современной пехоты?
    Ещё хотелось парочку роботов туда всунуть.

    В "авиации будущего" заменил модели орбитальных юнитов и увеличил дальность полёта до 100. Думаю это будет интересно на больших картах, а то объявят войну и нет никого - через десять границ трудно пробраться, а так сразу прилетят. В этой ситуации орб. истребитель с ВВП становится лишним, да и орб. штурмовик тоже. Я бы их удалил. А между улучшенными самолётами и орбитальными можно было бы добавить перспективные самолёты, вставить туда какие нибудь рапторы, беркуты, Т-50 и т.д. - всё, что относится к новейшим разработкам. Их не много, но по одной модели, наверное, наберётся.

    В ВДК "Не боевые юниты" делаю командиров. Они смогут присоединяться к другим юнитам, как великие генералы, добавляя новые свойства: 50% к отступлению и -50% стоимости апгрейда, +4 очка опыта. Модели взяты у великих генералов разных артстайлов, только светится они не будут. Условия создания командиров пока не придумал. Ещё планирую сделать самолёт-заправщик, он тоже будет присоединяться к юнитам, но только к самолётам, при этом будет увеличивать их радиус действия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Заменяем "DOMAIN_LAND" на "DOMAIN_SEA" и всё - ИИ становится умнее.
    как все просто оказывается...

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    А с вертолётами не знаю как быть - сделать в ВДК галочку типа: "Разрешить ИИ пользоваться транспортными вертолётами", одновременно разрешая летать над водой у берега. Или лучше сделать это в следующем патче, там где галочка, разрешающая летать над водой?
    а без разрешения летать над водой работать они не будут?

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Может киборгов сделать продолжением современной пехоты?
    не знаю.... спроси в теме компонента... что игроки думают...

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    В этой ситуации орб. истребитель с ВВП становится лишним, да и орб. штурмовик тоже. Я бы их удалил.
    ты бы удалил.... я бы нет... а те кто не включит дальность 100... им как быть?
    добавь в ВДК галочки удалить... и всего делов... пусть игроки сами решают...

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    А между улучшенными самолётами и орбитальными можно было бы добавить перспективные самолёты, вставить туда какие нибудь рапторы, беркуты, Т-50 и т.д. - всё, что относится к новейшим разработкам. Их не много, но по одной модели, наверное, наберётся.
    не стоит... во первых т-50, рапторы, беркуты уже выбираются как улучшенные... во вторых там тех между улучшенными и орбитальными мало... надо добавлять новые (если добавлять перспективные)...
    хотя в принципе запрещать то я конечно не буду)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    как все просто оказывается...

    а без разрешения летать над водой работать они не будут?
    Нет.





    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ты бы удалил.... я бы нет... а те кто не включит дальность 100... им как быть?
    добавь в ВДК галочки удалить... и всего делов... пусть игроки сами решают...
    Именно это я и имел в виду - удалить в ВДК.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    а без разрешения летать над водой работать они не будут?
    Нет.
    может в следующем патче переделать их вообще... чтобы они всегда могли летать над морем?

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Именно это я и имел в виду - удалить в ВДК.
    ну это без проблем...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    может в следующем патче переделать их вообще... чтобы они всегда могли летать над морем?
    Да, так было бы лучше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Да, так было бы лучше.
    записал... тяж.транспортный, транспортный, легкий транспортный... будут...
    вроде больше никого там нет... пока... или я кого-то забыл?
    а стандартная dll.... ничего страшного думаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Юниты
    от Артём в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 19
    Новое: 31.12.2016, 15:24
  2. Ответов: 0
    Новое: 09.05.2013, 09:34
  3. Боевые действия
    от Хулиган в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 04.02.2007, 12:11
  4. Боевые характеристики юнитов
    от Levich в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 11.11.2005, 15:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters